Compulsion dürfte ziemlich sicher als erstes abgesägt werden, wenn es so weit kommt. Verhältnismäßig kleines Studio, keine namhaften IPs, bisher noch kein (finanziell) erfolgreiches Game und aktuell noch nichts neues in Entwicklung. Ist "prädestiniert" für eine Schließung.
Ein Studio wie Double Fine wird es auch schwer haben. Die haben unter MS auch noch nichts "gewinnbringendes" gemacht und auf Kreativität und Historie schauen die Zahlenschubser in Großkonzernen sicher nicht.
Selbst ein Obsidian fällt da wahrscheinlich drunter. Die gehören für mich zwar zum Bestes der Besten und pumpen dauernd Games raus, aber diese unterperformen auch fast immer, weil die halt kein Mass Effects oder The Witcher, sonder eher old school Nischen-RPGs machen. So geil die auch sind, das wird den Verantwortlichen bei MS aus finanzieller Sicht auch nicht schmecken. Die könnte man aber immerhin noch an irgendeine große IP setzen (Fallout etc.).
Bei Double Fine oder Obsidian kann ich mir die Selbständigkeit dann auch wieder vorstellen.
Wird demnächst jedenfalls vermehrt auf sichere AAA IPs hinauslaufen. Da ist dann wahrscheinlich immer weniger Spielraum für Studios wie Compulsion oder schrullige Double Fine Games. Phil konnte das wahrscheinlich noch als Game Pass-Futter rechtfertigen, aber ich denke da schauen sie bei Microsoft mittlerweile auch genauer hin. Solche Studios werden dann wieder Indie gehen und hoffen, irgendwie in den Steam Charts zu landen, um überleben zu können.