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PS4 PlayStation 4 (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Oculus befindet sich noch nicht an der Börse. Da haben schon noch die Ideale der führenden Köpfe ein gewisses Mitspracherecht. Nicht jeder ist vollkommen und zu jedem Preis käuflich.

Könnte mir aber durchaus vorstellen, dass Microsoft (wenn hier überhaupt Ambitionen bestehen sollten) bei ihnen die dafür nötige Technologie vielleicht einkaufen würde, statt selbst eine R&D Abteilung anzusetzen.
 
Jederr ist käuflich, wirklich jeder. Sogar der der denkt er wäre nicht käuflich. Das ist ein Crowdfunding Unternehmen, wenn einer käuflich ist dann ja wohl genau die.
 
Die neue HMZ-T3W ist gerade mal ein paar Monate alt (November 2013) und hat zwei 720p OLED Panels verbaut.
 
Mal ne blöde Frage...aber hat die PS4 überhaupt genug Power für ne VR-Brille?
Man muss ja schließlich 2 Bilder berechnen. Habe ich also ein Spiel was normal in 1080p@60fps läuft, kann es mit der Brille nur noch in 720p@60fps oder in 1080p@30fps laufen.
Da aber hohe Fps bei VR extrem wichtig sind, fällt 2. Möglichkeit schon mal raus.
Wenn ein Spiel aber normal schon unter 60fps und unter 1080p läuft ist der Spielraum extrem gering.
Zudem kommt noch, dass Rechenpower durch die Brillenerfassung verloren geht.

Nicht falsch verstehen...VR ist ne coole Sache...aber halt auch nur wenn es gut umgesetzt wird/werden kann.
Es hat schon seinen Grund gehabt warum Sony auf 3D bei der PS4 komplett verzichtet hat.
 
Alle reden von einer Brille, gibts eigentlich auf der PS4 schon das Update für 3D.

Ich finde 3D in einem Shooter sehr sehr geil.

3D in Spielen braucht kein Update. Die Entwickler müssen es nur einbauen.
Erster Titel mit 3D wird Daylight sein..

Was du meinst is 3D Support bei Filmen..

Es hat schon seinen Grund gehabt warum Sony auf 3D bei der PS4 komplett verzichtet hat.

Falsch, haben sie nicht, s. oben.
 
Ich fühle mich angesprochen und bejahe das! :D
Falls das cool ist und Bock bringt und auch entsprechend zum Einsatz kommt würd ich 400-500€ (die allerdings wirklich als äußerstes Maximum) auf den Tisch hauen.

My eyes are ready
 
Falsch, haben sie nicht, s. oben.
Natürlich haben sie darauf verzichtet (verzichtet =/= nicht möglich), insbesondere bei ihren eigenen Spielen. Sony nahm dazu schon mehrmals Stellung.
"3D was a big thing a couple of years ago — we made it a big thing because it was lead by the consumer electronics side of Sony and we liked what we could do on PS3 using 3D stereoscopic," Yoshida said. "But now the consumer electronics side of Sony, or all of the companies have shifted focus from 3D TV to something else, so if they're not talking about it, why would we?"
Und eine 3D-Bluray-Fähigkeit fehlt der Konsole weiterhin komplett. Ich hoffe zumindest diese Funktionalität wird irgendwann nachgepatcht.
 
Mal ne blöde Frage...aber hat die PS4 überhaupt genug Power für ne VR-Brille?
Man muss ja schließlich 2 Bilder berechnen. Habe ich also ein Spiel was normal in 1080p@60fps läuft, kann es mit der Brille nur noch in 720p@60fps oder in 1080p@30fps laufen.
Da aber hohe Fps bei VR extrem wichtig sind, fällt 2. Möglichkeit schon mal raus.
Wenn ein Spiel aber normal schon unter 60fps und unter 1080p läuft ist der Spielraum extrem gering.
Zudem kommt noch, dass Rechenpower durch die Brillenerfassung verloren geht.

Nicht falsch verstehen...VR ist ne coole Sache...aber halt auch nur wenn es gut umgesetzt wird/werden kann.
Es hat schon seinen Grund gehabt warum Sony auf 3D bei der PS4 komplett verzichtet hat.
Morpheus läuft in 1080p.

http://www.joystiq.com/2014/03/18/s...1080p-more-technical-deta/?ncid=rss_truncated

Edith: Ok, nur weils ein 1080p Display hat heißt es nicht gleich alle Spiele laufen in 1080p.
 
Mal ne blöde Frage...aber hat die PS4 überhaupt genug Power für ne VR-Brille?
Man muss ja schließlich 2 Bilder berechnen. Habe ich also ein Spiel was normal in 1080p@60fps läuft, kann es mit der Brille nur noch in 720p@60fps oder in 1080p@30fps laufen.
Da aber hohe Fps bei VR extrem wichtig sind, fällt 2. Möglichkeit schon mal raus.
Wenn ein Spiel aber normal schon unter 60fps und unter 1080p läuft ist der Spielraum extrem gering.
Zudem kommt noch, dass Rechenpower durch die Brillenerfassung verloren geht.

Nicht falsch verstehen...VR ist ne coole Sache...aber halt auch nur wenn es gut umgesetzt wird/werden kann.
Es hat schon seinen Grund gehabt warum Sony auf 3D bei der PS4 komplett verzichtet hat.
Nicht wenn sie einen bildschirm benutzen und danach sieht es ja auch aus, Mutmaßung natürlich, mal abwarten auf die finalen Infos.

So oder so ist das kein gerät für die masse aber ein gerät für die nerds und ich denke wenn man das erst mal testen dürfte, so wie oculus rift, dann will man das auch kaufen, sie sollte aber keine 800€ kosten, dann floppt auch das Projekt da niemand was dafür programmiert wenn nur 100 das gerãt gekauft haben, daran könnte es generell erkranken.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das mit der fehlenden 3D Fähigkeit bei BR ist eine Frechheit von MS und $... Lächerlich sonderlgleichen. Am besten war der Typ von "burosch". Meine BD funxt auf der One nicht. Da sagt der Typ mir... "Nimm dir nen Fuffi und kauf dir nen BD Player und nicht so ein Schmarn"
 
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