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KT Durchgespielt! - Der Thread!

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Pokemon X

So grad vorher mein erstes Nintendo 3DS Game durchgezockt. Habe so um die 30 Stunden gebraucht - natürlich fehlen noch viele Items und Pokemon aber mit der Hauptstory und den Quests bin ich durch.

Insgesamt ein super Spiel wobei man die Grafik besonders hervorheben muss. Durch die 3D Welt erlebt man Pokemon einfach komplett neu. Sicher - es ist eigentlich immer das Gleiche aber jetzt fühlt man sich noch viel mehr in dieses Spiel hineingezogen.

Bezüglich Schwierigkeitsgrad: hatte eigentlich keine Probleme bis zu den Top 4. Da wars am Anfang Bockschwer. (kommt natürlich auf die Pokemon an)

9/10 Punkten
 
Und ich hab gedacht, dass ich mir schon Zeit gelassen hab. Hab ziemlich viele Aufträge ala "Bring Kalkstein 6 Ghul-Blut" gemacht :D
 
jessica-nigri-lollipop-chainsaw-04.jpg


Lollipop Chainsaw Massacre

Gerade liefen die Credits über den Bildschrim, allerdings mit dem schlechten Ende
Da ich es nicht geschafft habe den letzten Schüler zu retten, weil ich da einfach mal blind auf alle Fässer geballert habe :O_o:

Wird definitiv noch einen Durchlauf geben, oder gar mehr. Habe gerade schon die Motivation, Juliet komplett zu leveln und außerdem waren meine Ergbenisse am Ende nie die Besten.

Natürlich ist das Spiel stark repetitiv und technisch auch kein Kracher, aber es ist halt ein Spiel von Suda51. Ich mag sein Spieldesing, und dieses Over The Top Gedöns.
Positiv für mich war eindeutig auch das Kampfsystem, dass einige Kombos bietet, aber dennoch für mich übersichtlich genug bleibt, so dass ich meistens genau wusste was ich tat.
Leider kommt es an "No more heroes" nicht dran, da fehlt dann doch noch einiges.

Ganz besonders großes Tennis ist hier aber der Soundtrack :headbang:

Insgesamt einfach ein herrlich abgedrehtes Spiel, dass sich zu keiner Sekunde ernst nimmt.
Wer etwas für abgedrehte Sachen über hat, der sollte hier definitiv mal einen Blick riskieren.
 
Zuletzt bearbeitet:
6xxacnw5.jpg


Zone of the Enders HD Collection

Teil 1 fand ich ganz nett. Zwar hat das Spiel einen unfassbar nervigen Hauptcharakter, der mit einer ebenso miesen englischen Vertonung nahezu sämtliche Glaubwürdigkeit aus den Cutscenes nimmt, aber sobald es ins Kampfgeschehen geht, kann das Spiel mit schneller und recht dynamischer
Mech-Action überzeugen.

Das Sci-fi Setting auf der künstlichen Weltraumkolonie hat mir sehr zugesagt, da ziemlich unverbraucht und der futuristische Soundtrack hat nochmal einiges zur Immersion beigetragen (wenn die nicht gerade durch das schlechte Writing und Voice Acting wieder zerstört wurde) und den Kämpfen eine leichte Epicness-Note verliehen.

Die technische Umsetzung war okay, zum größten Teil lief das Spiel mit 60 fps, es gab für meinen Geschmack aber zu viele Slowdowns, hätte besser sein können. Was das Leveldesign angeht, hätte man auf etwas Backtracking verzichten und stattdessen mit den Setpieces noch weiter variieren können, das ganze artet aber zum Glück nicht aus und ist noch im akzeptablen Bereich.


The 2nd Runner hat mir sehr viel besser gefallen, als der Vorgänger. Hier hat man an allen Ecken und Kanten Optimierungen vorgenommen: Das Voice Acting ist auf einem glaubwürdigen Level (auch wenn immer noch ausbaufähig), das Writing kam nicht mehr so unglaublich klischeehaft rüber, das Spiel läuft zu jeder Sekunde in Butterweichen 60 fps und sieht dabei noch eine ganze Ecke besser aus, bei den Cutscenes ist man auf einen weitaus ansehlicheren Animestil umgestiegen und hat die schlecht gealterten und klotzigen CGI-Sequenzen hinter sich gelassen und das Leveldesign ist nun angenehm linear, was dem Pacing sehr zugute kommt.

Was mich an dem Spiel aber von Sekunde 1 bis zum Ende durchgehend ziemlich geflasht hat, war das Kampfsystem. Was das Spiel hier für eine Geschwindigkeit, Dynamik und Präzision an den Tag legt, ist für ein 10 Jahre altes Game schlichtweg der fucking Wahnsinn. Das gepaart mit dem epischen und atmosphärischen Soundtrack (der mir ebenfalls eine Ecke besser gefällt als der vom Vorgänger) ist das Spiel in den Kämpfen 100% pures Adrenalin :liebe:
 
6xxacnw5.jpg


Zone of the Enders HD Collection

Teil 1 fand ich ganz nett. Zwar hat das Spiel einen unfassbar nervigen Hauptcharakter, der mit einer ebenso miesen englischen Vertonung nahezu sämtliche Glaubwürdigkeit aus den Cutscenes nimmt, aber sobald es ins Kampfgeschehen geht, kann das Spiel mit schneller und recht dynamischer
Mech-Action überzeugen.

Das Sci-fi Setting auf der künstlichen Weltraumkolonie hat mir sehr zugesagt, da ziemlich unverbraucht und der futuristische Soundtrack hat nochmal einiges zur Immersion beigetragen (wenn die nicht gerade durch das schlechte Writing und Voice Acting wieder zerstört wurde) und den Kämpfen eine leichte Epicness-Note verliehen.

Die technische Umsetzung war okay, zum größten Teil lief das Spiel mit 60 fps, es gab für meinen Geschmack aber zu viele Slowdowns, hätte besser sein können. Was das Leveldesign angeht, hätte man auf etwas Backtracking verzichten und stattdessen mit den Setpieces noch weiter variieren können, das ganze artet aber zum Glück nicht aus und ist noch im akzeptablen Bereich.


The 2nd Runner hat mir sehr viel besser gefallen, als der Vorgänger. Hier hat man an allen Ecken und Kanten Optimierungen vorgenommen: Das Voice Acting ist auf einem glaubwürdigen Level (auch wenn immer noch ausbaufähig), das Writing kam nicht mehr so unglaublich klischeehaft rüber, das Spiel läuft zu jeder Sekunde in Butterweichen 60 fps und sieht dabei noch eine ganze Ecke besser aus, bei den Cutscenes ist man auf einen weitaus ansehlicheren Animestil umgestiegen und hat die schlecht gealterten und klotzigen CGI-Sequenzen hinter sich gelassen und das Leveldesign ist nun angenehm linear, was dem Pacing sehr zugute kommt.

Was mich an dem Spiel aber von Sekunde 1 bis zum Ende durchgehend ziemlich geflasht hat, war das Kampfsystem. Was das Spiel hier für eine Geschwindigkeit, Dynamik und Präzision an den Tag legt, ist für ein 10 Jahre altes Game schlichtweg der fucking Wahnsinn. Das gepaart mit dem epischen und atmosphärischen Soundtrack (der mir ebenfalls eine Ecke besser gefällt als der vom Vorgänger) ist das Spiel in den Kämpfen 100% pures Adrenalin :liebe:

Ich bin entsetzt, dass du Anubis und nicht Jehuty als Banner genommen hast. Dafür gibt es ein Like, damit ich wieder disliken kann. Setzen, 6!
 
Was mich an dem Spiel aber von Sekunde 1 bis zum Ende durchgehend ziemlich geflasht hat, war das Kampfsystem. Was das Spiel hier für eine Geschwindigkeit, Dynamik und Präzision an den Tag legt, ist für ein 10 Jahre altes Game schlichtweg der fucking Wahnsinn. Das gepaart mit dem epischen und atmosphärischen Soundtrack (der mir ebenfalls eine Ecke besser gefällt als der vom Vorgänger) ist das Spiel in den Kämpfen 100% pures Adrenalin :liebe:

Kojima, wir brauchen endlich ein neues Zone of the Enders! Ich hoffe die Kohle die ihr mit eurem frechen Ground Zero Release eingenommen habt fließt straight dahin.
 
Wasn? :traurig: Mir hat es einfach weniger spaß bereitet als erhofft. Z.b der Bug bei dem die Konsole beim Laden von Spielständen abstürzt. Da war ich schon derbe angepisst Doch nach dem Patch gings ja. Vom Gameplay her habe ich mir etwas besseres gewünscht/Vorgestellt. Die gebiete sind zwar oft offen, was ich auch gut finde. Aber irgendwie hat mich das Erkunden nicht so motiviert wie z.b in Assassins Creed. Aber die Shootouts sind imo ziemlich langweilig, nur mit dem Bogen macht es novh ein wenig spaß :(
 
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