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MULTI Deadlight: Director's Cut (+ PC)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

ich teile die Begeisterung für das Spiel ehrlich gesagt nicht. Ich bin wohl bald mal am Ende von Akt 2.
gerade Ben und den Hubschrauber gefunden
Für einen "Puzzle Plattformer" sind die Puzzels schon sehr rudimentär. Das grösste Rätsel ist für mich bisher, wie diese Steuerung bei einem Plattformer durch irgendeine Qualitätskontrolle kommen kann. Darin besteht dann auch schon 90% der Schwierigkeit.

Die Hintergründe sehen nett aus, die Musik ist atmosphärisch und die Stimme des Hauptcharakters ist passend. Dialoge, Monologe und "Story" finde ich aber so dürftig, dass das die im Ansatz gute Atmosphäre gleich wieder zerstört...
 
Kann ich nur zustimmen, für zwischendurch aber durchaus sehr lecker. Schade, dass die Story sich künstlich streckt und recht ereignislos bleibt.
 
Das Ende ist ja mal oberscheiße :drunter:

und ob... aber eigentlich passt das zum Spiel mMn.
das letzte Drittel war eigentlich noch schlechter als die ersten zwei. Die Hackelige Steuerung musste man nun auch noch unter Zeitstress bewältigen. Rätsel kamen keine. (ausser: Wo zur Hölle ist der Weg?!) und das Ende ist sowas von billig inszeniert. da kann man sich echt nur an den Kopf fassen.

Trotz gutem Design bekommt es von mir das Prädikat: "Zeitverschendung" 4/10
 
Erscheint übrigens sogar als Retail und ist ab sofort bei Amazon vorbestellbar. 19,99€.

Hab vor vier Jahren damals nur die Demo gespielt. Als Retail kauf ich mir das gerne auch wenn es jetzt 5€ mehr kostet als damals und das Spiel mit 4 Stunden halt auch superkurz ist.
 
Wollen die mich verarschen!? Das gesamte Spiel ist auf der PS4 4,8GB groß und jetzt will der ernsthaft einen Day1 Patch laden, der 2,8GB (!!!) groß ist? Meine Fresse, fickt euch doch. Ich hasse diese verdammte Gen mit ihren scheiß Patches. Wenn ihr noch nicht mal solche kleinen Arcade-Spiele fehlerfrei releasen könnt, sucht euch doch ganz einfach nen andern Job.
 
Und eben erschien noch ein zweiter Day1 Patch (heute ist ja erst off. Release) und der ist nochmal 1,2GB groß :O_o:

Ich hab's aber schon durch. War nett, gefiel mir ganz gut. Story recht klischeehaft, Voice Acting leider nur mittelmäßig und die Steuerung leider recht hakelig, viele Tode gingen allein deswegen drauf, aber ansonsten kann man's schon mal spielen. Hübsch ist es allemal und die Musik sowie die ganze depressive Stimmung sind schon recht gefällig.

Bugs hat es aber auch, einmal wurde der gesamte Bildschirm plötzlich schwarz, das Spiel lief im Hintergrund aber weiter und einmal bin ich durch die Level-Geometrie gefallen. Aber hey, vielleicht sind die mit dem neuen Patch ja schon aus der Welt!11! Und dafür muss man sich auch gerade mal insgesamt 4GB ziehen, obwohl das gesamte Spiel selbst nur 4,8Gb groß ist... ich hör ja schon auf.

Wundert mich nicht, dass RiME nicht fertig wird und Sony keinen Bock mehr gehabt hat.

7/10
 
Du musst natürlich noch erwähnen, dass das Ganze ein Remaster eines Xbox 360 Live Arcade Spiels ist, dass bereits 2012 erschienen ist und damals nicht ganz 2 Gb schwer war :ugly::ugly::ugly:
 
Habs mir jetzt im Sale gekauft und in einem Rutsch durchgespielt.
Mir hats Spaß gemacht, hat jetzt nicht die Atmosphäre und den großartigen Eindruck von Limbo oder Inside, trotzdem war das ganz spaßig und durch die Waffen spielte es sich auch anders.
Für das Geld kann man es auf jeden Fall gut spielen.
 
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