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MULTI Battlefield 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Leute, jetzt mal Butter bei de Fische: Wie weit wird man aus dem MP-Spielgeschehen ausgeschlossen wenn man die DLCs nicht haben wird?

Bislang gehts noch ganz gut, auch wenn es mir so vorkommt, als würden die guten Server mit niedrigem Ping (zumindest die offiziellen von DICE) immer seltener werden... Weiß aber nicht, ob es daran liegt, dass ich noch kein Expansion Pack hab.

Aber von meiner Erfahrung von anderen Shootern ists oft so, dass es immer schwerer wird, Runden zu finden, für die man kein Expansion Pack braucht. War bei Gears z.B. irgendwann so gut wie unmöglich, ohne DLCs noch volle Runden zu finden.

Ich geb die 50€ auf jeden Fall noch aus für Premium. Sind ja 5 Packs, wenn in jedem dieser Erweiterungen 4 Maps wie im ersten drin sind, dazu noch ein paar Waffen und Kram, dann passt das imo schon, wenn man merkt, dass man das Spiel noch ne Weile zocken wird.
 
Bisher gibt es ja noch keine mixed Server. Und später kann man einfach vorher die Maprotation angucken oder erfährt es schon aus dem Servernamen. Bei BF3 gab es immer (auch zum Ende hin) weitaus mehr normale als DLC Server.
 
Bisher gibt es ja noch keine mixed Server. Und später kann man einfach vorher die Maprotation angucken oder erfährt es schon aus dem Servernamen. Bei BF3 gab es immer (auch zum Ende hin) weitaus mehr normale als DLC Server.
Moment: Heißt das, wenn ich Maps aus China Rising zocken will, gibts im Moment nur Server, bei denen ausschließlich diese Maps gezockt werden?
 
Immer wenn ich was von dir hier im Thread lese und du beschreibst was du an BF 4 so geil findest denke ich du würdest Call of Duty zum besten Spiel aller Zeiten erklären - egal welcher Teil.
Im Prinzip ist es echt schade, dass du zu 360 Zeiten so sehr an GoW festgehangen bist, denn da hatte CoD definitiv seine Hoch-Zeit und das was du an BF 4 magst findest du dort nur ca 1000x besser und konzentrierter.

BF ist im TDM echt nicht so geil...aber wenn du das schon so super findest, würdest du für Call of Duty vermutlich einen Altar errichten und täglich 5x in die Richtung beten :D

Aber vielleicht ist es auch besser jetzt gar nicht mehr damit anzufangen weil's halt seine besten Zeiten hinter sich hat, aber wie gesagt...wenn man hier liest wie begeistert du schon von BF TDM bist und da besonders die Elemente hervorhebst für die CoD bekannt ist, hätrest du sicher damals ne Menge Spaß in den KT Modern Warfare 2 Runden haben können.

so jetzt muss ich auch mal mein Senf zu geben.
Ja COD hatte auf der 360 hochzeiten, BO gerade BO 2 waren super, gott bis Prestige 4 hab ich gelevelt, aber sorry was ghost hier abliefert ist grausam. Ich hab mir Ghost mal geliehen und zu sehen was draus geworden ist, und ja Ghost läuft flüssig, sehr flüssig! (das war aber auch schon alles)

Ernsthaft wie eh und je 6 Gegner, max. 12 Spieler in maps wie Stonehaven wo man minuten lang nach Gegner suchen muss?
Als ich von Battlefield zu Ghost (PS4) geswitcht bin dachte ich ich spiele PS3 die Grafikunterschiede im Multiplayer von Ghost und BF4 emfpinde ich als extrem, BF4 ist einfach next gen, grafisch wie auch technisch, 64 Spieler in der china rising map unter Eroberung ist einfach next gen! Und rockt halt auch derbe, aber auch TDM rockt in BF4, es ist ja ein Squad TDM was auch sein reiz hat.

Fahrzeuge aller art, Gebäude zerstören ist in meinen Augen doch mehr als das was Ghost bietet.
Klar es macht spaß, aber das neue Punkte System wo man sich sachen zu kaufen kann ist ja echt ein Witz, bzw. zocke ich die Trulla weil ich sonst mein Rang verlieren wenn ich wechsle ???

Naja, also gut das ich Ghost nur geliehen habe, es macht Spaß aber BF4 bock halt doch mehr und es ist vielseitiger.

PS: Frage, der Patch der heute kommt, ist der auch für die Single Player Problematik da, ich meine das mit dem Save Game????
 
Ui, erstmal Danke für die vielen Antworten :) Vielleicht lasse ich es dann drauf ankommen und hoffe, dass wie in Battlefield 3 auch auf lange Sicht viele Server für "Normal"-Spieler verfügbar sind und auch bespielt werden. Um nochmals 50€ nachzuschießen müsste ich schon außerordentlich viel spielen, und das glaube ich bei mir nicht.
 
Die gab es später auch. Auch wenn das meiste dann über Custom Server lief. Die haben dann leider wieder den Nachteil, dass fast jeder davon von einem kleinen Hobby Napoleon regiert wird.
 
Ja...die scheiße kann sich DICE diesmal sparen. Ich bezahle nicht um die Machtfantasien irgendwelcher Kinder zu befriedigen.
Da gibt es dann so Experten die dein Squad auseinander reißen und dich ins Gegnerteam stecken um das Spiel auszubalancieren etc... oder dich aus dem Spiel werfen weil du sie zu oft getötet hast.
 
Oder mit der falschen Waffe, oder am falschen Ort, oder einfach so.

Aber wenn @pil dann endlich in Conquest angekommen ist, wird es auch mal Zeit für einen offiziellen KT Server.



edit: @Spielor, ich hätte auch nicht von dir erwartet, dass du bezahlst, um Kinderfantasien zu befriedigen.
 
Die gab es später auch. Auch wenn das meiste dann über Custom Server lief. Die haben dann leider wieder den Nachteil, dass fast jeder davon von einem kleinen Hobby Napoleon regiert wird.
Und genau daher würd ich nie auf nem Custom Server zocken (außer natürlich, wir stellen hier einen auf die Beine). Dazu weiß ich zu gut, wie viele Zocker mit kleinem Penis ticken.
Keinen Bock, gekickt zu werden, nur weil ich besser bin als der Servereigentümer oder gar einfach, weil ich Deutscher bin...
 
Jan 14 PS4 Game Update Notes
-Various fixes for improving general stability
-Fixed flickering in map and minimap on Rogue Transmission and Operation Locker
-Fixed issue with player spawning under the map in Lancang Dam
-Increased damage by 25% for the Stealth Jet 20mm cannons
-Normalized repair rates across all vehicles. Vehicles with lower health points, like aircraft and transport vehicles, now repair more slowly than before
-Fixed a bug where the M1 Abrams Coaxial HMG ammo box was occasionally blocking the driver’s camera
-Fix for friendly marker not always showing when needed to, resulting in players shooting team members
-Fixed problem with killer health in kill card not being correctly updated (showing 100% health even though the soldier was hurt)
-EU Players: Fixed bug where game wouldn’t start when when the console was running in any of these languages: Japanese, Dutch, Portuguese, Traditional Chinese, Korean, Czech, Brazilian Portuguese
-Fix for bug where it looked like soldier was dying with 1 health instead of 0
-Fixed a player feedback timing issue where blood was appearing before other damage indicators, and before damage was actually done
 
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