[vid]http://youtu.be/ZZCUDFHPBK0[/vid]
Ganz interessantes Video.
Wenn man bei GT6 den Rennauspuff montiert, hört es sich ziemlich gleich an.
Der augenscheinlichste Unterschied sind die Bodenwellen. Im RL hat der Fahrer nie "Ruhe", er ist immer am korrigieren, es schüttelt und rüttelt das Auto und Fahrer permanent durch. Das fehlt in GT6 (und wohl so ziemlich in allen Konsolenracern die ich kenne) komplett. Ob es Faulheit der Entwickler ist oder die Tatsache, dass das Spiel sonst für 98% der Spieler unfahrbar wäre...
indie wird jetzt sicher sagen, dass das auf dem PC so ist und dass das geil ist. Ich als Feierabendracer bin aber froh, dass das Racen auf Konsole nicht in beinharte Arbeit ausartet. So muss jeder gucken, auf welcher Plattform er am meisten froh wird. Ich schätze, da ergänzen sich PC und Konsole ganz gut.
Ganz interessantes Video.
Wenn man bei GT6 den Rennauspuff montiert, hört es sich ziemlich gleich an.
Der augenscheinlichste Unterschied sind die Bodenwellen. Im RL hat der Fahrer nie "Ruhe", er ist immer am korrigieren, es schüttelt und rüttelt das Auto und Fahrer permanent durch. Das fehlt in GT6 (und wohl so ziemlich in allen Konsolenracern die ich kenne) komplett. Ob es Faulheit der Entwickler ist oder die Tatsache, dass das Spiel sonst für 98% der Spieler unfahrbar wäre...
indie wird jetzt sicher sagen, dass das auf dem PC so ist und dass das geil ist. Ich als Feierabendracer bin aber froh, dass das Racen auf Konsole nicht in beinharte Arbeit ausartet. So muss jeder gucken, auf welcher Plattform er am meisten froh wird. Ich schätze, da ergänzen sich PC und Konsole ganz gut.
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Doch wenn man dann so ein Video sieht, denkt man sich, dass es, was das Fahrgefühl (Sound, Rumpler) angeht, noch besser sprich realistischer sein könnte.

