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PS3 Gran Turismo 6

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Also im Realen Video hört sich der Subaru um einiges besser an als in GT.
Auch habe ich mir gestern Zahlreiche Videos angesehen und angehört vom C63, natürlich hört er sich von innen leiser, gedämpfter an als von außen, das bestreitet auch niemand aber in GT bleibt davon fast nix übrig.
Das gleiche gilt für M3 / M5 usw.´

Der Sound ist einfach zu großen teilen beschissen, Punkt. IMO
 
Es tut mir ja Leid, aber auch da muss ich widersprechen. :D

In der Extremserie, also der zweithöchsten Serie ausserhalb der mehrstündigen Langstreckenrennen, konnte man bei GT5 als Maximal-Credits-Betrag 86.600 Credits in einem Rennen gewinnen. Dafür durfte man dann entweder 10 Runden Circuit de la Sarthe oder zwei Runden Nordschleife mit Regen fahren.

Wenn ich dann den Post von Calimero lese, sind es bei GT6 mehr Credits, die man gewinnen kann. Und 10 Runden Le Mans dauern je nach Auto auch mindestens 30 bis 45 Minuten.

24 Stunden Nordschleife waren knappe 800k Credits.

Die ersten Saison-Herausforderungen bringen weniger ein als die Ersten bei GT5, das ist korrekt. Die kamen aber auch erst ein Jahr nach Release bei GT5.

Dafür hat PD ziemlich viele Autos, vor allem Exoten und Rennwagen teils um mehrere Millionen Credits im Preis gesenkt. UND man hat die GT3s bei sehr humanen 300k bis 400k Credits angesiedelt.

Alles in allem sehe ich nicht, dass PD irgendetwas gemacht hat, um MTs ins Gameplay zu verankern.

OK, dann streich meinen Satz mit den MTs, aber nen Witz bleibt es trotzdem das es so wenig Kohle gibt.. (dann GT übergreifend) :D
 
Das kann man natürlich so sehen. Wird sich mit kommenden Saison-Herausforderungen sicher wieder entspannen.

Am Montag Abend bin ich ca. 80 Minuten IA gefahren und hatte am Ende knappe 400k mehr auf dem Konto. Das hätte dann alleine wieder für einen GT3 gereicht.

Das Problem von PD ist wohl, dass sie so kurz nach Release noch keine SH bringen können/wollen, womit man in wenigen Stunden ein 20 Mio-Auto kaufen kann. Das würde das System ad absurdum führen.

Das kann man natürlich als Spieler anders sehen, aber so ist GT eben aufgebaut. Zum Ende von GT5 konnte man 20 Mio. in weniger als anderthalb Stunden grinden. Das ist es dann auch nicht...
 
Der GT6 Sound. :gerri: Das ist so schlecht, geht gar nicht, schon GT4 war so scheiße mit den Quitschreifen, das kann nicht deren ernst sein, das ist grauenhaft. Forza sieht auch durch die Reifenspuren deitlich realistischer aus aber die Perspektive bei GT ist angenehmer da etwas mehr weitwinkel, gefällt mir erst mal besser ohne die Spiele gespielt zu haben. Also wenn GT6 auf der PS4 immer noch so e3inen scheiß Sound liefert, vor allem halt dieses nicht aufhörende Reifenquitschen, def. nichtkauf, dann halt keine Rennspiele mehr.

Das Reifengequietsche gibt es so schon auch in echt..
Hab das zufällig ma bei nem F1 Rennen gehört als se in der Inboard des Saftey-Cars waren..das hat in jeder Kurve so gequietscht, dacht da sofort an GT :D
Was sie allerdings ändern müssen is die Lautstärke des quietschens.. Entweder von sich aus oder sollen se im Menü nen Regler einbauen, das es jeder selber steuern kann..
Kann nich sein das das lauter is als der Motorensound :ugly:
 
So lange es einigen reicht, dass ein 2 Liter Vierzylinder sich anhört wie ein grossvolumiger V8 ist ja alles gut...

Du ganz ehrlich, das ist mir und vielen anderen bei weitem lieber als wenn sich 90% der Autos nach gar nix anhören oder eben dem viel zitierten Rasenmäher gleichen.
Kannst Du gerne anders sehen. Vielleicht solltest Du aber mal einen Hörtest machen oder Dir PD auf die Stirn tätowieren lassen.
Ist ja echt kaum auszuhalten deine Ignoranz jeglicher Kritik an der GT Serie gegenüber.
 
Das kann man natürlich so sehen. Wird sich mit kommenden Saison-Herausforderungen sicher wieder entspannen.

Am Montag Abend bin ich ca. 80 Minuten IA gefahren und hatte am Ende knappe 400k mehr auf dem Konto. Das hätte dann alleine wieder für einen GT3 gereicht.

Das Problem von PD ist wohl, dass sie so kurz nach Release noch keine SH bringen können/wollen, womit man in wenigen Stunden ein 20 Mio-Auto kaufen kann. Das würde das System ad absurdum führen.

Das kann man natürlich als Spieler anders sehen, aber so ist GT eben aufgebaut. Zum Ende von GT5 konnte man 20 Mio. in weniger als anderthalb Stunden grinden. Das ist es dann auch nicht...

Is sicherlich schwer da nen richtig guten Mittelweg zu finden..zum Glück darf ich nur meckern und muss es nich entscheiden :grins:
 
Das Reifengequietsche gibt es so schon auch in echt..
Hab das zufällig ma bei nem F1 Rennen gehört als se in der Inboard des Saftey-Cars waren..das hat in jeder Kurve so gequietscht, dacht da sofort an GT :D
Was sie allerdings ändern müssen is die Lautstärke des quietschens.. Entweder von sich aus oder sollen se im Menü nen Regler einbauen, das es jeder selber steuern kann..
Kann nich sein das das lauter is als der Motorensound :ugly:


Ich war ja Anfang November auf dem Ring. Selbst auf nassem Asphalt haben die Reifen unserer M6s noch gequitscht wie sonstwas.

In dem Scion-Video wurde aber zusätzlich auch noch die SFX der Motoren von der Lautstärke runtergeregelt. Und wenn ich es nicht besser wüsste würde ich sagen, der Scion ist auf harten Komfortreifen unterwegs, damit es extra viel quitscht...

Ich bin den FT86 (gleiches Auto) am Montag noch gefahren; jeder hier kann sich das zu Hause selbst anhören, wie es sich ingame anhört mit SFX 120 und z. B. harten Rennreifen. Und da wird jeder den Unterschied zu dem Video raushören.
 
Gran Turismo 6: Red Bull X Challenge goes live today

Countries: AE, AU, GB, IE, NZ



Hello everyone. I hope you’re enjoying your time on Gran Turismo 6.

Entering fully into the festive spirit of the season, the maker of Gran Turismo, Polyphony Digital, has revealed a new update available from today, 18th December. Included in the update will be two new Red Bull cars and the Red Bull X Challenge, an innovative collaboration with Infiniti Red Bull Racing that includes 2013 Formula 1 World Champion Sebastian Vettel mentoring players in the art of driving an authentic formula car.



Owners of GT6 will have the opportunity to select the first two of four new Red Bull cars. The ‘Red Bull Racing Kart’ and ‘Red Bull X2014 Junior’ will arrive in dealerships in-game via the update, while the Red Bull X2014 ‘Standard’ and ‘Fan’ cars can be expected to join them at a later stage. All of the new Red Bull X2014 cars have been designed for GT6 in conjunction with Infiniti Red Bull Racing’s legendary Chief Technical Officer Adrian Newey.

Here’s what Kazunori Yamauchi, President of Polyphony Digital, had to say of the special event:

“We are very grateful to Adrian Newey, Sebastian Vettel and Infiniti Red Bull Racing for providing this special gift for Gran Turismo fans. To be taught how to drive downforce cars by the best racing driver in the world is very special and the new Red Bull X2014 cars are another exciting addition to Gran Turismo 6. This is the latest update for the game and there are more to come.”



A second phase of the Red Bull X Challenge, along with the other two Red Bull cars, will be made available in a future update for GT6. Meanwhile, the other elements included in this latest Update 1.02 include:

Consecutive Login Bonus
When you login online for consecutive days, a bonus to all credits awards will accrue up to a potential 200% bonus on the 5th day. Be sure to login everyday to earn more credits!

Entry requirements for Seasonal Events lowered
Players will only require a National B licence in order to participate in Seasonal Events and, for a limited time, there will be unique special events that will reward cars as prizes, so don’t miss this opportunity and remember to login online!

Bonus Events within Seasonal Events
Two new Seasonal Events will run from 20 December 2013 to 17 January 2014 and 02 January to 30 January 2014. These unique events to mark the seasonal holidays and the New Year will feature special bonus credits.

Credits earned in Career Mode increased



Finally, as a bonus to players who participated in GT Academy 2013 – this update will provide a very special gift, the Nissan GT-R Nismo GT3 N24 as raced by Yamauchi-san himself at this year’s Nurburgring 24H race.

There’s lots more news to come on Gran Turismo 6, so keep your eyes on gran-turismo.com and here on PlayStation Blog for more news.
 
Neues Update is da..
X 2014 und Mario Andretti „First Love“

Gran Turismo 6 wurde von PD als wachsendes Spiel geplant und seit dem offiziellen Start kommen immer wieder neue kleinere Updates. Unteranderem wurde letzte Woche der neue BMW M4 freigeschaltet. Das Update dieser Woche steht ganz unter dem Zeichen von Red Bull. Dem Fuhrpark wird ein neues exklusives Red Bull Kart, wie auch drei weitere Versionen des Red Bull X hinzugefügt. Die neuen Fahrzeuge darf man danach gleich in der neuen Red Bull Herausforderung testen.

Auch abseits für Red Bull Fans bringt das neue Update ein wichtiges Feature aus Teil 5 zurück, den Login Bonus! Für das tägliche Einlogen werden die Gewinne im Karriere Modus erhöht!

Für den 19 Dezember hat sich PD etwas ganz Besonderes einfallen lassen. Mario Andretti „First Love“ wird dem Spiel hinzugefügt und wartet darauf von euch gefahren zu werden.

Das Red Bull Update ist gratis, ob Mario Andretti „First Love“ ebenfalls umsonst ist wurde noch nicht bestätigt.

www.onpsx.de

Mario Andretti "First Love"


Red Bull Challenge und Autos
 
Zusatz:

Credits earned in Career Mode increased
The amount of credits earned in Career Mode have been increased. Rewards for Novice Class races have been raised to approximately 110%, for National B Class up to approx. 130%, for National A Class to approx. 140%, for International B Class to approx. 150%, for International A Class to approx. 160%, and for Super Class they have been raised to approximately 170%. This may give good incentive to go back and try some races you’ve already cleared!

Entry requirements for Seasonal Events lowered
The requirements to enter Seasonal Events have been changed. Now players will only require a National B Licence in order to participate (previously they needed a National A Licence). Following this Update and only for a limited time, there will be unique special events that will award cars as prizes, so don’t miss this opportunity, and remember to login online!

Bonus Events within Seasonal Events
From 20 December 2013 3:00AM GMT to 17 January 2014 3:00AM GMT the Seasonal Events will host a special bonus event. If you obtain a Gold award in all events, the credits reward will add up to 3,000,000 credits, and combined with the Consecutive Login Bonus, this can multiply to a maximum 6,000,000 credits!

Furthermore, a second bonus event is planned to be held from 2 January 2014 3:00AM GMT to 30 January 2014 3:00AM. Again, this event will allow you to win up to 6,000,000 credits when combined with the Consecutive Login Bonus, so if you participate in both special events you could earn up to 12,000,000 credits!

We hope you will enjoy these unique events during the seasonal holidays and into the New Year!

*Please note that the entry period of the bonus Seasonal Events is 4 weeks in total, but the online rankings will only be recorded for the first 2 weeks.

Other patch details (so far):
- Ascari glitch dead
- 20mil glitch still works
- Glitched garage and credits not affected.
- L1/R1 in menu still not working for T500rs
- No multi-monitor options
- No check mark in dealerships for cars stored in stockyard
- BMW m4 now added in recomended cars
 
Jetzt bin ich mal gespannt, ob die verdienten Credits in der Karriere nachträglich hochgerechnet werden. Ich glaub's ja nicht.

Aber 12 Mio. Credits für zwei Saison-Herausforderungen... :ugly:

Die Entwickler haben jegliches Mass für Balancing verloren...
 
Update hat wieder 1.255 MB. Ich habe weniger ein Problem damit, dass das bei mir >100 Minuten dauert, sondern vielmehr, dass es wieder abgebrochen ist (bei ca. 70%) und ich wieder von vorne runterladen muss. Das geht doch bestimmt auch anders, Sony. :motz:
 
Das klingt gut mit dem Login-Bonus. Auf die Karriere habe ich irgendwie keine Lust, muss ich zugeben. Muss mal mal schauen, ob ich heute online bin, dann würde ich endlich GT6 mit Wheel testen.
 
Login online heißt aber einfach nur, dass ich das Spiel jeden Tag mindestens einmal starten muss und eine Onlineverbindung brauche oder muss ich mich dann noch irgendwo in den Onlinemodus einloggen?
 
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