Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Rise Of The Tomb Raider

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

weil sein hass und das fanboyherz verheiratet sind

ibqewC5VPJFht3.gif
 
@Strg-X @Kordelle

@Cycron du hast doch ab der MCC eh ne One, warum feierst du dann als gäb es kein morgen mehr weil es eventuell auch für PS4 kommt? :ugly:

Ich war die letzten 12 Jahre auch ein Grüner und total zufrieden mit der Marke Xbox. Das hat sich aber in den letzten 3 Jahre sehr stark verändert und das kam nicht von irgendwo, sondern lag ganz allein an Mircosoft und deren Fehlentscheidungen die sie gefällt haben. Man kann also sagen, dass ich noch immer sehr empfindlich reagiere, wenn Mircosoft ins nächste Fettnäpfchen tritt, aber wie gesagt, dass kommt nicht von ungefähr. Es ist wie eine Phase der Trennung, mit allen Aufs und Ups. Mal trauert/feier man die guten alten Zeiten und häufiger mal wünscht man der ExBox einfach nur die Pest an den Hals.

In den letzten 3-4 Jahren hat Mircosoft in meinen Augen einfach zu vieles Falsch gemacht, als ich es ihnen verzeihen könnte. Angefangen mit Kinect damals und dem dadurch wegfallenden Fokus für die Coregamer-schaft, denen den sie eigentlich ihr Erfolg verdanken. Statt dessen gab es vermehrt irgendwelche Deals, die mich nicht gejuckt haben, oder nur den Amis was gebracht haben. Eine Welle von Casual und Fuchtel Spielen für das eigentlich von Anfang an gescheiterte Kinect. Innovative neue IP's hat man langezeit vermisst, stattdessen wurde nur noch auf die alten Kamellen gesetzt (Halo, Gears, Fable und Forza). Da fing es schon an, dass man mehr und mehr neidisch auf die andere Plattform geschielt hat. Etwas was man vorher kaum getan hat, weil man doch recht gut bedient wurde auf der Xbox. Kreativität, Mut und Diversität, das gab es zum Ende der Generation eigentlich nur noch bei Sony. Hinzu kam, dass die einst erfolgreichen IP's (Halo, Gears, Fable und Forza) irgendwie nicht mehr an die Erfolge anknüpfen konnten wie ihre Vorgänger. Halo hat mit Reach irgendwelche Irrwege eingeschlagen was den Multiplayer betrifft und die anderen IP's trauten sich zuwenig oder stagnierten auf alten Erfolgen. Und ganz zum Ende der Generation gabs garnichts mehr, nur noch ein neues Gears of War, dass auch nicht mehr so der Knüller war wie seine Vorgänger.

Dann der Mist vom letzten Jahr, worauf ich nicht näher eingehen muss und die darauf folgenen PR Maschen ala Cloud ist alles. Das war einfach die Krönung! Man rudert jetzt zwar fleißig zurück und von der Hölle des letzten Jahres ist nichts mehr zuspüren, trotzdem bleibt (in meinem Fall immer noch!) ein bitterer Beigeschmack, wenn es um die XboxOne geht. Da reagiert man vllt noch immer etwas überempfindlich, wenn man mit schmackes ins nächste Fettnäpfchen tritt. Und dieser Tomb Raider Deal, auch wenn er sich jetzt geklärt hat, war wieder mal so ein Fall (auch wenn es nicht ganz alleine Mircosofts schuld ist, denn da gibs ja auch noch Crystal Dynamics die da mit gemacht haben).

Und im Moment betreibt Microsoft reine Schadensbegrenzung, um zu mindest die argsten Wunden der Fans vom letzten Jahr zu heilen. Was sie da mit der Halo Collection abliefern ist jedenfals Fan Service aller bester Güte, ein Schmaus für jeden langjährigen Fan der Serie und für mich das erste Must Have für die XboxOne. Auch was man über den Nachfolger hört, klingt endlich mal richtig vernünftig. Freu mich schon auf die Beta.

Was mir aber immer noch bei Microsoft fehlt um mein Vertrauen wieder zu Gewinnen ist die Risikobereitschaft. Davon sehe ich noch nicht viel. Zwar gib es die ein oder andere neue IP, aber diese setzen weiterhin auf die selbe Erfolgsschiene und lassen jegliche Art von Risikobereitschaft missen. Bis auf Quantum Break, ist das Portfolio einfach nur ne Ansammlung von schneller (allerdings auch spaßiger) Action und Ballerkost. Mir fehlt die es noch an Kreativität, Einzigartigkeit und Diversität.

Das beste für Mircosoft, jeden XboxOne Besitzer und auch für jeden Gamer (denn Konkurrenz belebt das Geschäft), wäre es wenn Mircosoft wieder etwas Mut zeigt, neues probiert und wieder etwas Risikobereitschaft zeigt. Hört auf Geld für irgendwelche Deals auszugeben (damit meine ich auch Sony). Besonders Mircosoft sollte Inhouse verstärkt seine Entwicklerstudios ausbauen und mehr auf eigenen Füßen versuchen zustehen. Neue und Einzigartige IP's Entwickeln. Dann sehe ich neben meinem Halo-Fanboytum auch einen echten Kaufgrund für die XboxOne.

Und um nochmal auf Tomb Raider zu sprechen zukommen, weshalb für mich der Deal ein Klogriff war. Stellt euch vor man würde euch ein geliebtes Franchise nehmen. Den vorgänger habt ihr geliebt, aber den Nachfolger (ihr seit ja nun angefixt und wollt auch den Zweiten Teil spielen) könnt ihr nur zocken, wenn ihr euch ein neues Gerät kauft. Also würde man Halo 6, nachdem es ausschließlich nur für XboxOne gab nun Playstation exklusiv machen. Arschtritt für jeden Fan, deshalb gabs auch den Aufschrei!
 
Gut, über die Exklusivgeschichte bei Nachfolgern wurde hier ja schon geredet, gibt auch andere Serien, die "die Seite gewechselt haben"

Meine Frage war an deine Begeisterung ("Lara ich komme" + 12 Smilies :D) gerichtet, hättest du das Spiel bei einer dauerhaften Exklusivität nicht gekauft obwohl du eine One hast? Wirst du jetzt auf eine PS4 Version warten statt die One Version zum Release kaufen?
 
Ob die XboxOne tatsächlich dieses Jahr ins Haus kommt oder jemals, liegt ganz allein daran wie schwach ich als HaloFan werde und ob da noch mehr kommt ausser Halo und Quantum Break. Ich hadere immer noch. Auch wenn ich denke das mein Halo-Fanboytum obsiegen wird. Dennoch finde ich es traurig wenn die Box alleine wegen Halo hier stehen würde. Ich wünsch mir dann als XboxOne Besitzer schon noch deutlich mehr...

Also im moment steht es zu 80% fest, dass ne XboxOne noch dieses Jahr ins Haus kommt. Ach wenn ich es mir rational nicht erklären kann, nur für Halo ne 400 Euro Kiste anzuschaffen. Würde ich im nach hinein "etwas" bereuen. Und eigentlich will ich nichts bereuen gekauft zuhaben.

Ich hoffe nächstes Jahr zur E3 kommt Mircosoft mit einem BigBang um die Ecke.
 
Ist halt so ne Sache.
Warte ich und Spiels dann auf meiner Main Plattform oder kauf ichs mir gleich weil ich eh ne XBox hab.
Mit letzterem würde ich die Zeitexklusivität unterstützen.


Je nachdem wann Quantum Break kommt wird das wohl nen Day 1 kauf deshalb würde mir die Option ja auch zur Verfügung stehen.
Ich würde wahrscheinlich auch auf die PS4 Version warten.

Wer seit 2006 auf Versus warten kann der kann auch nen Jahr auf Tomb Raider warten.

MS sollte lieber neue IP's unterstützen von Third Party/Second Partys wie eben bei Quantum Break oder SO.
Ich glaube von der Zeitexklusivität bei Tomb Raider haben weder XBox Spieler noch PS4 Spieler was von.

Bei kleinen Studios oder Indies macht dieses First on XYZ wenigstens Sinn.
 
Ah ok, dachte es wär sicher dass du dir die im November holst, dann macht es ja alles wieder Sinn :)


Mich juckt es schon ziehmlich stark Halo 2 und die ganze Collection zuspielen und auf Halo 5 hab ich sicher auch ne mega lust. Mal schauen wie schwach ich werd, wird spontan entschieden.
 
Das ist nicht nur treffend, das sollte in Stein gemeisselt werden. Sony ist das leuchtende Beispiel dafür, sich keinerlei Exklusivität irgendwelcher Art gegenüber ihren Mitbewerbern erkaufen zu müssen.
 
Ist doch wayne ob oder nicht. Da gehts darum, dass Sony selbst bereits über ziemliche große Kapazitäten verfügt, um Spiele zu produzieren und das lässt sich nicht von der Hand weisen.
 
Zurück
Oben