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WiiU Super Mario 3D World

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Bin in der zweiten Welt. Da war Ich aber schon abgetörnt das man wieder das Schema F fährt.

Insel Welt - Wüste - Danach wohl Wasser - das nächste müsste dann wohl Eis sein -

aber das sind doch nur die weltkarten. das ist nicht wie bei nsmb, wo es in der wüstenwelt nur wüstenlevels gibt.
-
bin heute nacht über einen goldenen zuglevel gestolpert. sooooo schööööööön :waah::waah::waah::waah:
 
:lol:

Sowas kenne Ich.

Grad Neulich bei Evoland ne sau beschissene Stelle nach einer halben Stunde geschafft.

Ich geh noch 5 Meter weiter Richtung Ziel,... und falle von der Brücke -_-
 
Also ich bin einfach begeistert.

Die Grafik ist einfach wunderschön, das Gameplay... :staun: Ich LIEBE Super Mario 3D Land - und jeder, der es für ein durchschnittliches Spiel hält, ist ganz offensichtlich gänzlich verwirrt :D - aber dennoch muss ich zugeben, dass sie hier tatsächlich noch ein, zwei, drei Schippen draufgelegt haben.
Es sind so viele Ideen in dem Spiel. Vom "Schattenlevel" über diese Kopien vom eigenen Charakter, die man dann noch sinnvoll einsetzen muss, über das Katzenkostüm an sich, die Schlittschuhe (ich bin ja fast von der Couch gefallen, als mich da einer über den Haufen fahren wollte :lol: ), eine Hommage an Mario Kart...
Jeder, der auch nur annähernd etwas mit J'n'Rs anfangen kann, MUSS dieses Spiel gespielt haben.
 
Wieder 10 Versuche in den Level investiert und nicht gepackt. Ich schaff's einfach nicht, mit dem Bombenkopp die Bombenleiter hochzukommen. So würde ich den Level ja schaffen, aber da ich es nun einmal geschafft habe, alle drei Sterne und Stempel rauszuholen, muss es natürlich nochmal klappen. Aber es will nicht ... :wand:
 
Ich habe gestern die fünfte Welt abgeschlossen und habe bis dahin alle grünen Sterne gesammelt. Und es kommen auch in der sechsten Welt noch neue Ideen ins Spiel. Das ganze Spiel ist einfach so unfassbar genial :sabber:
 
Das werde ich höchstwahrscheinlich nicht mal zocken. Bin kein großer Fan des Snes-Spiels und hab auch den DS-Ableger ignoriert.
 
Das mag stimmen, hat aber damit nichts zutun. :D
Finde das Gameplay nicht so toll, weil ich diese hektischen Momente nicht mag, wenn das Baby einem entwischt. Imo sind das auch keine richtigen Mario-Games, sondern was sehr eigenes.
 
So hab es mir gestern Nacht auch digital gekauft, gefällt mir ganz gut, aber der Schwierigkeitsgrad zieht hoffentlich noch etwas an, bisher ziemlich einfach bin jetzt in der 2ten Welt.

Die Welten sind größer und es schaut runder aus als 3D Land, aber warum hat Nintendo hier keinen 3D Modus eingebaut, das kann ich nicht so ganz nachvollziehen, das wäre awesome.

Es bleibt aber dabei, dass es für mich kein richtiges Mario als Sunshine oder Galaxy ist.
 
Mich stört dass es sich für meinen Geschmack zu sehr an den Handheld Teilen orientiert.


Der Unterschied zwischen den Handhelds und den Konsolen Marios war seit Mario 64 der dass auf den Konsolen man immer in eine Welt geworfen wurde und man diese quasi wie in einem Adventure ohne "Links/Rechts" Ausrichtung erkunden konnte.

Beispiele:

-Mario 64
-Mario Sunshine
-Mario Galaxy
-Mario Galaxy 2


In den Handheld teilen läuft man, wie auch bei Super Mario 3D Land doch eher von links nach Rechts.

Und dieses Schema haben Sie übernommen.

Das Spiel ist absolut toll. Gar keine Frage. Aber mir fehlt dieser "offene Welt" Charakter :/
 
Wobei Galaxy schon auch eher Schlauchleveldesign hatte, nicht wie bei Mario 64, wo du ins Bild springst und verschieden Ziele hast.
 
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