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Aber dann verdienen die doch nicht mehr so viel@erstes Car Pack: Da sind nur 4 interessante Wagen dabei, die Oldtimer können sie behalten.
Wäre besser, 1€ pro Wagen zu nehmen, damit man sich seine Favoriten raussuchen kann.
Egal, ich verzichte zum Vollpreis eh drauf.

trotzdem der grund das ding vorerst zu meiden. möchte mich von T10 nicht weiter verarschen lassen. Hier zeigt Polyphony wie es richtig geht. Schließlich soll Forza der Konkurrent zu GT sein und wird wohl daher auch vom Hardwarehersteller subventioniert.Ich finds geil, auch wenn viel aus Forza 4 & Horizon dabei ist.
Aber again.
Die Wagen wurden alle neu modeliert inkl. Autovista.
Außer bis auf das Porsche Pack bei FM4, hässliche Boras mit dämlichsten kollisionsboxenEin Wagen gibt es immer gratis![]()

Man merkt an jeder Ecke, dass Forza 5 kein Glückstreffer, sondern das Produkt fast eines Jahrzehnts ununterbrochener Verfeinerung, Weiterentwicklung und der inzwischen unglaublichen Erfahrung Turn 10s in dem Genre ist. Alle grundlegenden Dinge sind mit perfekter Routine umgesetzt, nur um danach einen Blick für das kleinste Detail an den Tag zu legen, der immer wieder erstaunt. Die Akribie, mit der die Pisten und die Autos erstellt wurden, nahm schon zuvor ungesunde Züge an und wird nun geradezu manisch weiter verfolgt. Das Ergebnis ist ein Spiel, das praktisch keine Mängel aufweist. Sicher, mehr Strecken wären ein echtes Plus gewesen, aber es sind nicht so wenige, dass ich auf die Barrikaden gehe. Die Auswahl der Autos stimmt und diese so zu zelebrieren, inklusive Cockpits und Autovista, ist wichtiger, als noch Hundert extra draufzupacken.
Die wirklich wichtigen Dinge jedoch sind zum einen die Idee, die man bei Turn 10 hatte, um das ewige Thema der zu berechenbaren KI anzugehen und zum anderen die Kombination dieses Spiels mit den Feinheiten, die das neue Pad mit sich bringt. Ersteres ist für Einzel-Fahrer die vielleicht größte Innovation in dem Genre seit einer ganzen Weile. Es ist noch nicht da, wo es eines Tages sein wird, nämlich an dem Punkt, wo sich KI und menschliche Fahrer nicht mehr unterscheiden. Aber es geht den besten Weg in diese Richtung, indem es die KI von den Menschen lernen lässt. Das neue, deutlich verfeinerte Fahrgefühl dazu ergibt nicht nur ein tadelloses Spiel - das waren seine Vorgänger im Grunde auch schon irgendwo -, es ergibt eines, das das Genre weiterbringt, indem es sich ein paar sinnvolle, kluge Gedanken machte, diese erfolgreich umsetze anstatt sich einfach dem „mehr, mehr, mehr" Zyklus von belanglosen Autos und Strecken zu ergeben. Ok, genug Strecken können es nie sein, aber irgendwas ist ja immer. Egal. Forza 5 ist der neue König seiner Zunft.

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=OnaH6YvG2PM[/vid]
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[vid]http://www.youtube.com/watch?v=KWX-AznvQfE[vid]
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=5M23wfD8QXk[/vid]

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