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KT Durchgespielt! - Der Thread! (1 Betrachter)

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Tearaway

Was für ein schönes Spiel. Imo mit das beste Jump N Run, was ich jemals gespielt habe. So viele neue Gameplay-Ideen findet man sonst nur bei Mario! Dazu die Detaiverliebtheit in den Leveln, unschlagbar. Und oben drauf haben sie noch alle Features der Vita eingebunden! Ich bin kein Fan von Little Big Planet, aber Tearaway ist ein Meisterwerk. Wer eine Vita hat, muss das unbedingt zocken.

Jetzt kaufe ich erst einmal den Soundtrack!

10/10 Punkten
 
Tearaway

Hat mir auch sehr gut gefallen. Am Anfang fand ich die Spielmechanik etwas einfach und auch die Integration solcher "Features" wie rückseitiges Touchpad empfinde ich beim zocken eher als störend, ist bei dem Titel aber relativ gut gemacht. Alles in allem leichte Jump n Run Kost mit netter Aufmachung, kann man gut machen.

8/10

Asura´s Wrath
Ist es ein Spiel oder ein interaktives Video mit QTEs? Keine Ahnung, aber es rockt.
Ihmo beschreibt epic, epicer, Asura relativ gut, was da abgeht. Mich hat es jedenfalls von der ersten bis zur letzten Minute gefesselt, echt cooles Ding. Jetzt muss ich nur noch
5 x S machen, um die geheime Episode und das echte Ende zu bekommen - sowas mag ich ja nicht. Wenn´s ddurch ist soll auch Ende sein

Alles in allem absolut empfehlenswert, wenn man es als Spiel durchgehen lässt: 9/10
 
Infamous: Second Son (Ps4)

Am Schluss hatte ich das Gefühl als hätten die Entwickler ihre kostbare Zeit fast nur in die (klasse) Optik reingesteckt. Das Spiel fehlt von vorne bis hinten an "tiefe". Geschichte, Gameplay, Charaktere, Soundtrack und was weiß der Kuckuck noch was, fühlen sich an als würden sie die Grafik unterstützen. Normalerweise sollte es eher umgekehrt sein. Ich glaube von der Spieltiefe kann man es mit einem Ryse auf der Xbox One vergleichen. Es sieht top aus und bietet eine einfache Spielmechanik die für einige Spielsessions richtig bock macht - mehr aber nicht. Sony, da geht noch mehr.

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes (Ps4)

Ich bin baff. Ich hab erst vor kurzem Metal Gear Solid (Ps1) mit 'nem Kumpel durchgezockt und wir haben es, trotz der Schwächen, ordentlich gefeiert. Bei MGS 5 habe ich mir mit Absicht keine Videos angeschaut und auch keine weiteren Informationen durchgelesen. Nach knapp einer Stunde sehe ich gerade den Abspann... Scheinbar schaltet man einige Dinge noch frei, die man quasi wie kleine Nebenquests nochmal durchspielen kann aber was ist das Bitte für eine Verarschung? Nicht nur dass Snake nicht mehr gesprochen wird von David Hayter, ist das Preisleistungsverhätlnis komplett für'n Arsch. Ich liebe MGS! Es ist für mich die beste Serie der Welt und einer der Gründe warum ich Videospiele noch immer liebe. Aber ist die Zukunft der Videospiele wirklich nur noch auf so extrem kurze Ablege fixiert, auf "free to play" und "microtansactions" (oder wie man das schreibt), dann kacke ich komplett drauf. @Wegen der Stimme von Naked Snake
Entweder kommt Solid Snake im nächsten Teil vor und sie wollten ihm nicht die selbe Stimme geben, oder... es bleibt einfach eine Sauerei :(

Infamous ist für mich ein nettes Spiel, welches man für 30€ ruhig kaufen kann. MGS 5... 30€ sind definitiv zu viel. Vlt. 10 maximal 15€.
 
@Fanmake Dann informier dich doch mal bevor du dir so eine Meinung bildest ;) Ground Zeroes ist der Prolog für das richtige MGS5 Phantom Pain, Kojima hat Hayter ausgetauscht um eine neue Richtung einzuschlagen.
 
Cool, ich zahl für einen Prolog, für eine Demo 30€. Das hilft mir total. Aber natürlich, Unwissenheit schützt vor der eigenen Dummheit nicht. Meine Meinung ändert aber selbst im Vorhinein darin nichts. Die Spieleindustrie entwickelt sich in eine Richtung, die mir nicht so ganz schmeckt.
 
Da es sich aber imo viel besser spielt als die Vorgänger (und ich bin auchn rießen Fan der Serie) und es mir lieber ist, jetzt schonmal einen Einblick zu bekommen als nächstes Jahr erst alles, finde ich es okay. Man kann endlich mal richtig frei vorgehen, ohne das man sich irgendwie verliert. Die alten Spiele waren alle ein Schlauch ohne große Möglichkeiten. Tolle Spiele, MGS3 ist eins meiner Lieblingsspiele ever, aber bei keinem hat das Gameplay so gut funktioniert wie bei Ground Zeroes.
 
@Fanmake

Bin da voll bei dir. Ich wusste, dass es die Tanker Mission 2.0 wird und habe auch nicht zugeschlagen. Ich denke, es wird beim Hauptspiel eh dabei sein. Zur Not kauft man es eben 2015, wenn das eigentliche Spiel erscheint, eben gebraucht fürn Schokoriegel.
 
Da ja immer klar kommuniziert wurde was Ground Zeroes ist, sehe ich das Problem nicht. Hier wurde niemand verarscht. Es ist ein großatiger Appetizer auf das was einem bei The Phantom Pain erwartet und hat mich alten Metal Gear Hasen keineswegs enttäuscht.
 
Da ja immer klar kommuniziert wurde was Ground Zeroes ist, sehe ich das Problem nicht. Hier wurde niemand verarscht. Es ist ein großatiger Appetizer auf das was einem bei The Phantom Pain erwartet und hat mich alten Metal Gear Hasen keineswegs enttäuscht.

Naja, hier ist das Problem. Klar, es wurde kommuniziert, dass ein Prolog ist. Aber die Kommunikation erreicht eben nicht jeden. Derjenige, der sich das Teil einfach im Laden mitnimmt und sich jetzt nicht intensiv damit beschäftigt, kann schon mal darüber stolpern und das Statement nicht mitbekommen.

Und das der sich ärgert ist klar. Ich selbst bin informiert und ärgere mich auch darüber, dass es so eben nur ein Prolog ist. Aber ich habe es eben auch nicht gekauft, von daher sind die Fronten hier geklärt.
 
Aber es kostet ja "nur" 30€, hier sollte man schon stutzig werden. Dann steht sogar hinten auf der Hülle "Ground Zeroes, der Prolog zu Phantom Pain".
 
Aber es kostet ja "nur" 30€, hier sollte man schon stutzig werden. Dann steht sogar hinten auf der Hülle "Ground Zeroes, der Prolog zu Phantom Pain".

Ja, natürlich. Aber "nur" 30€ bedeutet nicht......ne Stunde zocken und dann ist die Story schon durch. :lol:

Wie gesagt, ich versteh den ärger. Aber ich bin auch weit davon entfernt hier Konami oder sonst wem vorzuwerfen, dass sie gemogelt hätten oder so etwas. War hier einfach unglücklich.
 
Metal Gear Solid: Ground Zeroes (PS4)

So, nun habe ich das Spiel durch, also 100%. Etwas über 25 Spielstunden habe ich mit dem Spiel bisher verbracht.

Wirklich nicht das schlechteste Preis/Leistungsverhältnis, wie leider wieder einmal einige Fastfood-Gamer behauptet haben...
 
Es ist herrlich. So lange man nicht wie andere mit einem kurzen Spiel genauso viel Zeit verbringt wie sie, wird man gleich abgestempelt. Man kann nicht schreiben, dass man es selbst toll fand und 25 Spielstunden damit verbracht hat, nein es muss natürlich der obligatorische Seitenhieb folgen, da man ja "sein" Spiel nicht von anderen schlecht reden lassen möchte :kaffee:

Ich werde es natürlich noch weiter spielen und vlt., wenn es der Spielspaß hergibt, die eine oder andere Stunde sicherlich noch zocken. Der Ersteindruck nach dem Durchgang ist dennoch Enttäuschung. So MGS Blind kann selbst ich als MGS-Fanboy nicht sein und das möchte ich auch gar nicht.
 
Southpark: The Stick of Truth (US-Version)

Pro:
- Fan Service auf höchstem Niveau
- Humor perfekt umgesetzt
- Liebe bis ins letzte Detail (Für Serienkenner)
- Grandiose Serien/Spiel Umsetzung
- Klasse Soundtrack
- Gameplay spaßig

Kontra (wenn auch nur auf hohem Niveau möglich :ugly:):
- Gameplay könnte mehr Tiefe vertragen
- Viel Sammelbares zu nutzlos
- Maximales Charakterlevel von 15 zu wenig uns senkt Wiederspielwert
- Gelegentlich fehlende Tutorials
- Dreiste Schnitte in sonstigen Versionen
- Nicht jedermanns Humor

Fazit:
Kurz und knapp. Was man hier bekommt ist Fanservice in Perfektion.
Das Spiel hat alles was Kenner der Serie lieben.
Mein derzeitiges "Game of the year"! :huldig:

Aber wer mit dem Humor der Serie nichts anfangen kann, sollte auch hier die Finger davon lassen! Auch pure Gameplayfetischisten kommen nicht auf ihre Kosten. Das Spiel lebt definitiv vom Klasse Humor und dessen Umsetzung!

9,5/10
 
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