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PS4 Killzone: Shadow Fall

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Halo 4 war wenigstens ein Shooter und kein Bastard aus FPS und Visual Novel, der bei jeder noch so verdammt kleinen Gelegenheit seine supermiese Story hat zelebrieren müssen. In keinem Spiel haben mich Story, Cutscenes, Events und Collectibles dermassen genervt, wie in Shadow Fall. Die Audiologs gehen sogar als ernstzunehmende Körperverletzung durch.
 
Halo zelebriert schon seit 12 Jahren seine supermiese Story, da winke ich den Plot von Shadow Fall gerne durch. Dazu kommt noch das unglückliche Speichersystem, ansonsten wars für mich nunmal top.
 
Das ist kompletter Schwachfug. In Halo werde ich nicht dauernd von irgenwelchen Cutscenes oder Events aus dem Spiel gerissen. Ich muss nicht alle zwei Meter lang was hacken. Ich muss auch nicht nen ganzes Level ohne Ausrüstung absolvieren.

Für Abwechslung bin ich immer, aber es muss schon Spass machen. In Shadow Fall hat mir, bis auf das erste, richtige Level zumindest, nichts Spass gemacht.
 
Nö ist kein Schwachfug, für mich ist es so. Das ich damit für die Allgemeinheit spreche habe ich nicht gesagt. Das was du da aufzählst, was dich so gestört hat, daran hab ich beim zocken gar nicht gedacht. Nichts davon hat mich in irgendeiner Weise genervt oder mich aus dem Spiel gerissen. Ich war total drin versunken und hatte bis zu Ende jede menge Spaß. Tut mir ja echt Leid, aber so ist es nunmal. :schock:


Was nicht heißt das ich nicht meinen Spaß mit der Reihe hatte. Naja bis auf Teil 4.
 
Deine Meinung spricht dir auch niemand ab. Ich dachte, hier geht es um die direkte Gegenüberstellung der Stories und deren Anteile in den Spielen. Ersteres ist klar Geschmackssache, im Letzteren jedoch zieht Shadow Fall jedem Halo gnadenlos davon - wer es mag, der soll viel Spass damit haben. Ich will einen Shooter nach wie vor selbst spielen und nicht abspielen lassen.
 
Das ist nix neues, die Leute kennen halt nur CoD und erwarten, dass nun leider von jedem anderen Shooter auch. Wenn dann ein Shooter nicht in dasselbe Muster fällt, wird der dann schnell mal als "schlechter" abgestempelt ... schade, aber das Gefühl hab ich nicht nur erst seit Shadow Fall.
Da liegst du aber sowas von falsch :P

CoD ist das absolute Antispiel für mich, es ist das Spiel weswegen ich mich in der Öffentlichkeit teilweise schäme zuzugeben Gamer zu sein. Je weiter ein Spiel von CoD weg ist, desto besser.

Ich fand zum Beispiel Bioshock Infinite den besten Shooter des letzten Jahres!

Shadow Fall ist einfach nur schlecht gemacht, eine Grafikdemo für eine neue Konsolengeneration. Keine Story, keine Charaktere mit Charakter, ohne Motivation weiterzuspielen. Ich spiele das Spiel wirklich nur deshalb, weil es mein einziges Retailspiel für die PS4 ist. Wäre das Spiel in einem Jahr erschienen würde das Spiel komplett untergehen und ich nichtmals das Interesse am Kauf des Spiels haben.

Es gibt aber auch eine Mission die ich gelungen fand: Man musste mit der mysteriösen Frau ein Gebiet säubern und konnte ihr ansagen, welche Gegner sie ausschalten soll. Außerdem gabs da noch diese kleinen Spinnenroboter zum hacken und die Gegneraufkommen waren überschaubar. Das hat mir Spaß gemacht :D

Aber jetzt, wie in Kapitel 9, mir einfach nur massenhaft die stärksten Gegner des Spiel in einem kleinen Raum ohne Deckung entgegenzuwerfen ist einfach nur unsäglich schlecht und der letzte Beweis für mangelnde spielerische Klasse. Kapitel 8 war auch nicht besser: Schalte 3 Geräte auf die immer gleiche Weise aus, fertig! Tolles Gameplay!

Vielleicht fällt mein Urteil auch nur deshalb so hart aus weil ich in den letzten Wochen und Monaten nur absolute Gameplaygranaten gespielt habe. Aber das macht Killzone auch nicht besser.
 
Halo zelebriert schon seit 12 Jahren seine supermiese Story, da winke ich den Plot von Shadow Fall gerne durch. Dazu kommt noch das unglückliche Speichersystem, ansonsten wars für mich nunmal top.

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Zu Kapitel 9:

das hab ich so gelöst:

In dem Raum ist ja der Mittelteil von so halbhohen wänden umgeben mit genügend Möglichkeiten in Deckung zu gehen. Also ich war da immer geduckt dahinter somit wird man von außen schon mal nicht getroffen. Dann habe ich die Sonde immer wieder rausgeschickt, die schonmal ein paar Gegner erledigt hat, bzw vereinzelt auch angelockt. Wenn man immer schön hinter den wänden hockt kann man die vereinzelt ankommenden Gegner einfach abwarten und erledigen.

Es lassen sich aber nicht alle mit der Sonde anlocken - hier muss man selber kurz raus und langsam ums Eck schielen da kann man ja auch etwas auf die Gegner hinballern und wenn sie dann kommen, wieder zurück in Deckung und von der Deckung aus erledigen.

Dauert etwas aber so hat das ganz gut geklappt.
 
Also ich werde dauernd getroffen wenn ich einfach geduckt in der Mitte, also leicht erhöht, sitze und überlebe somit nicht lange :skep: Es ist dabei kein Gegner "oben" auf der Plattform...
 
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