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REVIEW Halo: Reach [Review]

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Sawbones

The Elder Scrolls Oracle!
Hier ist meine Review zu Halo: Reach!

No Chief, No Fun? No way!

Halo: Reach ist ein Xbox 360 Exklusiver Ego Shooter der vor den Ereignissen von Halo: Kampf um die Zukunft bzw. Halo Combat Evolved Anniversary spielt. In Halo: Reach spielt ihr nicht wie gewohnt den Master Chief sondern Noble 6, dem neuesten Mitglied des Noble Teams, einer gruppe Spartan Soldaten. Das Spiel spielt auf bzw. um den Planeten Reach. Halo: Reach erzählt dabei die Geschichte des Kampfes und der Zerstörung des Planeten Reach.

Anfangs war ich Skeptisch ob ein Halo ohne den Chief auch Spaß machen kann. Ich habe auch viele Beiträge gelesen die beschreiben das Halo: Reach nicht gut sein soll bzw. „Kein echtes Halo“ ist. Trotzdem habe ich es mir geholt alleine schon da ich Halo 3 liebe, und ich nicht weiß was auf Reach passierte.

Oh, das sieht nicht anders aus oder?


Halo: Reach sieht im Großen und Ganzen genauso wie Halo 3 aus. Ok, einige Verbesserungen gibt es schon aber sie fallen im Spiel geschehen kaum auf. Die Gegner sehen etwas detaillierter aus, genauso wie die Fahrzeuge aber während der Schlacht entging es mir ziemlich oft. Halo: Reach blieb dem Halo Typischen Stil wie gewohnt treu. Die Umgebungen sehen gut aber nicht atemberaubend aus. Die Hintergründe im Spiel sehen dafür umso besser aus. Mal ein Grün-Blauer Saturn ähnlicher Planet, mal ein riesiges Raumschiff. Es gibt viele stellen wo mir der Atem weg blieb!

Die innen Level haben sich im Vergleich zu Halo 3 sehr verbessert. Sie bieten nun mehr Möglichkeiten und Deckung als noch in Halo 3. Zudem gibt es diesmal auch mehr Möglichkeiten sich einen Vorteil zu verschaffen. Etwa Munitionskisten oder ein Heilkasten. Dennoch sind die innen Level nicht so gut wie sie hätten sein müssen.
Vom designe her ist Halo: Reach der Halo Serie treu geblieben. Bunte Level, bunte Waffen, bunte und abgefahrene Gegner wie zum Beispiel eine Mischung aus Vogel und Mensch mit jeweils einem Energie Schild am Arm.

Bang! Bang!

In Halo: Reach dreht es sich wie gewohnt um große schlachten zwischen Menschen und Aliens. Dabei habt ihr eine Menge Waffen zur Auswahl egal ob ein Menschliches Gewehr der UNSC. Oder eine Außerirdische Waffe der Allianz das mit Rosa Kristall Stacheln schießt die den Gegner verfolgen. Neben den Waffen gibt es auch Geschütze die ihr benutzen könnt. Wenn ihr es normal benutzt hat ein Geschütz unendlich Munition aber nur einen geringen Winkel zum Drehen. Ihr könnt allerdings das Geschütz auch ab bauen und es mit euch rum tragen, jedoch hat es dann nicht unendlich Munition.

Die Level sind sehr abwechslungsreich. Mal seid ihr in einer Bauern Siedlung, mal unter der Erde und mal im Weltraum um den Planeten Reach. Mal müsst ihr ein Labor verteidigen mal eine Raumbasis. Mal müsst ihr bei einer Evakuierung helfen mal müsst ihr einen Schild Deaktivieren. Das spiel bietet eine menge abwechslung.

Ihr habt eine große Auswahl an Fahrzeugen wie etwa einem Panzer, Quadbike, Geländefahrzeug, Verschiedenste Militär Fahrzeuge, verschiedenste Flugfähige Fahrzeuge und eine große Auswahl an Allianz Fahrzeugen unteranderem auch Panzer, Flug Fahrzeuge uvm. In den Meisten Fahrzeugen könnt ihr selbst entscheiden ob ihr Fahrer seid oder ob ihr als Beifahrer mitfahrt oder ob ihr z.b ein Geschütz bemannt. Generell könnt ihr Halo-Typisch selbst entscheiden ob ihr überhaupt ein Fahrzeug benutzen wollt oder nicht. Es gibt zwar einige stellen wo ihr ein benutzen müsst aber meistens habt ihr die wahl.

Lärm Deluxe!

Der Sound von Halo: Reach ist gewaltig! Explodierende Plasma Granaten, Schüsse, explodierende Fahrzeuge, Geschrei und das alles auf einmal! Das hat mich umgehauen! Die Gegner haben ihre eigene Sprache, und klingen authentisch, auch wenn man sie nicht versteht. Jeder Gegner hat seinen eigenen Sound. Auch wenn man nicht versteht was sie sagen kann man sehr gut erahnen ob sie einen beleidigen, ob sie so was wie „Hilfe!“ rufen oder ob sie einen bedrohen. Im Großen und Ganzen klingen die Gegner gut und sehr glaubwürdig, was man von der deutschen Synchro nicht behaupten kann.

Die Synchronisation in Halo: Reach ist Ok aber die Sprecher klingen manchmal etwas gelangweilt trotzdem mag ich das Noble Team sehr und freue mich jedes Mal darauf wieder eine Runde Halo: Reach zu zocken.

Der Soundtrack ist auch gut, Typisch Halo. Zwar fand ich den Soundtrack von Halo 3 besser jedoch lässt sich der Halo: Reach Soundtrack sehr gut anhören und er bringt auch gut die Stimmung rüber die das Spiel förmlich Ausstrahlt.

Ein bekanntes ende (Fazit: )

Für die meisten, die Halo schon mal gespielt haben ist das Ende bekannt. Dennoch ist die Story gut erzählt und einige Überraschungen und Highlights gibt es schon. Und das ist bestimmt schwer in einem Game rüber zu bringen wenn das Ende schon vom ersten Teil an bekannt war. Daher möchte ich Bunge für dieses Spiel mal danken! Es ist nicht Perfekt aber verdammt gut und ich finde es ist besser als Halo 3. Ein Pflicht kauf für jeden mit einer Xbox 360!

98,5/100
 
Deine Reviews werden mit der Zeit immer lesbarer :D

Aber ich würde Reach maximal 83,14159265358979323846264338327950288419716939937510 geben
 
Sawbones schrieb:
Trotzdem habe ich es mir geholt alleine schon da ich Halo 3 liebe, und ich nicht weiß was auf Reach passierte.

Das ist ja so als hättest du Titanic gesehen, ohne vorher von der Titanic gewusst zu haben! :D

Sehr gutes Review, steigerst dich immer mehr! :dhoch:

Kleiner Tipp: Begründewieso die 98,5 und wenn du es nicht begründen kannst, dann lass es doch bitte gleich raus...
 
Jetzt muss bonie nur noch lernen, dass man im deutschen substantive zu sam men schreibt.
dann würde es sich noch flüssiger lesen.
aber ansonsten macht sich der kleine, die reviews werden immer weniger schlecht und wenn der trend so weitergeht, dann werden sie sogar mal gut.
weiter so.
 
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