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Wobei die Spider Man Spiele auch zeigen, wie gut Superheldenspiele in einer Open World funktionieren können.
Monolith kann ja schon kompetent Open World Systeme basteln.
Und wenn sie das Nemesis System wieder ohne Fokus auf Microtransactions implementieren, kann das auch spaßig werden.
edit: allerdings macht beim spidey game die geile netzmechanik viel aus....diana "springt" ja nur weit...so hulkmäßig, aber kann man auch sehr geil machen