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ONE Xbox Abwärtskompatibilität (für 360 und OG Xbox)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Digital Foundry: Alan Wake on XB1 - Better Performance but Significant Black Crush

360
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One
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Ich wollte das vor QB eigentlich nochmal spielen :I
 
Das hilft wohl nicht viel, wenn die Details schon fast komplett verschluckt werden.

Or course. I tried it in both full and limited RGB and with various brightness settings. The video was made with the brightness three notches from the top. When you push it to the max it just washed out the details you can see but shadow detail remains invisible.

Keep in mind that I specifically chose a very dark area for comparison. You can see in the FPS footage that it's not always that dark. I just thought it highlighted the issue well.

So, to reiterate, the gamma setting does not fix this especially when using full RGB (which the XO already has issues with).
 
Das mit der Helligkeit ist ein Problem; ich hab keinen Bock von Game zu Game die Helligkeit meines TV rauf bzw. runter zu drehen. Das ist nicht meine Aufgabe.
 
Hab es jetzt mal gestartet, im Spiel selbst die Helligkeit eingestellt, geht doch, also bei mir sieht es Top aus.

Sowieso immer noch hübsch.
 
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