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KT Was zockt ihr zurzeit?

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gerade rund 2 Stunden South Park The Stick of Truth gespielt. Bislang nicht so geil. Die Charaktere und das insgesamte South Park Flair sind zwar da, aber das Spiel dümpelt zu Beginn doch irgendwie dahin. Dazu ist das Erkunden der Stadt nicht so interessant, da alle Wohnhäuser komplett gleich aufgebaut sind. Letztlich stürmt man da rein, lootet alles und holt sich die Freundesanfragen ab.

Das Kampfsystem könnte auch erheblich besser sein. Noch schwächer sind aber so gut wie alle anderen RPG-Elemente.

Mal schauen wie das noch so wird.
 
Gameplay bleibt eher zweckmäßig und speziell die Kämpfe verlieren immer mehr an Reiz. Der Rest ist aber einfach nur eine überlange South Park Episode :D
 
Zocke grad AMY auf der PS3 welches ich mal für glaub an die 50 Cent gekauft habe. Also es ist technisch nicht wirklich toll, das Gameplay ist sehr frustig, aber ich kämpfe mich so durch. Naja eigentlich ist das Spiel so e weng scheiße, aber ich komme trotzdem nicht davon los. Ich zocke direkt auf schwer und das ist teils schon heftig. Meistens genügt ein Treffer und ich bin Geschichte. Dann muss ich immer ein Kapitel am Stück spielen, weil speichern tuts nicht und wenn ich aufhöre muss ich das nächste mal wieder am Kapitelanfang starten. Bin jetzt Kapitel 4 und werds sicher auch durchspielen, weiß aber nicht warum :ugly:
 
AC4 Black Flag

So eben Sequenz 6 beendet und ich muss leider sagen das die Story bisher Banane ist.
Ich kann echt nicht nachvollziehen warum viele die von AC3 schlecht(er) fanden.

Aber der Monsterumfang des Piratendaseins reißt das wieder raus.
Habe jetzt 5 Wracks „Ertaucht" und alle Forts eingenommen.
Ist ,jetzt mit voller Panzerung, wesentlich einfacher geworden.
Nun geht es an das Suchen weiterer Elite-Pläne und die noch fehlenden Templeraufgaben.
Denn die Rüstung dafür will ich natürlich auch noch haben.
Die 100% werde ich mir allerdings auch hier wieder schenken. Nee danke....
Aber so weit bin ich ja noch lange nicht. :D
 
Splinter Cell Blacklist (360)
Garg, warum liegen alle Aktionen auf A? Leiche aufheben, Waffe aufnehmen, Lampe ausschalten und zum Rohr an der Decke springen liegen alle an der gleichen Stelle auf A. Will ich jetzt die Waffe aufheben, muss ich erstmal die Leiche woanders hin werfen um dann zu versuchen nicht ans Rohr zu springen oder die Lampe zu betätigen. Sowas passiert andauernd in jeder Mission.
Ansonsten wirds langsam immer besser, die Missionen sind cool, das Artdesign der Level abwechslungsreich und es kommt wieder schön Splinter Cell Flair auf. Drei Missionen noch.
 
Fallout New Vegas

Nope. Ich bin Fertig mit dem Game.
Das Gameplay ist, wie ein Amerikaner sagen würde, "Cluncky as hell" oder zu Deutsch "Steif" oder "Nicht rund"
Die Story ist uninteressant und Langweilig. und das Spiel ist mir gerade abgestürzt...:motz:
Das einzig gute am Spiel ist die Atmosphäre die aber sofort zerstört wird wenn ich sehe wie Tiere nen Gore Effekt haben aber Menschen nicht. WTF?! Wie Lächerlich ist das denn geschnitten? :fp: Vorallem ist die Ultimate edition soweit ich weiss Uncut...:vogel:
Sowas brauch ich nicht :tip:
 
pokemon-snap.jpg


:grins:
 
Saints Row 4

Gott, was für ein bescheidener Beginn. Es hat fast eine Stunde gebraucht, bis ich endlich in Steelport angekommen bin. Den ganzen Mist davor hätte man in einer fünfminütigen Zwischensequenz prima durchnehmen können.
Hoffentlich geht es dann jetzt aufwärts.

Bei der Grafik habe ich mir aber schon erschreckt. Das sieht so grausam aus.
 
Child of Light

col0.jpg


Nettes, kleines Spiel bisher. Optisch ist es sowieso über jeden Zweifel erhaben, absolut atemberaubend und wie hier manch einer bereits erwähnt hat, ist die Musik bei den größeren Kämpfen auch erste Sahne. Die Charaktere sind ja ganz witzig, aber extrem flach, genauso wie die Dialoge zwar schön lyrisch sind aber die Story ist leider wiederum genauso flach wie die Charaktere bisher - 2D flach.

Das Kampfsystem macht Laune, mit dem Time Balken, ist aber bisher noch viel zu leicht. Besonders die Möglichkeit Gegner zu canceln (sprich sie im Zeitbalken wieder zurück zu sitzen), in Kombination mit Ignatious Fähigkeit die Gegner gezielt zu verlangsamen und daher einen Crowd Control fürs Canceln in der Hand zu haben (besonders da man Ignatious mit den beiden Pflanzen im Feld 2x pro Fight rechargen kann), gestaltet das Schere-Stein-Papier Kampfsystem bisher auch auf hard viel zu einfach. Tränke gibts ja auch inflationär.

Das Crafting mit den Steinchen ist ja ganz nett, aber auch mehr als nur simpel. Selbiges gilt für die "Rätsel". Die Skill Trees kommen mir auch recht generisch vor. Kann man wohl im Grunde wählen wie man lustig ist, dürfte wenig Unterschied machen. Schade finde ich es auch, dass man zwar mehrere Party Member hat, aber das Gameplay nur darauf ausgelegt ist zwei am Feld zu haben.

Bisher ist die audiovisuelle Aufmachung definitiv der mit Abstand stärkste Parameter von Child of Light.

Bin aktuell in...
Der Ratten Stadt, gerade den Keller gesäubert.
 
Wird noch sau schwer keine Angst, du bist ja noch in der ersten Hälfte ;) Außerdem tut sich von der Story her noch was, das kann man zu dem Zeitpunkt nicht beurteilen.
 
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