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PS4 The Order: 1886

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Naja, aber auch nur wenn man 4xMSAA benutzen will. Denn das kostet ja auch mit 800 Pixeln mehr Leistung als 1080p mit einer Standard Konsolen AA Lösung.

Zumindest legt das offen, dass die PS4 The Order auch locker in 1080p ausgeben könnte und dabei die Grafikquali von Ryse noch bei weitem übertrifft.

Aber wo bleibt jetzt der epische Showdown zwischen den Full HD und Über-Qualitäts-Antialiasing Verfechtern?

Bzw was würdet ihr jetzt eigentlich vorziehen. Diese extrem leistungsfressende AA Methode oder lieber 1080p?

Das müsste ich jetzt tatsächlich erstmal in real sehen. Wobei mich diese 1920x800 Geschichte schon tierisch nervt (das Bild wird einfach sau klein), von daher wäre mir vermutlich richtiges 1080p mit 2xMSAA am liebsten.

Edit: oha, zu spät :O_o:
 
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Bzw was würdet ihr jetzt eigentlich vorziehen. Diese extrem leistungsfressende AA Methode oder lieber 1080p?

4x Multisampling Antialiasing.

Ob 1920x800 oder 1920x1080 ist mir egal. Ich bin kein Feind der Balken und stelle sie mir förderlich für den cineastischen Flair des Spiels vor. Die Pixeldichte ist ja dieselbe, sprich kein Upscaling.

4xMSAA...GIVE IT TO ME! :sabber:
 
Jawoll, kein Multiplayer :headbang:


Ich bin leidenschaftlicher Koop-spieler, hatte eigendlich auf einen Koop gehofft (multiplayer brauch ich nicht).
Jetzt wo das Spiel ein reines SP Spiel wird, sollte es mir schon mehr bieten als reines rumgeballer. Es muss mindestens ne coole Story haben und aus mehr bestehen als nur rumschießen.
 
Naja, wenns am Ende 18-20 Std. Spielzeit hat ist das doch kein Problem. Ich hasse diesen Multiplayer Zwang bei Spielen der letzten Generation... Okay, Koop wäre sicherlich spaßig geworden.
 
Naja, wenns am Ende 18-20 Std. Spielzeit hat ist das doch kein Problem. Ich hasse diesen Multiplayer Zwang bei Spielen der letzten Generation... Okay, Koop wäre sicherlich spaßig geworden.

Ich hab eher die befürchtung, dass The Order ein ziehmlich kurzes Spiel werden wird.
Bin auch kein Fan davon Jedem Spiel einen Multiplayer anzubinden, aber denke ein Koop hätte The Order auch nicht geschadet (vllt).
 
Ich wäre so glücklich wenn das eine Entwicklung dieser Gen wäre. Dann wäre das meine liebste Generation nach der PS1 Ära.

Titan Fall könnte den Anstoß geben das der Konsument sich ein pures MP Spiel kauft wenn er MP zocken will, und ein Pures SP Spiel kauft wenn er SP spielen will. Ich will die Wahl haben und ich will das ein Entwickler alles was ihm zur Verfügung steht in eines von beiden steckt. BF4 wäre sicher nicht so Buggeplagt wenn sich alle an den MP gesetzt hätten und der belanglose SP ausgelassen worden wäre.
 
Ich weiss nicht, auch bei Coop würde ich sagen: Lasst die Singleplayer Variante weg und baut lieber ein richtiges Coop Brett! Wenn man dem Spiel die Notwendigkeit des Zusammenarbeitens richtig anmerkt macht das Erlebnis doch um Welten mehr Spaß, siehe Left 4 Dead.
 
Ich weiss nicht, auch bei Coop würde ich sagen: Lasst die Singleplayer Variante weg und baut lieber ein richtiges Coop Brett! Wenn man dem Spiel die Notwendigkeit des Zusammenarbeitens richtig anmerkt macht das Erlebnis doch um Welten mehr Spaß, siehe Left 4 Dead.

Das ist wahrscheinlich mein Problem, als ich das erste mal von The Order sah, habe ich an ein Gears of War ähnliches Game gedacht, Was nunmal durch seinen Koop-Modus erst richtig lebt. Unter The Order stell ich mir im moment einfach nur ein wahnsinnig gut aussehendes Ballerspiel vor. Aber ein guter Solo SP muss aus mehr bestehen als reines geballer, da muss schon etwas Adventure-mäßiges her und ne tolle Story erzählt werde, damit der wegfall eines Koops für mich gerechtfertigt wird.

Aber erstmal abwarten, vllt macht bei The Order der wegfall eines Koop-Modes ja Sinn.
 
Das ist wahrscheinlich mein Problem, als ich das erste mal von The Order sah, habe ich an ein Gears of War ähnliches Game gedacht, Was nunmal durch seinen Koop-Modus erst richtig lebt. Unter The Order stell ich mir im moment einfach nur ein wahnsinnig gut aussehendes Ballerspiel vor. Aber ein guter Solo SP muss aus mehr bestehen als reines geballer, da muss schon etwas Adventure-mäßiges her und ne tolle Story erzählt werde, damit der wegfall eines Koops für mich gerechtfertigt wird.

Aber erstmal abwarten, vllt macht bei The Order der wegfall eines Koop-Modes ja Sinn.
Habe ich ja bis jetzt auch so gesehen.
 
Dazu...

Folgende Versprechen/Aussagen wurden bisher getroffen...

  • Kein CoOp/Multiplayer, reine Singleplayer Experience
  • Story-driven
  • Keine repetitiven Shooter-Passagen, mit viel Abwechslung und eigenem Melee System
  • Physik System, ua mit Soft-Body Physics
  • Sehr vielseitige Lighting-Tech

Bin gespannt was davon am Ende wirklich gehalten bzw. zufriedenstellend erfüllt werden kann. Sind ja nicht gerade zurückhaltende Worte und die Erwartungshaltung ist nun einmal ein Sauhund. Da kann man recht tief fallen.

Von den bisherigen Interviews und dem Material mein Most-Wanted, unter den angekündigten Spielen, neben CD Projekt REDs Titeln (Witcher 3 + Cyberpunk) und MGSV.


...und ich finds nach wie vor geil, dass The Order mit 4x MSAA kommen soll. :puschel:
 
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