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PS4 Knack

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Programmiert hat er da wahrscheinlich nichts. Er ist ja auch schon lange kein einfacher Programmierer mehr. Er ist aber Director und hat somit eine große Verantwortung für das Endergebnis. Und man könnte ja erwarten, dass ein Spiel unter seiner Leitung mehr aus den technischen Möglichkeiten der PS4 schöpft bzw. zumindest technisch sauber ist. Gerade weil das Spiel ja nicht gerade eine Augenweide ist und sehr kleine, limitierte Areale hat. Aber gut, ist das erste Mal, dass er Director eines Games ist. Schieben wir es einfach darauf.
 
Jo, ich denk einfach der is/war mehr mit der PS4 Hardware und Co. beschäftigt als an Knack..
Er war zwar Director, Frage is halt wirklich involviert oder nur mehr oder weniger "aufm Papier"..

Aber seis drum, mir hat Knack schöne Spielstunden beschert..
 
Ich würd's eher darauf schieben, dass er zu sehr mit der Entwicklung der PS4 selbst beschäftigt war. ;) Und ich bleib dabei... scheisse aussehen tut das Spiel nicht. Es sieht gut aus... nicht mehr, aber auch nicht weniger. Bis auf eine Stelle sind mir zum Glück auch keine Framedrops aufgefallen.
 
Cerny wird am ende als writer/director bezeichnet. Sollte also schon Einfluss gehabt haben. Zum ende:
Die erzählen was von Ryders Tod. Wann soll das denn passiert sein? Und warum tanzt der am Ende mit der Alten von Victor rum?
 
ich glaub die meinen er is tot, weil er ja da in dem Vulkan zurückgeblieben is um die Alte zu retten..und der explodiert ja wenig später.
Er hat sich und die Alte aber retten können, was man am Ende ja sieht.

Warum er das gemacht hat, weiß ich auch nich genau, hat sich vielleicht in sie verliebt oder so..
 
ich glaub die meinen er is tot, weil er ja da in dem Vulkan zurückgeblieben is um die Alte zu retten..und der explodiert ja wenig später.
Er hat sich und die Alte aber retten können, was man am Ende ja sieht.

Warum er das gemacht hat, weiß ich auch nich genau, hat sich vielleicht in sie verliebt oder so..

Endlich mal wieder ein Videospiel-Ende, welches zum Nachdenken und Interpretieren einlädt. :D
 
Bin jetzt im neunten Kapitel und langsam könnte es von mir aus vorbei sein. Abwechslung wird bei dem Spiel ja ganz klein geschrieben. Ist mittlerweile auf Hard auch ziemlich easy.
 
Ich bin zwar noch nicht durch aber Spaß macht es auf jedenfall. Ich glaub mittlerweile gefallen mir die Spiele mit schlechter Bewertung besser als die mit hoher Wertung. Erst Ryse was ja auch von allen zerpflückt wurde und nun Knack was ja auch nicht sonderlich gut weg gekommen ist bei den Bewertungen.
 
Ich werde es auch sicher durchzocken. Macht ja auch Spaß, aber irgendwie ist es immer und immer wieder das Gleiche. Man kämpft als kleiner Knack gegen Käfer, dann als größerer Knack gegen Goblins und dann als großer Knack gegen große Roboter. Da sterbe ich zwei Mal bei einem Arenakampf, benutze dann den Wirbelsturm und das nächste Level beginnt.
Und das vergleicht Cerny mit Crash. Pff.
 
Also ich hab es bis jetzt auf normal gespielt und das war schon teilweise Schwer.

Bis auf den Endboss hatte ich auf Hard keinerlei Probleme. Hatte fast immer drei bzw. vier Sunstone-Aufladungen. Bei brenzligen Situationen habe ich dann mit dem Wirbelsturm alles weggefegt. Manchmal war ich nur zu stolz und bin dann häufiger gestorben, aber kam trotzdem flüssig durch.

Der Endboss ist aber einfach total kacke. Nach der Phase, wo man auf ihn zulaufen muss und die Guardians nerven, macht er seinen Impuls und danach bin ich immer sofort tot. Keine Ahnung, was ich da machen soll. Der ganze Bossfight ist aber auch abgesehen davon fürchterlich designt.
 
Okay, habe es jetzt natürlich ohne Probleme geschafft. Hatte die ganze Zeit gedacht, dass das erst der zweite Teil der ersten Phase ist, aber das war's ja schon danach. :ugly:
 
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