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XS Xbox Series X/S (6 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

... und 2 weitere.
Das Spiele mit Marketing Deals für die eigene Plattform ähnlich wie ein First Party Titel beworben werden ist doch der Sinn der Sache und völlig normal.

Wieviel Hype Halo erzeugen kann muss man abwarten. Wird auch von der Präsentation am 23. Juli abhängen.

in der form ist das eben nicht normal. zu dirt 5, valhalla & co. findest du in der richtung nichts, weil dort "normales" marketing betrieben wird. heißt trailer auf den jeweiligen showcases, werbung mit xbox branding usw. cyberpunk hat aber 2018 die ms e3 pk beendet, war 2019 ebenso das thema der show (auch dank keanu reeves) und das aufwendige one x bundle + controller vor wenigen wochen hat auch mal wieder einen hinweis darauf gegeben, wie wichtig cp77 für microsoft ist.

der titel hat eine deutlich größere zugkraft als alles andere und darüber ist sich ms mehr als bewusst. alles andere wäre naiv.

und ja, die pr maschine für halo muss erstmal richtig anrollen, aber cyberpunk 2077 ist schon eine andere dimension. da gibt es nur wenige titel, die in der selben liga spielen.

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Mal zum Thema, Halo hat noch immer eine enorme Strahlkraft;)

Halo Twitter Account hat auch mehr Follower als der Cyberbung Account.

ja, sehr guter vergleich. einer von paar offiziellen playstation twitter accounts veröffentlicht während eines ps5 showcases innerhalb von ca. 80 minuten mehre tweets, die nicht so viel aufmerksamkeit bekommen, wie ein einziger tweet vom halo account. :O_o:

sollen wir auch noch die klicks auf youtube vergleichen? da ist nämlich der halo teaser bei 380k, während der spider-man miles morales trailer bei 13 mio ist.

und 917k follower (cyberpunk) gegen 1,2 mio (halo) ist jetzt ehrlich gesagt auch nicht die welt.
 
in der form ist das eben nicht normal. zu dirt 5, valhalla & co. findest du in der richtung nichts, weil dort "normales" marketing betrieben wird. heißt trailer auf den jeweiligen showcases, werbung mit xbox branding usw. cyberpunk hat aber 2018 die ms e3 pk beendet, war 2019 ebenso das thema der show (auch dank keanu reeves) und das aufwendige one x bundle + controller vor wenigen wochen hat auch mal wieder einen hinweis darauf gegeben, wie wichtig cp77 für microsoft ist.

der titel hat eine deutlich größere zugkraft als alles andere und darüber ist sich ms mehr als bewusst. alles andere wäre naiv.

und ja, die pr maschine für halo muss erstmal richtig anrollen, aber cyberpunk 2077 ist schon eine andere dimension. da gibt es nur wenige titel, die in der selben liga spielen.



ja, sehr guter vergleich. einer von paar offiziellen playstation twitter accounts veröffentlicht während eines ps5 showcases innerhalb von ca. 80 minuten mehre tweets, die nicht so viel aufmerksamkeit bekommen, wie ein einziger tweet vom halo account. :O_o:

sollen wir auch noch die klicks auf youtube vergleichen? da ist nämlich der halo teaser bei 380k, während der spider-man miles morales trailer bei 13 mio ist.

und 917k follower (cyberpunk) gegen 1,2 mio (halo) ist jetzt ehrlich gesagt auch nicht die welt.

Ging hier nicht um vergleiche, sondern daraum das Halo immer noch eine enorme Strahlkraft hat, aber scheinbar willst du das nicht verstehen. :roll::kaffee:
 
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Mal zum Thema, Halo hat noch immer eine enorme Strahlkraft;)

Halo Twitter Account hat auch mehr Follower als der Cyberpunk Account.
naja, halo is ne ca 20 jahre alte serie. cyberpunk ne neue ip.

edit: wär auch schlimm wenn nicht, halo hat das genre damals neu definiert.
 
Ging hier nicht um vergleiche, sondern daraum das Halo immer noch eine enorme Strahlkraft hat, aber scheinbar willst du das nicht verstehen. :roll::kaffee:

der von dir gepostete tweet macht aber einen direkten vergleich und wieso vergleichst du dann die beiden twitter accounts von cyberpunk und halo, wenn es nicht um vergleiche geht? :O_o:

und ich hab nicht gesagt, dass halo niemanden mehr interessiert. da ist auf jeden fall noch etwas hinter der ip und das hat man gut an der veröffentlichung der pc ports auf steam gesehen. hab die serie oben in meinem post nicht umsonst als legacy ip bezeichnet. halo infinite wird sich auch sicherlich sehr gut verkaufen (trotz gamepass), aber cyberpunk 2077 ist trotzdem ein anderes monster. heißt übrigens nicht automatisch, dass es auch ein großartiges spiel wird. wer weiß, vielleicht enttäuscht ja cd projekt red am ende uns alle, aber wenn es um die reine aufmerksamkeit geht, liegen aktuell alle augen auf cp77.
 
der von dir gepostete tweet macht aber einen direkten vergleich und wieso vergleichst du dann die beiden twitter accounts von cyberpunk und halo, wenn es nicht um vergleiche geht? :O_o:

und ich hab nicht gesagt, dass halo niemanden mehr interessiert. da ist auf jeden fall noch etwas hinter der ip und das hat man gut an der veröffentlichung der pc ports auf steam gesehen. hab die serie oben in meinem post nicht umsonst als legacy ip bezeichnet. halo infinite wird sich auch sicherlich sehr gut verkaufen (trotz gamepass), aber cyberpunk 2077 ist trotzdem ein anderes monster. heißt übrigens nicht automatisch, dass es auch ein großartiges spiel wird. wer weiß, vielleicht enttäuscht ja cd projekt red am ende uns alle, aber wenn es um die reine aufmerksamkeit geht, liegen aktuell alle augen auf cp77.

Weil das der eine Tweet war den ich dazu gefunden habe:? Natürlich sind die Augen auf Cyberpunk, da wir von Halo Infinite kaum Infos haben, lass und doch nach dem 23ten nochmal drüber sprechen, vllt entäuscht Halo ja auch richtig, aber vllt. auch nicht und dann kann sich das ruder schon drehen.
 
Cyberpunk 2077 beruht ja auf einer IP aus 1988. In diesem Zeitraum stammt auch der Begriff Cyberpunk, der für ein ganzes Genre steht und fest in der Popkultur verankert ist.
Cyberpunk an sich dürfte mehr Fans haben als Halo.
 
Ich bin vor allem auch auf die Präsentation der finalen technischen Features der Series X gespannt. Vor allem bei Dingen wie Auto-HDR, automatisches Hochskalieren von Spielen und Abwärtskompatibilität generell (eventuell sogar alle 360-Games?) kann ich es kaum erwarten, mehr zu erfahren. Natürlich sind neue Games auch sehr wichtig, aber gerade am Anfang finde ich es höchst spannend, mit welchen technischen Verbesserungen ich meine bereits vorhandene Bibliothek nutzen kann.
 
Ich bin vor allem auch auf die Präsentation der finalen technischen Features der Series X gespannt. Vor allem bei Dingen wie Auto-HDR, automatisches Hochskalieren von Spielen und Abwärtskompatibilität generell (eventuell sogar alle 360-Games?) kann ich es kaum erwarten, mehr zu erfahren. Natürlich sind neue Games auch sehr wichtig, aber gerade am Anfang finde ich es höchst spannend, mit welchen technischen Verbesserungen ich meine bereits vorhandene Bibliothek nutzen kann.

Wäre geil wenn man von der Xbox bis zur Series X alles in Series X schmeißen könnte:waah:
 
Lizenztechnisch sollte es ja auch möglich sein, man kann halt nicht alles im Store anbieten, aber die Disk die man besitzt sollten ja eigentlich Ok sein.

Genau. Damit hast Du ja Deinen Lizenzcheck. Ich meine mich auch zu erinnern, dass es irgendwann in der jüngeren Vergangenheit mal hieß, dass MS an einem Verfahren arbeitet um alle Spiele automatisch abwärtskompatibel zu machen. Glaube das war im Zusammenhang mit der vorläufigen Einstellung des BC-Programms. Würde ja auch Sinn machen und wenn das stimmt, stehen die Chancen für eine generelle Abwärtskompatibilität imho garnicht so schlecht.
 
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