Schon klar aber durch den Teil wird sie halt nochmal verlängert
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Warum so deprimierende Zukunftsaussichten? Man kann auch mit über 70 noch zockenDas wird mit Sicherheit mein letztes GTA werden.

Mit 74 bist blind oder taub, da macht zocken eh kein Sinn mehrDauert es bis Teil 7 wieder 13 Jahre, wäre ich 61.
8 wird vermutlich nicht mehr klappen. Selbst wenn ich 74 werde, da klappt das Zocken bestimmt nicht mehr.![]()
Mit 74 bist blind oder taub, da macht zocken eh kein Sinn mehr
War natürlich überspitzt. Sagen wir Mal ich bin da Relaistisch. Irgendwelche Einschränkungen wirst definitiv haben und sicherlich auch kein Bock mehr auf zockenIch glaube du betrachtest Mitte 70 etwas arg pessimistisch.
Mit 74 bist blind oder taub, da macht zocken eh kein Sinn mehr
Manche trifft es auch schon deutlich vor 70Ich glaube du betrachtest Mitte 70 etwas arg pessimistisch.

Hat ja keiner gesagt, aber "most valuable Entertainment IP" ist totaler Käse. Pokémon, Star Wars und selbst Warhammer 40.000 lassen GTA wie ein Nischenprodukt aussehen. Das ist gar kein Vergleich. Und selbst nur im reinen Gaming ist GTA nicht mal ansatzweise an der Spitze.Dennoch ist die GTA-Marke auch nicht völlig erfolglos.
Vielleicht ist die wertvollste Singleplayer-IP realistischer. Es sind ja auch nicht immer nur die reinen Verkäufe und Spielerzahlen, die den Wert einer IP bemessen.Der CEO von T2 ist auch völlig fern der Realität, nannte GTA die wertvollste Gaming IP. Dass GTA gegen Roblox, Pokémon und Minecraft nur ein Fliegenschiss ist, weiß er vermutlich nicht. Roblox hat täglich um die 140 Millionen aktive Spieler. GTA kommt da auf rund 10 Millionen. Pokémon als IP hat einen Marktwert von über 100 Milliarden Dollar, und ist die erfolgreichste und größte Medien IP aller Zeiten lol. Minecraft ist das meistverkaufte Spiel aller Zeiten mit über 300 Millionen verkaufter Einheiten.
Auch da nicht. Das ist nach wie vor Pokémon. Egal was, Pokémon führt es an. Videospiele, Merchandise, TCGs, Anime etc.Vielleicht ist die wertvollste Singleplayer-IP realistischer. Es sind ja auch nicht immer nur die reinen Verkäufe und Spielerzahlen, die den Wert einer IP bemessen.
| Platz | Franchise | Startjahr | Ursprungsmedium | Haupt-Eigentümer | Geschätzter Gesamterlös |
| 1 | Pokémon | 1996 | Videospiel | Nintendo / The Pokémon Company | ~115,0 Milliarden $ |
| 2 | Hello Kitty | 1974 | Cartoon-Figur | Sanrio | ~85,0 Milliarden $ |
| 3 | Micky Maus & Freunde | 1928 | Zeichentrick | The Walt Disney Company | ~61,2 Milliarden $ |
| 4 | Winnie Puuh | 1924 | Buch | The Walt Disney Company | ~50,2 Milliarden $ |
| 5 | Star Wars | 1977 | Film | Lucasfilm (Disney) | ~46,7 Milliarden $ |
| 6 | Disney Prinzessinnen | 2000 | Animationsfilm | The Walt Disney Company | ~45,4 Milliarden $ |
| 7 | Anpanman | 1973 | Bilderbuch | Froebel-kan (Sehr groß in Asien) | ~38,4 Milliarden $ |
| 8 | Barbie | 1987* | Spielzeug / Film | Mattel | ~36,3 Milliarden $ |
| 9 | Wizarding World (Harry Potter) | 1997 | Roman | Warner Bros. Discovery | ~34,7 Milliarden $ |
| 10 | Marvel Cinematic Universe (MCU) | 2008 | Film | Marvel Studios (Disney) | ~32,3 Milliarden $ |
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