Ich gehe auch mal stark davon aus, dass der Übergang in die Next Gen diesmal deutlich smoother wird.
Wir vor allem von Third-Party Entwicklern im ersten Jahr mit einigen Cross-Gen Games rechnen können, bevor man hier Exklusiv für die Next Gen entwickelt. Oder dass man wie im Fall "God Fall" vermutlich Next-Gen/PC Exklusiv entwickelt, diese Titel in den ersten Jahren aber auch noch auf aktuellen Mittelklasse PC laufen werden, bevor man hier die Anforderung auch auf den PC Markt höher schraubt.
Digital Foundry sagten selbst mal, dass es noch sehr interessant für den PC Markt werden sollte, sobald mal erste Next Gen Games die verbaute Zen 2 CPU ausreizen sollten. Da es erstaunlich ist, was man heute noch auf der Current Gen aus der Jaguar CPU heraus holt. Sobald Entwickler mal anfangen würden die verbaute CPU in der Next Gen ähnlich effizient auszureizen, könnte das auf dem PC hohe CPU Mindestanforderungen bedeuten. Denke was die Speicherlösung für PC Ports angeht wird es auch ein smoother übergang. SSD für den PC werden mit Sicherheit demnächst Pflicht beziehungsweise ein großer Pool an RAM. Sollten mal erste Next Gen Games die neue SSD Fähigkeiten in der Next Gen abseits von schnellen Ladezeiten nutzen, wird das auch auf dem PC Spiele Markt ein wechsel bedeuten müssen.