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MULTI Gothic (Remake)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das steht auch nicht in den Patchnotes. Google danach mal. Die comunity hat Listen erstellt mit Dingen die jetzt woanders sind oder ganz fehlen.
Und ja das stimmt. Immer wenn ich mir irgendein Krempel holen wollte, oh wunder, lag es nicht mehr da oder es lag da was schlechteres
 
Bin mittlerweile auch Kapitel 5. Leider tritt ständig dieser sound bug auf (ps5). Wenn ich weiterspiele fängt das spiel nach kurzer zeit zum laggen an bis es komplett eingefroren ist. Dann hilft nur noch Neustart. Vor den ganzen Patches lief alles rund.
 
Ja die haben das Game mit dem aktuellen Patch auf Ps5 fast kaputt gemacht. Alles was du sagst
Dazu gibt es Softlocks, weil man bei manchen NPCs mit denen man reden muss! nicht mehr aus dem Gespräch rauskommt. Sowas gab es bereits mit Xardas Dämon mit dem man nicht reden konnte. Jetzt ist das gefixt aber andere NPCs gehen nicht mehr....
Zum Glück hab ich die Ps5 offline gestellt als ich das gelesen hab und hab den Patch nicht drauf und kann meinen zweiten Permadeath run weitermachen :D
 
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Permadeath + No Sleep geschafft :puschel:
Jetzt fehlt nur noch eine Trophäe, die ich dann instant freischalten kann sobald Alkimia/Sony die Trophäe gefixt hat, ist bis jetzt nämlich unerreichbar.

Hatte jetzt rund 150h meinen Spaß damit.
Abgesehen vom technischen Zustand fand ich es echt einfach nur super und besser als ich es mir erhofft habe.
Mein Go für Gothic 2 haben die...sofern Alkimia die Technik auf die Reihe bekommt:mhm:
 
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— Fixed a leak on audio channels that could block all the audio;
— Fixed dialogue cameras not exiting properly (mostly happening with Melvin, Raven, Stone, and a few other characters);
— Trial of Fire quest can now be fixed also if the braziers have been lit before the start of the quest

Ansich gut. ABER man liest direkt von neuem Problemen, nämlich das jetzt einige Sounds komplett aus dem Spiel entfernt wurden. Fast sämtliche Spielergeräusche + Tiergeräusche. Aber hey, Geräusche die nicht mehr existieren können immerhin kein Soundbug mehr auslösen :ugly:
Und PC Spieler haben dafür mit dem Update jetzt auch Soundbugs bekommen. Aber dort kann man immerhin auf eine ältere Version wechseln und gut ist. Auf Konsole biste gearscht.

Zum Glück bin ich jetzt mit dem Game erstmal fertig.


Also ich weiß echt nicht was ich dazu sagen soll. Das Spiel ist so gut. Aber der technische Zustand (auf Konsole) ist katastrophal. Und mit jedem Update machen die alles nur noch mehr kaputt. Kannste dir nicht ausdenken.

Dazu erscheinen die Updates offenbar immer Freitags, machen das Game kaputt und die Leute können das WE das spiel nicht zocken. Ich hab echt das Gefühl, dass NIEMAND also wirklich NIEMAND der zuständigen Leute die Konsolen/Ps5 Version irgendwie testet oder gar spielt. Die meisten Bugs und Fehler würde nämlich nach 10 Minuten spielen direkt auffallen....würde man sowas man testen bevor man es released
 
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Der Technische Zustand auf dem PC ist wirklich in Ordnung und ich habe wirklich jetzt über 70 Stunden eine tolle Zeit gehabt.

Leider hänge ich als reiner Mage am Endgegner. Die Cast-Zeit meiner Zauber ist einfach zu lange und die Attacken des Gegners sind einfach zu schwer zu dodgen und können teilweise fast instant killen. Habe jetzt 3 Stunden nur daran gearbeitet und nichts erreicht.. :D
 
Hast du Spruchrollen zum beschwören von Golems oder noch besser Dämonen?
So'n Dämon alleine macht den quasi platt und ansonsten lenken die ab.
Ich hab beim Permadeath 20! Dämonen beschworen um auf Nummer sicher zu gehen. Weil die den halt so krass gebufft haben, die Hände einen zu tode staggern und der Laser einen 1-2 hitten kann. Die Nummer war in 2sek vorbei 😂
 
Ich hab dämlich gespeichert und kann nicht mehr zu Xardas zurück.. Bzw wenn ich mich rausporte ist Xardas natürlich nicht mehr im Turm.

Die anderen Savegames sind 10+ Stunden alt..

Muss mich ohne Beschwörungen da irgendwie durchkämpfen..
 
Oh okay das ist doof. Du hast also kein Spielstand kurz vor dem Schläfer? Keine Ahnung was genau der Zeitpunkt ist, ob Kalom oder das Xardas Gespräch aber rausporten geht bis da noch ohne Probleme.

Aber mal dumm gefragt, hast du die Uriziel Rune nicht? Die sollte doch brauchbar Schaden machen, hält lange an und du kannst dich aufs dodgen konzentrieren während du um ihm rumtanzt
 
Ansich gut. ABER man liest direkt von neuem Problemen, nämlich das jetzt einige Sounds komplett aus dem Spiel entfernt wurden. Fast sämtliche Spielergeräusche + Tiergeräusche. Aber hey, Geräusche die nicht mehr existieren können immerhin kein Soundbug mehr auslösen :ugly:
Und PC Spieler haben dafür mit dem Update jetzt auch Soundbugs bekommen. Aber dort kann man immerhin auf eine ältere Version wechseln und gut ist. Auf Konsole biste gearscht.

Zum Glück bin ich jetzt mit dem Game erstmal fertig.


Also ich weiß echt nicht was ich dazu sagen soll. Das Spiel ist so gut. Aber der technische Zustand (auf Konsole) ist katastrophal. Und mit jedem Update machen die alles nur noch mehr kaputt. Kannste dir nicht ausdenken.

Dazu erscheinen die Updates offenbar immer Freitags, machen das Game kaputt und die Leute können das WE das spiel nicht zocken. Ich hab echt das Gefühl, dass NIEMAND also wirklich NIEMAND der zuständigen Leute die Konsolen/Ps5 Version irgendwie testet oder gar spielt. Die meisten Bugs und Fehler würde nämlich nach 10 Minuten spielen direkt auffallen....würde man sowas man testen bevor man es released
Oh man, wollte heute eigentlich weitermachen, direkt kein bock mehr:fp:
 
Oh okay das ist doof. Du hast also kein Spielstand kurz vor dem Schläfer? Keine Ahnung was genau der Zeitpunkt ist, ob Kalom oder das Xardas Gespräch aber rausporten geht bis da noch ohne Probleme.

Aber mal dumm gefragt, hast du die Uriziel Rune nicht? Die sollte doch brauchbar Schaden machen, hält lange an und du kannst dich aufs dodgen konzentrieren während du um ihm rumtanzt

Die Rune hat den Kampf natürlich getragen (Habe es eben nach unzähligen Versuchen geschafft..), aber alleine wie lange es dauert den Spell zu casten und diese unfassbar schnellen Angriffe es Gegners haben mich zur Weißglut getrieben.

Bin am Ende nur noch springend im Kreis um ihn gelaufen und habe den Spell dann gecastet, wenn er nach seiner Feuer-AoE eine kurze Verschnaufpause hatte..

Aber wie gesagt. Unzählige Versuche.

Trotzdem wohl das beste Remake was ich nach Oblivion spielen durfte. Wenn alle Neuauflagen so eine Qualität hätten, dürfte gerne mehr alter Kram aufpoliert werden. :D
 
Das Ding ist zum Release war der Endboss genau das Gegenteil. Da hat er einen quasi 1HP abgezogen pro Treffer. Nur haben die den mMn einfach etwas zu doll gebufft. Der 2hitet einen selbst auf Easy
 
Also das mit dem Schläfertempel hatte ich bis zum Ende. Irgendwann war immer Sound weg und an bestimmten Stellen zu 100%, da hat selbst Neuladen nicht geholfen. Ansonsten hatte ich mit meiner einen Patch älteren Version (naja jetzt 2 Updates) keine Soundbugs mehr.
Keine Ahnung ob die also den Tempel jemals gefixt bekommen, wenn selbst bei meiner Version wo es sonst diesen Fehler gar nicht mehr gab, der Tempel im Arsch war und die anscheinend jetzt das generelle Problem nicht mehr in Griff bekommen.
 
hab heute Abend wiedermal weitergespielt. Aber so ohne ALLE Sound ausser die Musik machts keinen Spass…. Hatte mit dem Game quasi keine Probleme bis heute aber so kackts einfach an.
 
Absulute Katastrophe zur zeit, der Sound crasht oft komplett, und erzeugt dabei heftige Störgeräusche, (habe das game immer schön laut am laufen um den tollen soundtrack zu genießen, aber so.... ) :motz:
 
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