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ich hoffe auch, dass sie einen richtigen Banger bringen und die Lücke schließen. Sony sabotiert sich ja gerade selber. Diese Chancen muss man nutzen.Microsoft sollte für Helix weitere tolle Features haben und bringen und könnte so zum Erfolg führen, HW Qualitativ war man schon fast immer führend.
Aber eben nur, wenn es vernünftig funktioniert, was es eben oft nicht tut. Das ist auch nicht nur bei mir so, sondern das habe ich schon von vielen anderen gelesen. Manchmal dauert es mit Quick Resume so lange, dass ich das Spiel auch einfach neu starten könnte. Manchmal funktioniert es auch gar nicht, oder das Spiel ruckelt nach dem Start. Letztens wurden bei einem Spiel keine Erfolge mehr freigeschaltet. Nach einem Neustart des Spiels sind sie alle nacheinander aufgeploppt. Das lag ebenfalls nur an Quick Resume. Das habe ich auch erst über Google herausgefunden, weil dieses Problem schon viele andere hatten.Absolut geiles Feature! Hat Microsoft da eigentlich ein Patent drauf oder warum findet man das nicht bei Sony oder im SteamOS?
Aber gerade Saros ist doch das perfekte Beispiel für Quick Resume. Man kann in den Runs nicht speichern, was mich sehr stört. Ich versetze die PS 5 aktuell in den Ruhemodus (auch um die Portal nutzen zu können), um an der Stelle weiterzuspielen. Aber andere Games kann ich dann nicht zocken. Quick Resume würde das lösen.Aber eben nur, wenn es vernünftig funktioniert, was es eben oft nicht tut. Das ist auch nicht nur bei mir so, sondern das habe ich schon von vielen anderen gelesen. Manchmal dauert es mit Quick Resume so lange, dass ich das Spiel auch einfach neu starten könnte. Manchmal funktioniert es auch gar nicht, oder das Spiel ruckelt nach dem Start. Letztens wurden bei einem Spiel keine Erfolge mehr freigeschaltet. Nach einem Neustart des Spiels sind sie alle nacheinander aufgeploppt. Das lag ebenfalls nur an Quick Resume. Das habe ich auch erst über Google herausgefunden, weil dieses Problem schon viele andere hatten.
Also ich habe damit regelmäßig Probleme, und nein, damit sind keine Online-Spiele gemeint. Wenn Entwickler ihre Spiele so machen würden wie bei Ghost of Yōtei oder Saros, bräuchte es gar kein Quick Resume. Schneller kann man gar nicht ins Spiel kommen. Da frage ich mich, warum das nicht alle so machen. Man sieht ja, dass es möglich ist. Dieses ständige Durchklicken durch die Menüs, bis man irgendwann sein Spiel weiterspielen kann, ist jedenfalls nervig, gerade wenn man weiß, dass es auch anders geht.
Du brauchst bei Saros auch nicht manuell zu speichern, weil automatisch gespeichert wird, wenn du das Spiel verlässt. Beim nächsten Start bist du genau dort, wo du aufgehört hast, ausgenommen im Bosskampf, da geht das natürlich nicht.Aber gerade Saros ist doch das perfekte Beispiel für Quick Resume. Man kann in den Runs nicht speichern, was mich sehr stört. Ich versetze die PS 5 aktuell in den Ruhemodus (auch um die Portal nutzen zu können), um an der Stelle weiterzuspielen. Aber andere Games kann ich dann nicht zocken. Quick Resume würde das lösen.
Ja, also unter 1200€ wirst du da nicht bekommen. Wahrscheinlich eher 1.5kAber wie will man bei der Hardware-Situation einen technischen Banger bringen, ohne dass eine „2“ beim Preis vorne steht? Oder man hat das schon einkalkuliert und meinte damit, dass die Konsole erschwinglicher bleibt, da sie keine 3000 Euro kostet![]()

Bei Alan Wake Remaster haben manche Cutscenes keinen Ton, wenn man Quick Resume macht. Also so zu verbessern gibt es da auf jeden Fall etwas.Aber eben nur, wenn es vernünftig funktioniert, was es eben oft nicht tut. Das ist auch nicht nur bei mir so, sondern das habe ich schon von vielen anderen gelesen. Manchmal dauert es mit Quick Resume so lange, dass ich das Spiel auch einfach neu starten könnte. Manchmal funktioniert es auch gar nicht, oder das Spiel ruckelt nach dem Start. Letztens wurden bei einem Spiel keine Erfolge mehr freigeschaltet. Nach einem Neustart des Spiels sind sie alle nacheinander aufgeploppt. Das lag ebenfalls nur an Quick Resume. Das habe ich auch erst über Google herausgefunden, weil dieses Problem schon viele andere hatten.
Also ich habe damit regelmäßig Probleme, und nein, damit sind keine Online-Spiele gemeint. Wenn Entwickler ihre Spiele so machen würden wie bei Ghost of Yōtei oder Saros, bräuchte es gar kein Quick Resume. Schneller kann man gar nicht ins Spiel kommen. Da frage ich mich, warum das nicht alle so machen. Man sieht ja, dass es möglich ist. Dieses ständige Durchklicken durch die Menüs, bis man irgendwann sein Spiel weiterspielen kann, ist jedenfalls nervig, gerade wenn man weiß, dass es auch anders geht.
Echt? Hatte von den Meldungen im Spiel den Eindruck, dass ich immer wieder im Hub starte, wenn ich mitten im Run die Konsole ausmache. Umso besser!Du brauchst bei Saros auch nicht manuell zu speichern, weil automatisch gespeichert wird, wenn du das Spiel verlässt. Beim nächsten Start bist du genau dort, wo du aufgehört hast, ausgenommen im Bosskampf, da geht das natürlich nicht.
Nee, man kann jederzeit das Spiel beenden, und es speichert automatisch. Dann kannst du die Konsole ganz normal ausschalten, und beim nächsten Mal fängst du genau dort an, wo du aufgehört hast. Wie gesagt, nur bei Bosskämpfen kann man das natürlich nicht machen. Wenn man dann wieder weiterspielen will, ist man quasi wie bei Ghost of Yōtei sofort wieder im Spiel. Das funktioniert viel besser als Quick Resume und sollte bei jedem Spiel so gemacht werden.Echt? Hatte von den Meldungen im Spiel den Eindruck, dass ich immer wieder im Hub starte, wenn ich mitten im Run die Konsole ausmache. Umso besser!
Man kann ja QR seit paar Monaten selbst einstellen, wenn du merkst das es bei einem Spiel nicht ordentlich funktioniert, dann schalte es in den Optionen des Spiel einfach aus.Aber eben nur, wenn es vernünftig funktioniert, was es eben oft nicht tut. Das ist auch nicht nur bei mir so, sondern das habe ich schon von vielen anderen gelesen. Manchmal dauert es mit Quick Resume so lange, dass ich das Spiel auch einfach neu starten könnte. Manchmal funktioniert es auch gar nicht, oder das Spiel ruckelt nach dem Start. Letztens wurden bei einem Spiel keine Erfolge mehr freigeschaltet. Nach einem Neustart des Spiels sind sie alle nacheinander aufgeploppt. Das lag ebenfalls nur an Quick Resume. Das habe ich auch erst über Google herausgefunden, weil dieses Problem schon viele andere hatten.
Also ich habe damit regelmäßig Probleme, und nein, damit sind keine Online-Spiele gemeint. Wenn Entwickler ihre Spiele so machen würden wie bei Ghost of Yōtei oder Saros, bräuchte es gar kein Quick Resume. Schneller kann man gar nicht ins Spiel kommen. Da frage ich mich, warum das nicht alle so machen. Man sieht ja, dass es möglich ist. Dieses ständige Durchklicken durch die Menüs, bis man irgendwann sein Spiel weiterspielen kann, ist jedenfalls nervig, gerade wenn man weiß, dass es auch anders geht.
Ich weiß, aber ich habe bei den meisten Spielen irgendwann Probleme damit. Daher ist Quick Resume in dieser Form keine Funktion, die ich positiv bei der Xbox hervorheben würde. Ich bin immer wieder erstaunt, dass offenbar nicht alle die gleichen Probleme damit haben.Man kann ja QR seit paar Monaten selbst einstellen, wenn du merkst das es bei einem Spiel nicht ordentlich funktioniert, dann schalte es in den Optionen des Spiel einfach aus.
Glaube schon das alle die gleichen Probleme haben, nur glaube ich fallen sie allen halt unterschiedlich ins Gewicht, zumal ja auch jeder andere Spiele spielt. Ich würde behaupten bei 80% funktioniert es sehr gut und bei 20% halt nicht. Vllt. zockst du einfach mehr die Spiele bei denen es halt nicht gut gehtIch weiß, aber ich habe bei den meisten Spielen irgendwann Probleme damit. Daher ist Quick Resume in dieser Form keine Funktion, die ich positiv bei der Xbox hervorheben würde. Ich bin immer wieder erstaunt, dass offenbar nicht alle die gleichen Probleme damit haben.

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