Spielor schrieb:
Ja, aber es ist nie zu spät sich darüber zu ärgern.
Zu spät sicher nicht, aber es wird auch kein Ende finden. Das kann ich dir jetzt schon sagen. Deine Situation ist irgendwie vergleichbar mit der von Rennspielfans. Ich meine wiiiieee lange hoffen wir nun schon auf eine "echte" Renn-Simulation auf den Konsolen? Es wäre machbar, der Markt dafür exisitiert und wenn sich das ein Studio alle Jubeljahre mal traut, wird es verkackt. Das geht jetzt schon so keine Ahnung wie lange und ich persönlich habe da meine Hoffnungen längst begraben. Fahre seit dem sogar besser. Hab ich Bock auf Sim, setzte ich mich an den PC. Will ich auf dem Sofa grad mit Kumpels eine Runde drehen, reicht mir auch Forza.
Spielor schrieb:
Nur weil nicht jeder PC Spieler einen absoluten Highendrechner hat, heißt das nicht, dass selbst der letzte Mittelklasse-PC von heute deutlich besser ist als die aktuellen Konsolen. Hinzu kommt, dass das was auf dem PC Markt heute Highend ist morgen schon Mittelklasse sein wird. Wenn Ende des Jahres die neuen Konsolen erscheinen, dann wird die GTX 680 auf der all diese Techdemos laufen auch nur noch Mitteklasse sein.
Der Vorteil vom PC ist halt das es ein offenes System ist. Wenn du das Geld hast und bereit bist auszugeben, kannst du den PC so immer state of the art halten. Zu meiner Zeit habe ich das Mainboard manchmal einmal die Woche ausgetauscht, nur weil eine neue Revision rauskam. Ich glaub es gab später nichts schlimmeres als ein Benchmark runterzuladen, dass nur 12 Frames ausspuckte und gewisse Test ersts gar nicht ausgeführt werden konnten. Dafür hat man dann da sabbernd gesessesen, wenn die neue Grafikkarte das alles zum Laufen brachte.
Von daher verstehe ich dich schon, ABER, VIEL WICHTIGER sind da immer die Frames gewesen die du lieber vernachlässigst. Wenn du einen MörderPC hast, dann laufen da nicht mehr Polygone oder Grafikeffekte, sondern du schraubst immer mehr an der Auflösung und siehst dabei zu, dass du NIE unter 60 Bilder pro Sekunde rutschtst. Alles andere liefert kein befriedigendes Ergebnis - auf dem PC. Ich werde auf der Konsole wohl nie 60 fps ohne Tearing STANDARD erleben, obwohl schon diese Gen dazu in der Lage gewesen wäre. Aber nein, man muss optisch mit dem PC mithalten, was sowieso nicht gelingt. Die Unterschiede waren nie nur "marginal". Bei keinem Titel.
Die Konsole dagegen ist ein geschlossenes System. Dass ist der größte Nachteil im Vergleich mit dem PC. Was aber wiederum den Vorteil bietet, dass alle die gleichen Voraussetzungen haben und die Titel entsprechend auf ein System hin optimiert sind. Etwas das glaube ich fast jeder Konsolero zu schätzen weiss und eben genau das verhindert, was du gerne sehen würdest. Optimal für dich wäre eine Konsole, die du nach Gusto ausstatten könntest. Fettere GPU die Effekte berechnen kann und ein entsprechendes Spiel dann auch unterstütz, mehr RAM ... nur, ich glaube da wirst du lange warten können, bzw. ärgern, WENN du dich für die Konsole entscheidest, aber mehr Grafikleistung erwartest. Ich behaupte mal, dass dieser Markt für eine upgradefähige Konsole nicht groß genug ist. Ganz zu schweigen von der allgemeinen Entwicklung des Spielemarkts aktuell. Ich meine wir reden von Vercausalisierung und zeigen auf den angeblichen Schuldigen Kinect und vergessen dabei z.B. die ganzen einheitlichen Schlauchlevels, Auto-Aiming und ausgelutschten Stories.