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PS4 PlayStation 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Meine PS4 wollte vorhin eine Update-Datei für den Playroom runterladen und installieren. Ersteres klappte auch ohne Zwischenfall, bei der Installation hingegen bekomme ich den Fehlercode CE-33177-1. Sowohl gestern als auch heute war dies der Fall. Hat das noch jemand?


Kann mir niemand helfen? Ich habe gelesen, dass es helfen könnte, die PS4 zu initialisieren. Das wäre aber natürlich die absolute Notlösung. Viele scheinen das Problem nach dem 1.70er-Update zu haben...
 
@Samstrike 68
Naja...Killzone 2 war in der letzten Gen imo einer der besten MP Shooter die ich gespielt habe - KZ 3 dann leider eher nicht mehr so.
Und Halo 4 war im MO ne absolute Katastrophe...haben wir glaub ich max. 3-4 Wochen gespielt im vgl. zu Halo Reach: mehrere Monate und H3 - über Jahre.
343 Studios muss erst mal beweisen, dass sie nen vernünftigen MP auf die Reihe kriegen. Ansonsten denk ich mal bekommt jeder das Halo MP Gameplay das er sich wünscht bei Destiny. Ob exklusiv oder nicht, darum geht es doch wirklich nicht. Hängt natürlich auch mit den Spielgewohnheiten zusammen - das ist klar.
Wenn man jetzt wöchentlich nen neuen MP Titel braucht, hat man auf der Box derzeit mehr Auswahl, aber normalerweise (so kenne ich das praktisch auch von den meisten anderen) sucht man doch einen wirklich großen Titel und spielt den dann für lange Zeit.
Im übrigen hatten auch die PS Exklusives MP Modi die auch recht gut bewertet und auf der PS3 exzessiv gespielt wurden - zB der von Uncharted
 
Fokus auf mehr MP bei der PS4 würde ich sehr begrüßen. Ein Exklusiv Online Kracher wie Halo fehlt Sony Definitiv m.M.n..

So was fehlt definitiv, aber ich hoffe, dass sie dafür nicht zu viele Energien verschwenden werden, also keines ihrer besseren Studios dafür abstellen.

Ist nämlich genau der Punkt weshalb ich Sony bei den Exklusives bevorzuge. Ich bin vornehmlich Singleplayer und fühle mich von ihrem bisherigen Fokus auf die Single Player Experience und Inszenierungs/Story getriebener, hochwertig produzierter Spiele sehr angesprochen. Aber auch ihr experimenteller Ansatz sagt mir sehr zu.

Im Grunde fehlt mir da nur noch ein hochkarätiges Rollenspiel und ein waschechtes Action-Adventures in ihrem Portfolio, um wirklich zufrieden zu sein. Nein, kein Uncharted oder Tomb Raider Reboot mäßiges, das sind für mich keine Action-Adventures, sondern 3rd Person Shooter. Damit meine ich etwas im Kaliber eines The Legend of Zelda oder Shadow of the Colossus.
 
Zuletzt bearbeitet:
Nochmal: Halo 3 gehörte sicher mit zu den besten MP Titeln der letzten Gen.

aber jetzt davon zu sprechen, dass Sony so ein MP Kracher wie Halo fehlt und damit zu implizieren Halo wäre ein garantierter MP Kracher - nach dem Desaster das Halo 4 war ist für mich nicht nachvollziehbar.

Ihr hängt da noch zu sehr in der Vergangenheit. Halo in seiner jüngsten Iteration war im MP ein allerhöchstens durchschnittliches Spiel, was auch die Community so sah und sich leicht mit den Spielerzahlen belegen lässt.

Gegenwärtig werden also Einheiten ins Feld geführt, die in der Realität gar nicht mehr existieren.
 
Das ist klar, aber warum dann nicht die jünste und relevanteste Vergangenheit nutzen, aus der man tatsächlich Schlussfolgerungen ziehen kann.
Ihr redet hier von dem MP Hit Halo - entwickelt von Bungie und ignoriert dabei das MP Desaster Halo 4 - entwickelt von 343 Studios.

Darum geht es mir! Da wird ein verklärtes Abbild eines goldenen MP Zeitalters herangezogen, dass für die aktuelle Lage vollkommen Bedeutungslos ist. Halo 5 kommt vom gleichen Studio wie Halo 4 und die haben bisher halt nur einen sehr spaßbefreiten MP abgeliefert. da ist es unangemessen von nem MP hit zu sprechen und zu sagen Sony bräuchte auch sowas, denn Sony bräuchte wenn überhaupt was deutlich besseres als Halo 4 - ebenso wie Microsoft.
 
Naja was anderes bleibt ja auch nicht übrig. :)
Entweder mal rechnet das aus der Vergangenheit hoch oder man nimmt das hier und heute als Maßstab mit Titanfall und PvZ.
Aber es ist ja auch eigentlich naheliegend, dass die Studios wieder das machen was sie können und ihnen am Herzen liegt.
Glaube kaum, dass Naughty Dog sich jetzt auf einmal an einem MP Ego-Shooter versuchen und 343 nun ein intensives Singleplayer Last of us hinlegen.
 
@Spielor

Titanfall ist ohne Zweifel ein Multiplayer Hit.
PvZ scheint auch ganz nett zu sein.
Forza wird ja auch gerne in Multiplayer gespielt.
Killer Instinct ist als Bemu prädestiniert für den Multiplayer.

Fable Legend wird ein Multiplayer Titel.
Gears wird bestimmt mit Fokus auf den Multiplayer entwickelt.
Für das kommende Halo wird dasselbe zutreffen.
Sunset Overdrive scheint auch so ein Titel zu sein, von dem man sich im Coop/Multiplayer einiges erwartet.

Einen Fokus kann ich hier schon erkennen. Wie gut die kommenden Titel werden kann man natürlich noch nicht vorhersagen, nur mutmaßen und hoffen.
 
Naja was anderes bleibt ja auch nicht übrig. :)
Entweder mal rechnet das aus der Vergangenheit hoch oder man nimmt das hier und heute als Maßstab mit Titanfall und PvZ.

Sorry, ich weiß nicht was so schwer an meiner Argumentation zu verstehen ist. Natürlich muss man aus der Vergangenheit Schlüsse ziehen, aber dann bitte aus der Vergangenheit die auch für die Gegenwart relevant ist und da Halo 5 von 343 Studios kommt und die bisher einen im Vergleich zu den Bungie Spielen sehr schlechten MP abgeliefert haben macht es auch nur Sinn sich darauf zu beziehen.
Was gibt es da groß zu diskutieren? Ernsthaft jetzt?
 
@Spielor

Titanfall ist ohne Zweifel ein Multiplayer Hit.
PvZ scheint auch ganz nett zu sein.
Forza wird ja auch gerne in Multiplayer gespielt.
Killer Instinct ist als Bemu prädestiniert für den Multiplayer.

Fable Legend wird ein Multiplayer Titel.
Gears wird bestimmt mit Fokus auf den Multiplayer entwickelt.
Für das kommende Halo wird dasselbe zutreffen.
Sunset Overdrive scheint auch so ein Titel zu sein, von dem man sich im Coop/Multiplayer einiges erwartet.

Einen Fokus kann ich hier schon erkennen. Wie gut die kommenden Titel werden kann man natürlich noch nicht vorhersagen, nur mutmaßen und hoffen.

Also
1. ich hab hier weder über Titalfall noch sonst ein anderes Game geredet - nur über Halo
und
2. das fett markierte ist ne ziemlich gewagte Aussage, du sagst ja selbst du bist nicht so der MP Fan. Ich hab aber in der letzten Gen, jeden Halo MP, viele CODs, Gears of War, Killzones, Uncharteds, Battlefields etc gespielt und kann dir sagen der MP von Halo 4 war kein Hit und das ist nicht mein subjektiver Eindruck, sondern lässt sich auch an den rapide einbrechenden Spielerzahlen kurz nach Release belegen.
Was führt dich also zu der Annahme, dass Halo automatisch ein Hit wird wo doch HAlo 4 bewiesen hat, dass dem nicht so sein muss?
 
Sorry, ich weiß nicht was so schwer an meiner Argumentation zu verstehen ist. Natürlich muss man aus der Vergangenheit Schlüsse ziehen, aber dann bitte aus der Vergangenheit die auch für die Gegenwart relevant ist und da Halo 5 von 343 Studios kommt und die bisher einen im Vergleich zu den Bungie Spielen sehr schlechten MP abgeliefert haben macht es auch nur Sinn sich darauf zu beziehen.
Was gibt es da groß zu diskutieren? Ernsthaft jetzt?

Ich bin doch gar nicht auf deine "Argumentation" eingegangen, sondern bezog mich auf Trayal.
Über Qualität und Halo und alles was Du gesagt hat sich nichts im meinem Beitrag auf Dich bezogen, nur zur allegemeinen, dass der Fokus wahrscheinlich bei MS eher auf MP liegt als bei Sony, weil die Studios wohl weiterhin auch das machen was ihnen liegt und sie am besten können. Was gibts da nicht zu verstehen? Ernsthaft jetzt? :)
 
Was führt dich also zu der Annahme, dass Halo automatisch ein Hit wird wo doch HAlo 4 bewiesen hat, dass dem nicht so sein muss?

Gar nichts. Ich habe mich nie auf einen Titel bezogen. Du bist derjenige, der hier auf Halo herumreitet. :D
Habe nur Sam zugestimmt, dass potentielle Multiplayer Hits, ergo Spiele die mit Fokus auf jenem entwickelt wurden und auch Mass Appeal unter den PS-Besitzern finden, auf Sonys Seite fehlen. Sam hat hier Halo genannt, welches ja ein Xbox Synonym dafür ist. Hab zwar nie ein Halo im Multiplayer gespielt, aber der Tenor der Spielerschaft ist recht eindeutig.

Ursprünglich habe ich nur angemerkt, dass es mein (!) Eindruck ist, dass die One aufgrund des größeren Angebots (und eben des Fokus auf den Multiplayer, den man schlecht abstreiten kann) ein besseres Eldorado für Multiplayer Fans ist, ohne speziellen Bezug auf irgendein bestimmtes Spiel zu nehmen. Auch wenn ich kein Multiplayer Fan bin, die vorhandenen Titel scheinen nicht schlecht zu sein, nachdem sie ua auch hier von unseren Xboxlern gerne gespielt werden.
 
Das kam bei mir Anfang der Woche. Ich werde jetzt wohl meine ganzen Daten in den Onlinespeicher laden und die Konsole dann über den Safe Mode initialisieren... Sollte doch dann eigentlich keine Probleme mit den Daten geben, wenn ich diese später wieder auf die Platte kopiere, oder?

Ich nich, muss mal schauen wann mein letztes Playroomupdate kam..is auf jeden Fall echo ne Weile her.

Das mit den Daten sollte so funktionieren, ja.

Nutzt du denn Playroom?
Wenn nich, würd ich mir das ersparen und es so lassen wie es is. (wenn dadurch nix anderes in Mitleidenschaft gezogen wird)
 
So was fehlt definitiv, aber ich hoffe, dass sie dafür nicht zu viele Energien verschwenden werden, also keines ihrer besseren Studios dafür abstellen.

Ist nämlich genau der Punkt weshalb ich Sony bei den Exklusives bevorzuge. Ich bin vornehmlich Singleplayer und fühle mich von ihrem bisherigen Fokus auf die Single Player Experience und Inszenierungs/Story getriebener, hochwertig produzierter Spiele sehr angesprochen. Aber auch ihr experimenteller Ansatz sagt mir sehr zu.

Im Grunde fehlt mir da nur noch ein hochkarätiges Rollenspiel und ein waschechtes Action-Adventures in ihrem Portfolio, um wirklich zufrieden zu sein. Nein, kein Uncharted oder Tomb Raider Reboot mäßiges, das sind für mich keine Action-Adventures, sondern 3rd Person Shooter. Damit meine ich etwas im Kaliber eines The Legend of Zelda oder Shadow of the Colossus.

Das würde ich für mich genau SO unterschreiben.

Ich würde auch sagen, dass die XBOX'ler von Natur aus einen stärkeren Fokus auf MP-Spiele haben, die PS'ler eher SP.

Sony war sicher nicht zu blöd, in sieben Jahren PS3 mit einem MP-Hit zu kontern, sie haben eher erkannt, dass das nicht unbedingt das ist, was man auf der PS sehen will. Und mit ihrem Portfolio haben sie es letztendlich auch geschafft, die 360 zu überholen.

Am Ende des Tages hat die PS3 IMO sogar noch Chancen, die alte Generation als meistverkaufte Konsole vor der Wii zu beenden.
 
Ich nich, muss mal schauen wann mein letztes Playroomupdate kam..is auf jeden Fall echo ne Weile her.

Das mit den Daten sollte so funktionieren, ja.

Nutzt du denn Playroom?
Wenn nich, würd ich mir das ersparen und es so lassen wie es is. (wenn dadurch nix anderes in Mitleidenschaft gezogen wird)


Ich nutze ihn noch nicht. Aber wohl in absehbarer Zeit. Andere haben wohl auch noch Probleme mit anderen Updates - und so weit würde ich es ungerne kommen lassen. Dann lieber eben Daten sichern, initialisieren und alles einwandfrei funktionierend haben...
 
Ich sehe das ähnlich wie Trayal und Zimtzicke. Zumindest wenn man die momentane Situation einschätzt.
Ich selbst spiele alle MP Spiele auf der One, einfach deshalb, weil die meisten meiner Freunde das auch so machen. Die PS4 dagegen wird als reine SP Konsole verwendet (momentan), denn da haben die Spiele auf der Sony Kiste mMn die Nase vorne.
 
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