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MULTI Dark Souls II: Scholar of the First Sin

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Dafür gibt's ja dann wieder Mods galore.

Hab gerade das NG+ fertig gespielt bzw. den Endboss gemacht. Mit meinem anderen Charakter läuft es auch sehr gut. Ich bin so begeistert. Jetzt kümmere ich mich um das NG++ und den anderen Spielstand hebe ich mir für Coop mit meinem Bruder auf. Das heißt, dass ich mich dort immer dem Soul Memory von meinem Bruder anpasse. Genial!

Der Credit-Song ist verblüffend schön, nicht wahr?

[vid]https://www.youtube.com/watch?v=q3jAHIuulWE[/vid]
 
Vorhin zwei Invder im Belfry Sol vermöbelt, warum klappt das nie wenn ich im Covenant bin um Chunks zu farmen? Da krieg ich dann nämlich immer auf die Schnauze... :ugly:
 
Hab vorhin noch mal Dark Souls 1 angeschmissen und mal wieder versucht die Four Kings in meinem NewGame+ zu legen…soll mir einer sagen was er will, aber die Bosse in Dark Souls 2 sind der reinste Pipifax im Vergleich zum Vorgänger, selbst auf NewGame waren und sind die Four Kings Arschlöcher, solche Bosse hab ich in Teil 2 noch kein einziges mal erlebt, selbst die 5 Gargoyles sind ein Spaziergang dagegen.

Ich will jetzt echt nicht behaupten, das die Bosse in Dark Souls 1 besser waren, Four Kings z.B. sind einfach scheiße vom Design, sei es der Kampf selber oder schon der Weg dorthin. Mit den zusätzlichen Bonfires und dem generell höheren Flow gefällt mir Teil 2 weitaus besser, aber gerade durch die kürzeren Laufwege hätte man den Bossen in Dark Souls 2 gerne noch etwas mehr Schmackes geben können, wenn auch nicht so unfair wie die Four-to-Ten Kings...
 
Meine letzte Handlung im NG+ war der Kauf des Moonbutterfly Sets. Gutes Ding. ABER: Bin damit equipped im NG++ zum Schmied gegangen und habe ihn vergiftet. Das Butterfly Set vergiftet nämlich Leute, die in meiner Nähe sind. :ugly: Zum Glück habe ich alle Waffen am Ende des NG+ geupgraded. :D Der greift mich jetzt jedes Mal an, wenn ich in seiner Nähe bin. Umbringen will ich ihn natürlich nicht.
 
Hab vorhin noch mal Dark Souls 1 angeschmissen und mal wieder versucht die Four Kings in meinem NewGame+ zu legen…soll mir einer sagen was er will, aber die Bosse in Dark Souls 2 sind der reinste Pipifax im Vergleich zum Vorgänger, selbst auf NewGame waren und sind die Four Kings Arschlöcher, solche Bosse hab ich in Teil 2 noch kein einziges mal erlebt, selbst die 5 Gargoyles sind ein Spaziergang dagegen.

Ich will jetzt echt nicht behaupten, das die Bosse in Dark Souls 1 besser waren, Four Kings z.B. sind einfach scheiße vom Design, sei es der Kampf selber oder schon der Weg dorthin. Mit den zusätzlichen Bonfires und dem generell höheren Flow gefällt mir Teil 2 weitaus besser, aber gerade durch die kürzeren Laufwege hätte man den Bossen in Dark Souls 2 gerne noch etwas mehr Schmackes geben können, wenn auch nicht so unfair wie die Four-to-Ten Kings...

du hängst dich also immer noch drauf auf, dass es trotz des namens mehr als vier könige sein können :D

ansonsten kann ich das nicht nachvollziehen. gefühlt toppen die DS2 gargoyles alles aus teil 1. warum auch gerade immer die four kings angeführt werden, verstehe ich nicht. man muss einfach schaden machen und mal vor nem aoe weglaufen. der schwerste boss ist mmn ornstein + smough.
ich würde die bosse in summe irgendwie alle als lappen bezeichnen, egal welches soulsspiel. flamelurker mal ausgenommen. :D
 
Four Kings ist der größte Beschiss in Teil 1, ganz einfach. :D

Die Gargoyles sind Pillepalle, weil übersichtlich und leicht zu umlaufen, die kannst du 5 oder 10 Minuten vor dir hertreiben, macht keinen Unterschied. Die Four Kings kannst du schon abschreiben sobald zwei gleichzeitig auf der Matte stehen und denen kannst du in der schwarzen Suppe auch nicht groß davonlaufen, geschweige denn vor dir her treiben. Ein Boss der nur machbar ist, indem man genug Schaden per Schlag in einer gewissen Zeit macht, ist einfach nur scheiß Boss-Design.
 
So ihr Dark Souls Lurchies. In 2 Wochen erscheint der PC Port, sind die Preorder Waffen essentiell oder kann ich auch ohne die leben? Dann kauf ich mir nämlich nen günstigen Key. :)
 
Four Kings ist der größte Beschiss in Teil 1, ganz einfach. :D

Die Gargoyles sind Pillepalle, weil übersichtlich und leicht zu umlaufen, die kannst du 5 oder 10 Minuten vor dir hertreiben, macht keinen Unterschied. Die Four Kings kannst du schon abschreiben sobald zwei gleichzeitig auf der Matte stehen und denen kannst du in der schwarzen Suppe auch nicht groß davonlaufen, geschweige denn vor dir her treiben. Ein Boss der nur machbar ist, indem man genug Schaden per Schlag in einer gewissen Zeit macht, ist einfach nur scheiß Boss-Design.

so langsam glaub ich, ich hab andere gargoyles im spiel gehabt. :O_o:
übersichtlich ist da doch garnichts, vor allem wenn man einen fokussiert haben sollte...

warum die kings scheiß boss design sind, versteh ich nach wie vor nicht. man geht halt drauf, wenn man noch nicht gut genug ist, so what? haben die dir fürher immer das pausenbrot geklaut? :D
 
Ich probier mal die Bosse aus'm Kopf hier aufzuschreiben.

Forest of Fallen Giants
The Last Giant
The Pursuer

The Lost Bastille
Ruin Sentinels
Belfry Gargoyles

Heide's Tower of Flame
Dragonrider

Cathedral of Blue
Old Dragonslayer

No Man's Wharf
Flexile Sentry

Sinner's Rise
The Lost Sinner

Huntsman's Copse
Skeleton Lords

Undead Purgatory
Executioner's Chariot

Harvest Valley
Covetous Demon

Earthen Peak
Mytha, The Baneful Queen

Iron Keep
Smelter Demon
Old Iron King

Shaded Ruins
Scorpioness Najka

Grave of Saints
Royal Rat Vanguard

Doors of Pharros
Royal Rat Authority

Brightstone Cove Tseldora
Prowling Magus
The Duke's Dear Freja

Black Gulch
The Rotten

Drangleic Castle
Dragonrider Duo
Looking Glass Knight

Shrine of Amana
Demon of Song

Aldia's Keep
Guardian Dragon

Undead Crypt
Velstadt, The Royal Aegis
Vendrick

Memory of Jeigh
Giant Lord

Throne of Want
Throne Watcher, Throne Defender
Nashandra

Weitere optionale Bosse:
Ancient Dragon
Darklurker
26 Bosse bei Dark Souls I (inkl. DLC)
31 Bosse bei Dark Souls II

Dat is schon ne Menge. Die Schwierigkeitsbewertung schenke ich mir mal. Das wäre zu viel des Guten. Im Vergleich zu Teil 1 gibt's hier halt mehr Bosse, dafür bleiben auch total viele davon im Gedächtnis.
 
wobei mir ja in dark souls 2 so ein boss wie sif fehlt. da hat einfach alles gepasst. der bossraum, die inszenierung, der kampf selber, die lore dahinter usw.
 
mhm, besser würde ich nicht sagen, aber war auch gut. ich bemerke auch gerade, dass der kampf mit sif ja erst nach dem extra content nochmal an bedeutung gewonnen hat. mal schauen, was uns da bei dark souls 2 noch so erwartet.
 
Diesmal wird die DLC Integration bestimmt nicht so kryptisch. Wir kriegen einfach 2 neue Gebiete in die Bonfire-Übersicht und gut ist. Ich würde ja gern mehr im Stil vom Tower of Flame sehen. Das war so schön!
 
ich würde ja darauf wetten, dass der turm in majula ne rolle dann spielt. die eine schrifttafel ist ja immer noch unleserlich. noch. :D
 
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