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KT Durchgespielt! - Der Thread!

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

The Walking Dead GOTY

Ich denke zum Hauptspiel habe ich genug geschrieben.
Gestern noch den DLC welcher sich ebenfalls auf der Disc befindet durch gezockt.
400 Days muss ich leider hinter den fünf Story Episoden einstufen weil er sich für die Charaktere
nur sehr wenig Zeit nimmt . Trotzdem habe ich auch damit (kurz) Spaß gehabt.

Lasst euch dieses Erlebnis nicht entgehen!
 
Halo: Reach

So, heute durchgezockt. Hat schon Spaß gemacht und die Level waren abwechslungsreicher als erwartet. Von der Spieldauer war es die genau richtige Dosis, bin schon heiß auf einen neuen Halo Teil.

Als ich mir die erspielten Gamerscore angeschaut habe, ist mir aufgefallen das ich für Mission 6 keinen "gespielt"-Erfolg bekommen habe, musste die Schwierigkeit von Legendär auf Normal stellen damit ich die Mission gschafft habe, finde das aber schon komisch warum ich dafür keinen Erfolg bekommen habe. Und da ich leider geil auf die Punkte bin werde ich Mission 6 demnächst nochmal zocken.

Danke nochmal @Attendorner
 
Call of Duty Ghosts (One)
War ja irgendwie noch nie großer Fan der Reihe, wahrscheinlich auch aus Vorurteilen. MW1 hab ich damals gespielt und das war wirklich gut. Ich muss sagen der neue Teil fetzt richtig und macht dabei großen Spaß. Allein wegen den Weltraummissionen muss man das Spiel schon spielen. Von der Spieldauer recht kurz, in etwa wie BF4. Grafisch hats ein paar nette Effekte, sieht aber eher wie ein 360 Spiel aus. Da ist BF4 1000x geiler. Multiplayer hab ich erst ein Match gespielt. Wenn man Shooter mag Pflichttitel.
 
Assassins Creed 4: Black Flag (PS4)

Genau 46 Stunden hat mich AC4 nun beschäftigt... mit Höhen und Tiefen

Technik: Ob das jetzt Next-Gen-Grafik ist oder nicht... mich hats aus den Socken gehoben... 1080p, scharfe Texturen, viele Effekte, enorme Weitsicht, Tolle Licht-, Wasser- und Wettereffekte... WOW... sowas hab ich bisher noch nicht gespielt... selbst in meiner PC-Zeit war 720p das höchste der Gefühle... und nun das Ganze auf 50 Zoll...
Auf der negativen Seite sind nur die manchmal aufploppenden Figuren und das statische Wasser beim schwimmen zu nennen... aber das ist meckern auf hohen Niveau

Story: Nunja... nicht langweilig aber auch nicht sonderlich spannend oder fesselnd... die meiste Zeit habe ich mich eh jenseits der Hauptstory rumgetrieben... die Story-Missionen waren eher Beigabe zu nem großartigen Piraten-Sandkasten. Vor allem weil das ganze nicht wirklich zu nem Showdown führt und zum Schluss hin etwas zu abgefahren wurde...
Die elenden Sequenzen in der heutigen Zeit (nahe Zukunft) hätte man sich allerdings sparen können... Spielerisch nervig (Computer-Hacken) und Storytechnisch (für einen AC Fremden) irrelevant. Aus dem Piratenleben wurde man mit der Kettensäge herausgerissen... bäh... nee... da musste ich mich echt durchquälen. Das einzig interessante war dass der Komplex in dem man unterwegs war wohl stark vom Entwicklerstudio inspiriert war... das hat mich zumindest manchmal gut unterhalten.

Gameplay: Die bisherigen Teil von AC hab ich zwar (dank PS+ und Xbox Gold) hier aber gespielt hab ich sie eigentlich nie... hat mich nie gefesselt und die Steuerung abgeschreckt. Von daher kann ich nur vermuten dass das Gameplay AC in Reinform ist. Klettern, Verstecken, Beschatten, Meucheln... wohl alles wie gehabt. Neu war wohl der große Fokus auf die Schifffahrt. Und das zurecht... es macht einfach Riesenspass über das Meer zu gondeln und toll anzusehende Seeschlachten zu führen. Wie viele Stunden bin ich einfach durch die Gegend gefahren und hab den genialen Seemannsliedern gelauscht. (Sogar außerhalb des Spiels hab ich mir den Soundtrack reingezogen...). Etwas in die Länge gezogen fand ich die Beschattungsmissionen... die Laufrouten waren tw. grotesk. Warum laufen meine Ziele selten direkt zu ihrem Ziel... sondern immer durch zig Feind-Gebiete... und das ganze im Slalom?!
So gut die Steuerung mit den Schiff funktioniert so katastrophal ist sie zu Lande... und jetzt komme ich zum größten Kritikpunkt: Dieses automatisierte Klettersystem ist der größte Schrott den ich je gesehen habe. In dieser Beziehung haben mich schon InFamous und Saboteur manchmal echt angenervt... aber AC4 setzt dem die Krone auf. Das Ziel des Ganzen, flüssig und geschmeidig zu klettern und zu springen, schon klar... aber es funktioniert nicht. Gerade auf Bodenebene ist es unmöglich sich zu bewegen wie man es gerne hätte... an jeder Kante, Vorsprung, Balken usw. wird sich angehängt... in jeden Heuhaufen reingehüpft... Gerade in schnellen Verfolgungs-Missionen oder bei der Jagd nach neuen Shanties erreicht das oft ein (controllerzerstörendes) Frustniveau der Spitzenklasse. Von flüssigen Bewegen durch die Stadt keine Rede mehr...
Kaum zu Glauben dass nach dem x-ten Aufguss des gleichen Spielprinzipes anscheinend nie wirklich an der Steuerung gefeilt wurde...

Fazit: Trotz des großen Steuerungsmankos hatte ich viel Spass mit dem Spiel... Optik und vor allem Szenario sind hervorragend. Die Seefahrt an sich genial und eigentlich ein eigenes Spiel wert... Die Story ist zwar unwichtig und vor allem die Zufkunftspassagen nervig... aber die positiven Aspekte überwiegen definitiv.

Wie gern hätte ich das Spiel ohne AC-Hintergund gesehen... das und die Steuerung ausgemerzt und es wäre der Überhit... so bleiben mir "nur" 8/10
 
Resogun (PS4)
Ich bin echt kein Arcade-Spieler. Macht mich gar nicht an. Mich hat im Gegensatz zu anderen auch die Grafik kein bisschen umgehauen, aber das Spiel ist einfach geil. Es macht richtig viel Laune, hat ein cleveres Design, einen fetten Soundtrack und wenn man dann im Coop in den höheren Schwierigkeitsgraden zockt, steht man kurz vorm epileptischen Anfall. Bester PS4-Titel bis jetzt und nie hat es mir mehr Spaß gemacht eine Platin-Trophy zu holen! 10/10

Contrast (PS4)
Joa, etwas ernüchtert. Spielt sich wie ein N64/PSOne-Game und sieht auch so aus. Es spielt sich sehr hakelig und einiges wirkt billig umgesetzt. Die Film noir - Atmosphäre aus der Klischeekiste ist ganz in Ordnung. Gerade Anfangs fand ich die Story super, aber irgendwie hat man trotz der Spiellänge von vielleicht 3h (mit allen Trophies) ab dem zweiten von drei Akten schon unnötige Füllerpassagen, die mir nicht viel Spaß machten. War schön wieder ein klassisches Hüpfgame zu zocken, aber mehr auch nicht. Viel zu einfach war's auch noch. 4/10
 
Dead Space 2

Eigentlich ein echt gutes Spiel was bei mir,wie ja schon erwähnt,
allerdings erst so ab Kapitel 7 gezündet hat.
Kapitel 14 fand ich auch noch gut trotz....

...dem Necro der sich immer wieder zusammensetzt,einen lange Zeit verfolgt
und von daher etwas stressig ist.Aber OK war ja gut machbar.

Apropo eigentlich : Denn das Finale hat meine Stimmung merklich verhagelt.
Dieser Endgegner Kampf ist einfach nur NERVIG und UNFAIR!
emot-argh.gif

Unzählige Gören die von allen Seiten attackieren und die man kaum sieht.
Nebenbei darf man der Tussi nicht zu nahe kommen und als Krönung
hat man nur Sekunden um auf das Herzu schießen.
Ich habe es ungelogen ein Dutzend mal versucht und beim besten davon
das Herz zwölf!!! mal mit der Line Gun ,welche echt gut aufgerüstet gewesen ist, getroffen....NIX!
DIE HAM DOCH DEN ARSCH AUF
emot-butt.gif

Also auf Einfach gestellt und nach 5-6 Treffern macht,s endlich BUMM!

Ich hasse es wenn ein Spiel plötzlich so schlecht ausbalanciert ist!
emot-barf.gif


Deswegen gibt es von mir nur noch „saure" 8,2 von 10 Stase,n....
 
Irgendwie ist bei mir von Dead Space 2 fast gar nichts hängen geblieben. Lediglich diese Kathedrale und der Gang in der ich mit Munitionsmangel einem Brute(?) begegnet bin. Den ersten Teil fand ich großartig und an den dritten Teil hab ich mich noch nicht so recht herangetraut.
 
Saints Row 4

+ Tolles Superheldengefühl
+ eine der besten weil zügellosesten Performances von Nolan North ever
+ generell englische Top-Synchro
+ Unterhaltsam trashige Story
+ Gut designter Bösewicht mit Charakter
+ gelungener Soundtrack
+ viele verrückte Waffen und Auflevel-/Aufrüstmöglichkeiten
+ anarchischer Humor

+/- Einige Aspekte des Spiels (z.B. Fahrzeuge, Waffen) werden durch die Superheldenfähigkeiten schnell obsolet

- schwache Technik mit vielen Popups, schlechten Charaktermodellen und teils niedriger Framerate
- Steuerung könnte manchmal präziser sein
- Abwechslung im Gameplay hätte es etwas mehr geben können

Nachdem Saints Row 3 ja für viele - mich inklusive - eher eine Enttäuschung war, macht Saints Row 4 vieles davon wieder wett. Bei diesem Titel merkt man, dass die Entwickler fast völlig freie Hand hatten und mit diebischer Freude allen möglichen Blödsinn und schrägen Humor ins Spiel eingebaut haben. Dieser Spaß hat sich scheinbar auch auf die gut aufgelegten Synchronsprecher übertragen, die hier eine absolute Top-Performance abliefern. Dieser Titel übernimmt auch viele Gameplay-Aspekte, die damals Crackdown so spaßig gemacht haben - Spieler, die diesen Titel in guter Erinnerung haben können sich also auch Saints Row 4 durchaus mal ansehen. Hat mir jedenfalls sehr gut gefallen das Spiel und es ist einfach schön zu sehen, dass es in der Branche ab und zu doch noch mal Spaß und Anarchie gibt, anstatt knallhart durchkalkulierter Hochglanztitel.

8.5/10
 
Saints Row 4

+ Tolles Superheldengefühl
+ eine der besten weil zügellosesten Performances von Nolan North ever
+ generell englische Top-Synchro
+ Unterhaltsam trashige Story
+ Gut designter Bösewicht mit Charakter
+ gelungener Soundtrack
+ viele verrückte Waffen und Auflevel-/Aufrüstmöglichkeiten
+ anarchischer Humor

+/- Einige Aspekte des Spiels (z.B. Fahrzeuge, Waffen) werden durch die Superheldenfähigkeiten schnell obsolet

- schwache Technik mit vielen Popups, schlechten Charaktermodellen und teils niedriger Framerate
- Steuerung könnte manchmal präziser sein
- Abwechslung im Gameplay hätte es etwas mehr geben können

Nachdem Saints Row 3 ja für viele - mich inklusive - eher eine Enttäuschung war, macht Saints Row 4 vieles davon wieder wett. Bei diesem Titel merkt man, dass die Entwickler fast völlig freie Hand hatten und mit diebischer Freude allen möglichen Blödsinn und schrägen Humor ins Spiel eingebaut haben. Dieser Spaß hat sich scheinbar auch auf die gut aufgelegten Synchronsprecher übertragen, die hier eine absolute Top-Performance abliefern. Dieser Titel übernimmt auch viele Gameplay-Aspekte, die damals Crackdown so spaßig gemacht haben - Spieler, die diesen Titel in guter Erinnerung haben können sich also auch Saints Row 4 durchaus mal ansehen. Hat mir jedenfalls sehr gut gefallen das Spiel und es ist einfach schön zu sehen, dass es in der Branche ab und zu doch noch mal Spaß und Anarchie gibt, anstatt knallhart durchkalkulierter Hochglanztitel.

8.5/10

Hast du zufällig auch mal den Coop angespielt?
 
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Grandioses Spiel. Da merkt man auch mal wieder, dass die Grafik sowas von egal sein kann. 4-5 Stunden klasse Unterhaltung. Ist zwar mehr eine interaktive Geschichte, aber die hat es in sich. Zum Ende hin dreht das Spiel dann noch mal sowas von auf, richtig traurig und gleichzeitig verdammt schön. Habs in einem Rutsch durchgespielt, weil ich mich einfach nicht mehr davon losreißen konnte.

Tolle Story und geniale Musik :huldig:
 
Need for Speed Rivals
Bin jetzt mit meinem Bruder bei Racer und Cop auf Level 21. Ein richtig geiles Spiel, auch wenn ich nicht verstehe warum die Entwickler nicht endlich wieder die Strecken absperren während der Rennen. Das auf die Minikarte schauen nervt. Sonst alles geil.
 
Uncharted 3:
Einige wirklich epische Momente täuschen nicht darüber hinweg, dass die Steuerung zu schwammig ist. Und meine Güte, ich habe auf einfach gespielt, hatte teilweise aber trotzdem erhebliche Schwierigkeiten. Will nicht wissen wie unspielbar das auf schwer sein muss. Ales in allem wars ne schöne Erfahrung mit einigen Schönheitsfehlern.

7/10
 
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