Dein Beitrag ist aber eben falsch. Du hast uns da einen Vergleich anhand eines Fotos gemacht. Hier geht es aber nicht um das Gesamtbild, sondern "kleinen" Texturen. Wie höher die Textur aufgelöst ist umsomehr kannst du hinein zoomen (mit der Kamera näher ran gehen), ohne dass die Texter sofort zu einem Match wird. Für eine 4K Auflösung müssten die Texturen eigentlich auch deutlich höher aufgelost sein, als nur 4K und sinds es vermutlich meistens auch, zumindest bei den neunen Konsolen, wo mehr Speicher vorhanden ist. Ausnahme ist hier leider eben die XSS, da diese nicht genügend Speicher hat und daher für mich auch keine richtige NextgGen Konsole ist. Sollte man da keine 4K Texturen liefern, wird ads deutlich auf die Optik Einfluss haben.
Ich weiss zum Beisöiel, dass bei World of Tanks die Texturen schon immer eine 4K Auflösung hatten uns das sogar auf der alten One. Die textureauflösung hat ncihts mit der Bildschirmauflösung zu tun und trägt immer für eine besseress Bild bei, auch bei niedriegeren Bildschirmauflösungen.