Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PS3 Puppeteer

  • Ersteller Ersteller Gelöschte Mitglieder 617
  • Erstellt am Erstellt am

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Vor allem die Musik von Patrick Doyle finde ich fantastisch. Ist genau die märchenhafte Musik, die das Spiel braucht.
 
Jo, wobei gerade die LBP-ähnliche, ziemlich träge Steuerung das einzige ist, was mich weiterhin etwas stört. Ansonsten (bin jetzt in Akt 6) ist das Spiel pure Liebe. Und die ganzen Bosse find' ich einfach nur genial.
 
die steuerung war nie das problem. es war mehr die beschissene physikengine des spiels. das momentum und die kollisionsabfrage waren einfach fürn arsch.
bei puppeteer hab ich bisher kein problem mit der steuerung. ich sterbe eher durch aus dem nichts auftauchende fallen, attacken, die ich nicht kannte oder durch von mir verpeilte zeitlimits. aber das juckt nicht, da gute checkpoints und 30+ leben. :ugly:
 
Durch.

Fantastisches Spiel. Sehr schade, dass solch ein Diamant ein Nischendasein fristet und im Trubel von Blockbustern wie GTA, AC und CoD untergeht.

Die Story ist nicht sonderlich anspruchsvoll, dafür aber liebevoll erzählt. Und auch wenn das Spiel einen anderen Eindruck erwecken mag: Es ist spielerisch durchaus knackig, gerade zum Ende hin. Deutsche Synchronisation ist die vielleicht Beste im Videospielsektor, insbesondere dank des hervorragenden Erzählers.

Und grafisch wischt das Spiel sowieso alles auf. Wahnsinnig detailverliebtes, tolles Spiel. :huldig:
 
Gestern konnte ich den ersten Akt und ein bisschen den zweiten Akt spielen. Ich will gar nicht viele Worte verlieren... es ist pure Liebe! So ein einmaliges Design, so eine Darstellung, einfach so Frisch!Ich sitze vor meinem Fernseher und hab ganze Zeit ein Grinsen im Gesicht - wie bei früheren Rare oder Nintendo Spielen. Die deutsche Synchro. dürfte zum Besten gehören, welche es je gab.

Ich frag mich aber wie Sony es erlauben konnte, dass so ein Spiel intern entwickelt wurde? Beim heutigen Bedarf nach westlichen Spielen und MMORPGs musste man wissen dass es sich nicht gut verkaufen würde?
 
Bevor die PS3 verstaubt muss ich mir dieses Spiel auch noch besorgen. Am besten gleich morgen.

Unbedingt!

Hat das Spiel eigentlich eine richtige Story und wie lang dauert ein Sipeldruchgang in etwa?

Ja, hat 'ne richtige Story. Wenngleich auch recht oberflächlich und kindgerecht gehalten. Dafür mit Liebe, Verspieltheit und Humor. Gebraucht habe ich irgendwas zwischen 10 und 20 Stunden. Umfang ist auf jeden Fall gegeben.
 
Ich frag mich aber wie Sony es erlauben konnte, dass so ein Spiel intern entwickelt wurde?Beim heutigen Bedarf nach westlichen Spielen und MMORPGs musste man wissen dass es sich nicht gut verkaufen würde?

sony hat so viele studios, er wäre bescheuert und kurzsichtig, wenn alle das gleiche produzieren würden. viele publisher behaupten zwar das gegenteil, aber nicht jedes spiel muss ein finanzieller erfolg werden.
solange ingesamt genug gewinn in die kasse fließt und die eigene plattform attraktiver wird, profitiert sony (und auch der kunde).
außerdem, was ist ein westliches spiel und wie sollte ein japanisches studio das produzieren? ;)
 
Bin jetzt im 3. Akt angekommen und habe den ersten Vorhang hinter mir. Tolles, liebenswertes Spiel. Präsentation und Musik sind famos. Und der rauhe Ton gefällt mir außerordentlich gut. Ganz schön "brutal", für ein Kinderspiel. Und ihr wisst, was ich mit Kinderspiel meine.

Die freischaltbaren "Stories" könnte ich 1zu1 übernehmen, in der Schule vorlesen und die Kinder würden es auch lieben. So schön gemacht.
 
Ich bin durch.

Es ist ein geniales Stück Software. Mir hat Puppenspieler mehr als verdeutlicht das man keine Überdrüber-Story mit tausend Wendungen unbedingt braucht, sondern man kann auch eine 0815 Geschichte nehmen und muss sie nur sehr liebevoll und spannend präsentieren.

Puppenspieler wird eines der Spiele für mich sein die ich ewig mit der Ps3 verbinden werde! Wisst ihr noch James Bond Goldeneye auf N64? Crash Bandicoot auf der Ps1? Puppenspieler auf der Ps3? :bier:
 
@Urgs: Spiel auf jeden Fall bis Kapitel 3 / 4, wenn du dem Spiel noch eine Chance geben willst. Es kommen mit der Zeit mehr Gadgets dazu und das Gameplay wird dadurch nochmal aufgewertet oder sogar ein wenig anspruchsvoller.
 
Ich habe jetzt die ersten 4 Akte komplett beendet, 3 kommen noch. Es lohnt sich wirklich dranzubleiben bei dem Spiel :)

Nach dem ersten Akt war ich etwas ernüchtert nach der als grandios empfundenen Demo. Aber es kommen noch so viele Gameplayelemente hinzu und die Bühnenszenen werden immer toller! So ist das für mich einfach ein tolles Gute-Laune Spiel :dhoch:
 
Nachdem mich das Spiel im ersten Akt noch nicht so recht in seinen Bann gezogen und ich alle paar Tage lediglich mal ein Level gespielt hatte, habe ich gestern ein paar Akte am Stück gezockt und bin seitdem sehr angetan von Puppeteer. Wirklich ganz bezaubernd und sehr beeindruckend mit wie viel Aufwand und Liebe zum Detail die Kulissen gestaltet wurden. Gameplay geht auch in Ordnung.
 
Zurück
Oben