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XS Xbox Series X/S (4 Betrachter)

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... und 2 weitere.
Da gehts nicht darum etwas schlecht zu reden, da gehts darum was möglich wäre und bisher bei einem Generationswechsel auch der Usus war.

Wobei man da auch differenzieren muss. Das einzige NextGen exklusive Feature ist bei PS5 und XSX die SSD.

Jetzt kommen wir mal zur Optik. Wenn wir z.B. einen Titel nehmen, lass es mal God of War sein, lässt sich da enorm film hochschrauben.

Ich glaube es ist einfacher in so einem Titel viel Raytracing zu nutzen als bei einem Titel wo man so schon bei der Hardware an einen Punkt kommt wo man überlegen muss wo kann ich jetzt noch Raytracing nutzen weil die Leistung nicht mehr reicht.

Von daher werden die XSX Titel im Vergleich zur One schon optisch ein deutlicher Sprung werden. Natürlich wäre mehr möglich aber der optische Gesamteindruck wird trotzdem deutlich besser sein. Und ja, dann kann man erstmal auf 4k,60FPS und Raytracing schauen und dann hier und da noch anderes anpassen.
 
Wobei man da auch differenzieren muss. Das einzige NextGen exklusive Feature ist bei PS5 und XSX die SSD.

Das ist mehr Feature als es sonst gibt. Ansonsten war der Hauptbenefit immer die Mehrleistung und die gibts auch jetzt wieder.

Ich glaube es ist einfacher in so einem Titel viel Raytracing zu nutzen als bei einem Titel wo man so schon bei der Hardware an einen Punkt kommt wo man überlegen muss wo kann ich jetzt noch Raytracing nutzen weil die Leistung nicht mehr reicht.

Rayttracing ist sowieso ein interessanter Punkt, da es extrem kostenintensiv ist. Digital Foundry hat hier das Footage zur PS5 Präsentation bereits recht treffend analysiert und die Tricks aufgezeigt, mit denen hier gearbeitet wird.

Würde mich nicht wundern, wenn da manche Entwickler einfach drauf pfeifen und die Ressourcen lieber in anderes investieren. Raytracing alleine macht ja keine geile Grafik, die entsteht durch den Gesamteindruck. Die beeindruckende Unreal Demo etwa verwendet überhaupt kein Raytracing.
 
Das ist mehr Feature als es sonst gibt. Ansonsten war der Hauptbenefit immer die Mehrleistung und die gibts auch jetzt wieder.



Rayttracing ist sowieso ein interessanter Punkt, da es extrem kostenintensiv ist. Digital Foundry hat hier das Footage zur PS5 Präsentation bereits recht treffend analysiert und die Tricks aufgezeigt, mit denen hier gearbeitet wird.

Würde mich nicht wundern, wenn da manche Entwickler einfach drauf pfeifen und die Ressourcen lieber in anderes investieren. Raytracing alleine macht ja keine geile Grafik, die entsteht durch den Gesamteindruck. Die beeindruckende Unreal Demo etwa verwendet überhaupt kein Raytracing.

Wobei die Series X 44% mehr CUs hat, denke da wird man auf der Series X schon mehr sehen.
 
Mich würde auch nicht wundern wenn die series S Opium fürs Volk wird. Aktuell geht man ja davon aus das die x 499 und die s 399 kosten wird. Ich könnte mir aber auch gut vorstellen das die s 499 und die x 599 oder mehr kostet.
 
Na ja, Ninja Theory ist fast eine Garantie für ein gutes Spiel. Mal abseits von diesem einen Ausfall aktuell, hat Ninja nur gute Sachen gemacht. Selbst das DmC reboot war im Grunde ziemlich gut.
Fand ich im Grunde besser als Dmc5. Hat mir mehr Spaß gemacht und selbst nach Jahren kann ich mich an die abgefahrenen Bosskämpfe erinnern. Dmc5 hingegen war nett aber in meiner Erinnerung ist nur ein einziger Brei zurückgeblieben (Story war aber auch selten schlecht erzählt). Da war DMC insgesamt viel runder.
Natürlich bin ich voreingenommen weil ich das Studio seit Enslaved liebe. :D
 
Fand ich im Grunde besser als Dmc5. Hat mir mehr Spaß gemacht und selbst nach Jahren kann ich mich an die abgefahrenen Bosskämpfe erinnern. Dmc5 hingegen war nett aber in meiner Erinnerung ist nur ein einziger Brei zurückgeblieben (Story war aber auch selten schlecht erzählt). Da war DMC insgesamt viel runder.
Natürlich bin ich voreingenommen weil ich das Studio seit Enslaved liebe. :D

Devil May Cry 5 ist extrem pornös. Bestes Gameplay seines Genres. DmC habe ich damals nur einmal die Story beendet und fertig. Bei DMC5 bin ich wieder auf highscore Jagd gegangen (alle Schwierigkeitsgrade, S-Ranks etc), wie ich das seit Teil 3 eigentlich immer tue.
 
Devil May Cry 5 ist extrem pornös. Bestes Gameplay seines Genres. DmC habe ich damals nur einmal die Story beendet und fertig. Bei DMC5 bin ich wieder auf highscore Jagd gegangen (alle Schwierigkeitsgrade, S-Ranks etc), wie ich das seit Teil 3 eigentlich immer tue.
Lul..... dmc5 wsr der grösste dreck ever xD diese level, die story, der emo.....nene dmc wsr das bessere devil may cry in allen belangen.:deal:
 
Lul..... dmc5 wsr der grösste dreck ever xD

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Bkn ich froh wenn das fucking july event endlich stattfindet jnd die lockhart revealed und erklärt wird...... dke "spekulationen" und das negative die ganze Zeit.....wird schon mühsam:roll:
 
Devil May Cry 5 ist extrem pornös. Bestes Gameplay seines Genres. DmC habe ich damals nur einmal die Story beendet und fertig. Bei DMC5 bin ich wieder auf highscore Jagd gegangen (alle Schwierigkeitsgrade, S-Ranks etc), wie ich das seit Teil 3 eigentlich immer tue.
Für Leute wie dich mag das besser sein aber wenn man das Game nur einmal durchzockt, will man etwas mehr als nur gutes Gameplay mitnehmen. :D Wobei es durchaus Games gibt, wo mich reines Gameplay lange bei der Stange hält wie z.b. Dead Cells oder zuletzt Neonchrome. Dmc5 liegt mir einfach nicht, da empfand ich das Gameplay zum Teil etwas nervig und die Steuerung war mir persönlich zu überladen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Sind wir eh :) im Endeffekt kann man ja nur spekulieren. Sonst gibts noch nichts handfestes. Und dann spekuliert man eben mit den 4 tf.

Und nein lockhart wäre damit nicht schwächer als die one x. Das wäre dank neuer Architektur, SSD und cpu gar nicht vergleichbar.

Beim Preis bin ich auch immer mehr davon überzeugt, dass beide Konsolen richtig teuer werden. Wenn ich mich irre umso besser
 
Die 4TF betreffen ja nur die GPU. Der rest wird vermutlich massiv besser als die One X. Und 4TF GPU entsprechen ziemlich genau einem viertel der GPU der Series X. Was eigentlich schwer darauf hindeutet dass es eine FullHD Konsole wird. Wie man da von einem Flaschenhals reden kann erschliesst sich mir nicht...

—- Edit —-
Es geht mir auch absolut nicht darum diese „Series S“ zu verteidigen. Ob sie überhaupt Sinn macht oder nicht steht auf einem anderen Papier. Aber ein Flaschenhals wird sie nicht darstellen. So dumm wird Microsoft nicht sein.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie man da von einem Flaschenhals reden kann erschliesst sich mir nicht...

Mir schon aber ich glaube auch nicht, dass eine 4 TF Lockhart existiert. Kann mir vorstellen, dass eine Lite Variante der XSX existiert aber die wird nicht so schwach ausfallen.


Und nein lockhart wäre damit nicht schwächer als die one x. Das wäre dank neuer Architektur, SSD und cpu gar nicht vergleichbar.

Die ist sich überhaupt nicht unähnlich, abseits der Platte. Ist kein so ein Architekturwechsel wie von X360 auf X1.
 
Mir schon aber ich glaube auch nicht, dass eine 4 TF Lockhart existiert. Kann mir vorstellen, dass eine Lite Variante der XSX existiert aber die wird nicht so schwach ausfallen.

Aber 4TF GPU wäre doch das absolut sinnvollste wenn man ne Series X „Light“ machen möchte. Alles andere wäre doch völlig sinnbefreit. Und (falls es denn tatsächlich so kommt) wenn nur die GPU auf nen viertel geschwächt wird wäre die ja perfekt für FullHD Fernseher. Man hätte also ansonsten kaum einen oder keinen Nachteil ausser der geringeren Auflösung.
 
Aber 4TF GPU wäre doch das absolut sinnvollste wenn man ne Series X „Light“ machen möchte. Alles andere wäre doch völlig sinnbefreit. Und (falls es denn tatsächlich so kommt) wenn nur die GPU auf nen viertel geschwächt wird wäre die ja perfekt für FullHD Fernseher. Man hätte also ansonsten kaum einen oder keinen Nachteil ausser der geringeren Auflösung.

Dazu müsstest du ja schonmal davon ausgehen, dass 4K immer der Standard sein wird. Da bin ich felsenfest davon überzeugt, dass es das nicht sein wird. Die Upscaling Techniken werden immer besser bzw. haben auch jetzt bereits so ein hohes Niveau, dass man sich besonders in fortschreitender Generation überlegen wird, ob man nicht die nativen 4K opfert, um nicht vernünftigerweise noch an anderer Stelle etwas mehr aus der Konsole zu quetschen und da meine ich jetzt nur die "Standard Auflösung" - bei Dingen wie Schatten, Lighting etc. wird man sowieso immerzu den Low-Res Kompromiss eingehen.

Um den Vergleich zu aktueller PC Hardware zu schlagen. Grafikkarten die 1080p mit allen Hürden spielend leicht bewältigen und einiges davon auch noch in 2K schaffen, bewegen sich aktuell im Bereich von ~7-9 TF.

//Edit Wobei sich die mit Raytracing auch bereits schwer tun in 1080p die 60 FPS zu halten und gerne gut darunter fallen, ohne Späße wie DLSS 2.
 
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