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GAME Verkaufszahlen aus aller Welt

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Nintendo lacht ganz sicher nicht bei den Verkaufszahlen, allerdings wissen die, dass sich Mario auch in 1 oder 2 Jahren recht gut und teuer (aka Vollpreis) verkaufen lässt, wohingegen ein Knack doch eh nur den Händlern aufgezwungen / reingestopft wurde, wo es ging und demnächst eins der ersten Games sein wird, was man für quasi nix im PS+-Abo verschenkt.
 
Nintendo lacht sich ganz sicher nicht einen Ast ab weil die kennen ihre Absatzzahlen besserr als du, [...]

Ich schrieb "wenn das ein Argument sein soll". Das hat seine Gründe:

1. Wii U ist nicht die erste Konsole die subventioniert wird und wird auch nicht die letzte sein, anders als aber bspw. Sega bei der Dreamcast wird Nintendo allerdings zu einem späteren Zeitpunkt auch mit der Konsole Gewinn machen, die Produktionskosten sinken auch bei Nintendo
2. Nintendos Haupteinnahmequelle wird auch bei Wii U die Software sein, nicht die Hardware
3. wie schon gesagt ist Mario ein Longseller und wird sich auch dann noch verkaufen wenn sich niemand mehr an Knack erinnert
4. Mario 3D World hat sich weltweit schon besser als Knack verkauft, u.a. durch Japan und Amerika
5. Knack hatte einen starken Konsolenlaunch im Rücken wo auch qualitativ schlechtere Spiele durchaus gut verkauft werden
6. deine Aussage bezieht sich auf ein einziges Land, eine einzige Woche und einem [in Zahlen: 1] Platz Unterschied in den Charts [was vieleicht 1.000 Einheiten sind], somit vollkommen wertlos

Deswegen würde Nintendo darüber lachen, nicht wegen der aktuellen Situation der Wii U oder den VKZ von Mario 3D World.
 
Zuletzt bearbeitet:
US-NPD Zahlen für November 2013

Overall:
Overall retail sales were up by 7% year over year.
Hardware sales were up by 58% year over year.
Software was down by 24% year over year.
Best November ever for hardware in the US due to the PS4/XB1 launches and a 3DS upturn.

Software (Systeme in der () sind nach Verkäufen sortiert):

138689058428yfpko.jpg


Notes:
-PS4 sold more next-gen software than other next-gen platforms.
-PS4 attach rate is higher than PS3 or PS2.

Nintendo Sales:
-Pokemon X and Y each sold over 225,000 digital + retail. (I think this mean they did over 450K total).
-Zelda 3DS: 280K (or 405K including bundles) combined digital and physical.
-Super Mario 3D World: 215,000 combined digital and physical.
-There's a bunch of percentage increases for legacy software, but we don't have numbers for those.

Hardware:
PlayStation 4: Top selling platform of the month.
Xbox One: 909,132 [Second best selling platform of the month.]
3DS Estimate: 770K [November 2012 was 540K, November 2011 was 795K]
Xbox 360: 647K (-48.7%)
Wii U: 220K

Notes:
-3DS YTD sales are up 15% over last year.

Dreamcastvergleich:
Code:
245K (Dreamcast, November 1999)
192K (Dreamcast, November 2000)
259K (Dreamcast, November 2001)

Quelle (mit mehr Infos / Links / Berechnungen): http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=733905



Schöne XBO / PS 4 Zahlen, krasser Einbruch bei der 360 und Nintendo, da muss was mit Wii U passieren...
 
US-Zahlenspiele:
upload_2013-12-14_9-29-21.png

Quelle: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=93629029&postcount=5149


Weitere US-Zahlen:
LTD Sell-through (USA) as of November 2013:

Wii U LTD: 1.61 million - 1.63 million
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=93615655&postcount=5068

PSVita November 2013:
70K < PSV < 75K (according to Creamsugar)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=93597883#post93597883

ALL-TIME HW SALES IN USA (sold not shipped):
  1. DS 53.4m
  2. PS2 46.1m
  3. Wii 41.4m
  4. X360 40.4m
  5. GBA 34.9m
  6. PSX 30.2m
  7. NES ~29m
  8. PS3 25.1m
  9. GB/P 25m
  10. 2600 20m
  11. PSP 19.8m
  12. SNES 18m?
  13. GEN 18m?
  14. N64 17.9m
  15. GBC 17.3m
  16. XB 13.8m
  17. GC 11.7m
  18. 3DS 10.4m
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=93603701&postcount=5031
 
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