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MULTI Rise Of The Tomb Raider

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Man muss auch dazu sagen, dass Sony auch einfach die Kohle fehlt große Titel einzukaufen. Sie kaufen ja schon bei quasi jedem Triple-A-Game exklusiven Content. Mehr ist halt nicht drin. Das liegt sicher nicht an der Firmenphilosophie.
 
Würde bei Sony ja nie vorkommen oder gemacht werden...

Hat hier niemand gesagt.. und ich würde es genau so scheiße finden wenn Sony sich nen Multititel krallt um ihn exklusiv zu machen.
Sony und MS sollen Studios gründen für 1st Partyspiele, keine Multititel einkaufen.

Und sorry ja, das einkaufen is leider der Weg den MS viel öfter geht.
 
Nehmt Bungie da sofort raus! Activision hat alles verachtenswertes verbrochen! Bungie ist heilig!
 
Ehrlich gesagt verstehe ich die Aufruhr auch nicht so ganz. Klar, TR ist schon eine gewisse Nummer, aber es ist jetzt nicht so, dass es die Überfranchise ist. Bei einem GTA VI, das Exklusiv für eine Konsole kommt, könnte ich es noch etwas verstehen. Denn das ist das Videospiel schlechthin und ein verdammter Millionenseller (und dann auch Systemseller). Aber Tomb Raider?! Und dann erst noch, wenn man auf der PS4 mit einem Uncharted beglückt wird.
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Ich versuche mich mal ganz rational an die Sachlage heranzutasten. Ich frage mich, warum sich Microsoft einen Exklusivtitel sichert, dessen Vorgänger sich offensichtlich auf mehreren Plattform nicht besonders gut verkauft hat und zudem der Entwickler dessen sich auch noch offenkundig über diesen Umstand echauffiert hat, nur, um dann mit dessen Nachfolger die eigene Konsole zu pushen?

Dann erkennst du ja auch rational, dass dieser Deal ein reiner Prestige-Deal ist, insofern dass eine IP, die jeder kennt, selbst wenn er den Reboot nicht gespielt hat, exklusiv auf einer Plattform erscheint, die dort keine etwaigen Konkurrenten zu fürchten hat und dort somit Lücken im eigenen Portfolio füllt. SO pusht man seine Konsole. In jedem Genre am besten ein gutes Spiel, welches nicht bei der Konkurrenz zu haben ist. Vor allem, wenn man seine 3 IPs schon ausschlachtet wo es nur geht.

Das ergibt aus meiner Sicht keinen Sinn oder Microsoft sieht in dem Titel schlichtweg ein unglaubliches Potential, welches ich schlichtweg nicht erahnen kann. Und ob das Spiel auch wirklich erschienen wäre, nach dem der Vorgänger doch bereits keine erwähnenswerte Erfolge erzielen konnte, wenn Microsoft nicht als Publisher eingetreten wäre, kann ich auch nicht endgültig beantworten. Afaik konnte Tomb Raider (2013) auch erst nach mehr als einem halben Jahr überhaupt Entwicklungs- und Marketingkosten decken. An der berechtigen Enttäuschung aller Playstationler ändert das natürlich nichts.

Wie gesagt, das Spiel soll die Konsole pushen, ganz egal, ob es sich auch herausragend verkauft. Deshalb rechnet es sich für MS höchstens in the long run. Wenn überhaupt.
 
1) Exklusiv gekaufte Games ohne die selbst gesupportet zu haben ist scheiße
2) passiert
3) hat kein XBox Spieler drum gebeten


Ich selbst finds schade aber ich denke kommt eh für den PC nen wenig später.
Was willst machen? Wenns nen Vertrag gibt bringt auch nen Shitstorm nichts mehr.
 
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