Dazu müsstest du ja schonmal davon ausgehen, dass 4K immer der Standard sein wird. Da bin ich felsenfest davon überzeugt, dass es das nicht sein wird. Die Upscaling Techniken werden immer besser bzw. haben auch jetzt bereits so ein hohes Niveau, dass man sich besonders in fortschreitender Generation überlegen wird, ob man nicht die nativen 4K opfert, um nicht vernünftigerweise noch an anderer Stelle etwas mehr aus der Konsole zu quetschen und da meine ich jetzt nur die "Standard Auflösung" - bei Dingen wie Schatten, Lighting etc. wird man sowieso immerzu den Low-Res Kompromiss eingehen.
Um den Vergleich zu aktueller PC Hardware zu schlagen. Grafikkarten die 1080p mit allen Hürden spielend leicht bewältigen und einiges davon auch noch in 2K schaffen, bewegen sich aktuell im Bereich von ~7-9 TF.
//Edit Wobei sich die mit Raytracing auch bereits schwer tun in 1080p die 60 FPS zu halten und gerne gut darunter fallen, ohne Späße wie DLSS 2.