Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

ONE/PC Titanfall (+ 360)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Mein Hauptkritikpunkt sind die Mechs. Sie sind langsam, unbeweglich und irgendwie langweilig, haben ne große Wumme und können nix ausser dass sie mehr aushalten und mehr Schaden machen (hat hier jemand Panzer gesagt?)

160.gif
 
Vor allem, wenn man die leichten Titans nimmt. Leider habe ich dafür noch keine Burn Card bekommen, ich muß weiter auf die Vollversion warten :|

Schön finde ich auch diese Leute, die ihre schlechte Spielweise ohne Titan denn auch übernehmen und mit wehenden Fäusten auf einen zugerusht kommen. Zwischen den Schlägen einen feuern, Elektronebel (ohnehin sehr mächtig) raus und dann ballern. Die Lebensleiste geht im Laufschritt nach unten :twisted:
 
...
Mein Hauptkritikpunkt sind die Mechs. Sie sind langsam, unbeweglich und irgendwie langweilig, haben ne große Wumme und können nix ausser dass sie mehr aushalten und mehr Schaden machen (hat hier jemand Panzer gesagt?) ...leider aber nur an Personen - Gebäude oder die Umgebung allgemein bleiben völlig unbehelligt...

Naja zuerst mal konnte man bis jetzt ja auch nur eine Gattung Mechs spielen und zwar nen Atlas. Wer mit dem Namen was anfangen kann der weiß was der gute schon so alles auf seinen Schultern getragen hat.
Falls man das Glück hatte ne Stryder Card zu bekommen, dann konnte man schon mal nen schnelleren Mech ausprobieren.
Aber was soll so ein Teil sonst noch können, außer mehr Power? Außerdem sollte er ja aus Balancing-Gründen jetzt auch nicht zu op sein.

Aber vielleicht kommt ja dann in der Full ein "ich grab mich in den Boden ein und eliminier die feindlichen Piloten aus meinem mit Quad Rockets selbstgegrabenem Tunnel" Mech ;-)
 
Ich finde die Balance zwischen Titans und Piloten gut gelungen, keines ist unbedingt besser als das Andere, es ist halt situationsbedingt was Sinn macht zu nutzen. Inzwischen lass ich oft den Titan im Autopiloten rumstapfen in Hardpoint, da die Gegner so einige Zeit abgelenkt sind.

Titanfalls Movement ist echt genial, auf Angel City kommt man mit etwas Übung locker zwischen A und B hin und her nur durchs Wallrunning. So fühl ich mich etwas beim Zocken von Titanfall:
tumblr_ljmegzsjT81qigno9o1_500.gif
 
So, schluss mit der Beta. Reicht :D

Vollversion wird genial und das beste Spiel aller Zeiten, wenn sie die Smart Pistol raus nehmen.



EDIT: Mir würde es ja reichen wenn man wenigstens in die Richtung zielen muss... nein, das Teil visiert teilweise ausserhalb des Blickwinkels an und der sieht mich meistens sogar noch eher, als ich ihn sehe.
Scheißding...
 
Jepp, die ist schon ein wenig imba. Hat aber auch nur eine dürftige Reichweite und braucht etwas für den Lock-On. Ideal gegen Camper geeignet, wenn Du Dich bewegst, hast Du auch nur wenig zu befürchten :D
 
Die Smart Pistol ist imo mist, die ist viel zu langsam. Hab ein paar Runden mit gespielt und für ungeeignet befunden. Nur für so Sachen wie nen Pilot vom Mech schießen ist sie praktisch.
 
Ich finde die Smart Pistol auch unnütz. Camper und unerfahrene Spieler können einen damit töten okay, aber wer das Movement raus hat als Pilot und gut zielen kann wird mit Carbine oder Shotgun mehr reißen. Jedenfalls hab ich in all meinen Beta Spielstunden auf der One nie das Gefühl gehabt ein Smart Pistol Spieler hätte Vorteile, im Gegenteil - Duelle gegen die Smart Pistol hab ich nur selten verloren.
 
Die Smart Pistol finde ich auch nicht sonderlich prall. Eine Runde ausprobiert und gleich wieder abgelegt.
Da ziehe ich eine ordentliche Schnellfeuerwaffe, bei der man selber zielen muss, vor. Finde die Pistole auch nicht imba. Wäre sie das, würde sie sicherlich auch viel häufiger verwendet werden. Ich wurde bisher tatsächlich nur ein einziges Mal damit getötet. Von daher kann sie gerne drin bleiben - ich werde sie aber nicht benutzen.


Ansonsten kann ich mich nur Reaver anschließen. Bester MP-Shooter seit laaanger Zeit. :headbang:

fkick_awesome.gif
 
Titanfall Maps, Monsters and Story Details to Blow Your Mind
Creatures will "walk or fly around levels harmlessly until people interfere. Others will attack when you just stare at them."
http://www.ign.com/articles/2014/02/18/titanfall-maps-monsters-and-story-details-to-blow-your-mind

Bin immer wieder überrascht wie viel Arbeit in diesem reinen MP-Titel steckt und irgendwie traurig, dass sie diese vielen interessanten Ansätze und gelungenen Designs nicht in einem Singleplayer verarbeitet haben.
 
Zurück
Oben