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Ich meinte damit auch gar nicht dich, du hast das immer schön sachlich dargelegt und diskutiert. Übertrieben war da hingegen nichts. Alle 3 Monate wurden hier z.B. aktuelle Verkaufszahlen gepostet, die bekanntlich immer schlechter und schlechter ausfielen. Nach Einwänden, ob das auf Dauer gutgehen kann und dass es ja u.a. eine Folge der Multiplattform-Strategie sei, wurde nur entgegnet, dass Hardware-Verkäufe nicht mehr wichtig seien und einzig die Software-Verkäufe eine Rolle spielen. Man hätte davon ja keine Ahnung...Auch der Game Pass übertreffe bei Gewinn und Abozahlen die Erwartungen. Auch hier wieder: Zweifel wurden geäußert, aber direkt klein geredet. Im Nachhinein ist inzwischen klar: so rosig war es zu dem Zeitpunkt schon nicht. Da wäre es für die Diskussionskultur förderlich gewesen, wenn sich die eine Seite etwas mehr auf die andere zubewegt hätte. Ähnlich wie bei den damaligen Diskussionen, ob Spiele wie Forza Horizon oder Hellblade auch für die Playstation kommen würden - was vehement verneint wurde. Vielleicht ein Tipp fürs nächste MalDas sind immer so Übertreibungen wie du sie hier schreibst.
Erstmal mußt du unterscheiden aus welcher Sicht man argumentiert, die eigene Gamersicht oder die MS-Sicht, das können ja schonmal durchaus unterschiedliche Sichtweisen sein.
Zweitens hat MS ja auch gute Zahlen insgesamt gehabt, vieles davon aber von Activision und CoD getragen (was auch genauso erwähnt wurde), als das beim letzen CoD nicht mehr der Fall war hat man es direkt gemerkt, weil die anderen dann eben mehr ins Gewicht gefallen sind.
Dann wurde immer wieder gesagt, MS muß halt gucken, wenn dieser Weg sich für sie trägt, dann ist es aus MS-Sicht eben auch gut und richtig und der Wandel der Zeit, denn nach den ganzem Invest benötigen sie Wachsstum, die Investitonen sind ja alle auf Wachstum angelegt gewesen. Und wenn der Wachstum nicht auf organischem Weg über die Xbox passiert, dann muß er anders passieren. Denn so sind nunmal Unternehmen, das sind ja keine Liebhaber von Kunst oder Videospielenthusiasten, die sich die Studios in den Keller stellen um sie zu bewundern. Eingekaufte Studios sollen Wachstum bringen, sollen sich auszahlen, müssen einen Mehrwert haben, der kann auch mal abstrakt sein, aber es muß etwas zählbares dabei rauskommen.
Der GamePass ist auch stark gestiegen und wirtschaftet Geld ein, aber nicht in dem Maß wie es sich MS gewünscht hat um mehr Dominanz und mehr Ertrag daraus zu haben um auf die Xbox als Konsole als Träger verzichten zu können.
Und es ist ja auch nicht so, dass die da Unsummen insgesamt an Geld verbrennen, die haben schon Ertrag. Aber nicht in allen Segmenten, nicht in allen Sparten und das will man nun ausmerzen. Sich auf das fokussieren was Geld bringt und das abstoßen was Geld verschlingt.
Und da setzt man ja nicht an wenn einem der Laden schon um die Ohren fliegt, sondern wenn man feststellt - wenn wir das weiter so betreiben verschenken wir Geld und Potenzial und schaden uns langfristig.
Man halt also verschiedenes ausprobiert, verschiedene Wege gewählt und gehofft, dass sich x und y und z auszahlt.
Das ist aber nicht so gekommen, deshalb eben die Umkehr von einigen Sachen.
Ich meinte damit auch gar nicht dich, du hast das immer schön sachlich dargelegt und diskutiert. Übertrieben war da hingegen nichts. Alle 3 Monate wurden hier z.B. aktuelle Verkaufszahlen gepostet, die bekanntlich immer schlechter und schlechter ausfielen. Nach Einwänden, ob das auf Dauer gutgehen kann und dass es ja u.a. eine Folge der Multiplattform-Strategie sei, wurde nur entgegnet, dass Hardware-Verkäufe nicht mehr wichtig seien und einzig die Software-Verkäufe eine Rolle spielen. Man hätte davon ja keine Ahnung...Auch der Game Pass übertreffe bei Gewinn und Abozahlen die Erwartungen. Auch hier wieder: Zweifel wurden geäußert, aber direkt klein geredet. Im Nachhinein ist inzwischen klar: so rosig war es zu dem Zeitpunkt schon nicht. Da wäre es für die Diskussionskultur förderlich gewesen, wenn sich die eine Seite etwas mehr auf die andere zubewegt hätte. Ähnlich wie bei den damaligen Diskussionen, ob Spiele wie Forza Horizon oder Hellblade auch für die Playstation kommen würden - was vehement verneint wurde. Vielleicht ein Tipp fürs nächste Mal![]()
Aber genau das gleiche haben sie doch schon am Anfang der Series gemacht, nur dass sie da zusätzlich noch viele AA und noch kleinere Spiele gebracht haben. Und da hat's schon nicht geklappt und sie "mussten" dann ihre Spiele auch für PS5 und Switch bringen.
Wieso soll diese Rechnung dann ausgerechnet bei der Helix aufgehen, wenn man für sie dann effektiv noch weniger Spiele hat und sich nur noch auf die großen Marken konzentriert? Dazu noch die absurd hohen Hardware Preise. Denken die echt beim zweiten Anlauf mit noch schlechteren Marktbedingungen wird's klappen?
Aber ich mache mir schon lange keine Gedanken mehr um die Strategie, die MS gerade diesen Monat verfolgt.
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