Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

WiiU WiiU - Alle Fakten, alle Infos, alle News

  • Ersteller Ersteller Gelöschte Mitglieder 617
  • Erstellt am Erstellt am

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

So lange N sein Super Mario und Zelda Süppchen kocht, interessiert die Ramgrösse ihrer neuen Konsole kein Schwein. Sollte die WiiU allerdings als kleinster gemeinsamer Nenner bei Multiplattformspielen in der Nextgen den Ton angeben, wäre das ärgerlich.

Nextgen muss auch wirklich Nextgen sein, sonst sehe ich keinen Kaufgrund.
 
Mit der Wii U möchte der japanische Videohersteller Nintendo wieder verstärkt den Core-Markt bedienen und veröffentlicht im kommenden Jahr den Nachfolger der seit 2006 erhältlichen Heimkonsole Wii. Einen Preis nannte der Hersteller bisher allerdings nicht. Nun will der australische Videospiel-Händler EBGames in Erfahrung gebracht haben, was die Spieler für die Konsole bezahlen müssen. Demnach müssen Käufer rund 454,86 Euro (598 australische Dollar) auf den Ladentisch legen, um eine der Spielekonsolen erwerben zu können. Woher EBGames diese Informationen erhalten hat, darüber kann bislang nur spekuliert werden. Ob der Wii-Nachfolger tatsächlich so viel veranschlagen wird, ist ebenso reine Spekulation wie der genaue Erscheinungstermin. Sobald uns neue Informationen vorliegen, erfahrt ihr es natürlich auf gamesaktuell.de.

Momentan ist es unwahrscheinlich, dass Nintendo einen offiziellen Preis der Konsole vor der E3 2012 bekannt gibt, auf der die finale Hardware der Wii U präsentiert werden soll. Der angebliche Preis von 598 australischen Dollar ist daher lediglich als Gerücht zu behandeln und pure Spekulation. Behaltet unsere Wii U-Themenseite im Auge, dort findet ihr interessante Artikel, News, Bilder und Videos zur kommenden Nintendo-Konsole. Wie ist eure Meinung? Würdet ihr für die neue Hardware knapp 500 Euro ausgeben? Nutzt unsere Kommentarbox. Wer sich vom angeblichen Preis der Wii U überzeugen möchte, sollte auf ebgames.com vorbeischauen.

gamesaktuell.de

Ehrlich gesagt weiss ich nicht, wie eine halbwegs seriöse Seite sowas überhaupt als News bringen kann?

Mir ist aber auch schleierhaft, wie ebgames so einen Platzhaler-Preis ins Nertz stellen kann...
 
Solange keine genauen Specs über WiiU bekannt sind, ist eh alles Spekulation.

Aber in keinstem Falle traue ich Nintendo soviel Tollkühnheit, oder nennen wir es besser Schwachsinnigkeit, zu, dass sie die Konsole für 450 Euro am Markt positionieren.

Sollte die Hardware sich leistungstechnisch leicht oberhalb von PS3 und 360 befinden, darf die Konsole inkl. dem zugegeben teurem Tablet bei ~350 Euro liegen.

Und nach dem 3DS denke ich, dass Nintendo das auch weiss.
 
Nachdem die Enthüllung von Nintendos kommender Konsole Wii U auf der diesjährigen E3 doch zu wünschen übrig ließ, machen aktuell Berichte die Runde, dass uns bereits in wenigen Wochen handfeste Details ins Haus stehen könnten.

Wie CNET-Autor Jeff Bakalar in Erfahrung gebracht haben will, soll Nintendo die kommende Consumer Electronics Show, kurz auch CES, nutzen, um Wii U zu enthüllen beziehungsweise erstmals einer breiten Masse zu präsentieren. 2012 findet die Leitmesse für Unterhaltungselektronik vom 10. bis zum 13. Januar statt. Nintendo selbst wollte die besagten Berichte bisher jedoch nicht kommentieren.

Zumal man diese ohnehin mit Vorsicht genießen sollte. So hieß es im Vorfeld des letztjährigen Ablegers, dass Nintendo den Nintendo 3DS im Rahmen der CES präsentieren wird. Meldungen, die sich später als Ente herausstellten.

onlinewelten.de

Würde Sinn machen.
 
Zimtzicke schrieb:
Aber in keinstem Falle traue ich Nintendo soviel Tollkühnheit, oder nennen wir es besser Schwachsinnigkeit, zu, dass sie die Konsole für 450 Euro am Markt positionieren.

Jo, das wäre kompletter Selbstmord. Hängt halt alles davon ab, wie teuer der Controller in der Produktion ist, und der wird sicher nicht billig.
 
“Nintendo of America, working with the 2012 International CES management, will offer demos of the upcoming Wii U console to members of the media who did not see the system at the 2011 E3 Expo. However, Nintendo will not have a booth at CES, nor does it plan to include any games, experiences or information beyond what was available at the 2011 E3 Expo. Production and development efforts remain on track for the Wii U launch, which will take place between the start of the 2012 E3 Expo in June, and the end of 2012.”

Quelle: http://mynintendonews.com/2011/12/19/only-e3-wii-u-demos-will-be-at-ces-2012/
 
Keine Neuigkeiten auf der CES

"Nintendo of America wird Demos für die Wii U-Konsole auf der CES 2012 für Pressevertreter, die das Gerät auf der E3 2011 nicht ausprobieren konnten, anbieten. [...] Nintendo wird keinen eigenen Stand auf der Consumer Electronics Show 2012 anbieten. Spiele oder Informationen, die über die E3 2011-Präsentation hinaus gehen, wird es nicht geben", so das Statement von Nintendo.

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=105837
 
Sleipn1r schrieb:
Hier mal ein kleiner Auszug aus den Specs vom Samsung Galaxy S3, welches im Frühjahr 2012 auf den Markt kommt.

1,8 GHz schnellen Dual Core-CPU, 2 GB Arbeitsspeicher

Das ist ein Handy und muss keine HD Inhalte auf 50" LCDs wiedergeben, trotzdem hat es fast 3 x so viel RAM wie die Nintendokiste. Wer nicht mit der Zeit geht, geht mit der Zeit. Mehr gibt's dazu nicht zu sagen.

Da kann man sich auch aktuelle Geräte ansehen. Das Galaxy S2 hat schon 1 GB.
 
Mondknallschlumpf schrieb:
Das gleicht das dennoch nicht einmal annähernd aus.

Naja, bitte aber nicht vergessen dass die meisten PC-Spiele auch nicht mehr als 2gb RAM nutzen. Ob es bei Handys wirklich Sinn macht ist irgendwo fraglich. Da geht es wohl eher darum möglichst viele Programme komplett in den Arbeitsspeicher zu laden (vielleicht sogar als RAM-Disk).
 
Jein, da geht es eher darum dass es in den meisten fällen nur 32bit-Anwendungen sind und somit einfach nicht mehr als 2gb adressieren können. Leider.
 
Ja, schon richtig.

Nur muss man dabei davon ausgehen dass zB der Rechner nur 4gb RAM hat.

Wenn das das Spiel bzw. generell eine 32bit-Anwendung sich nun die vollen 4gb RAM krallt, gibt es Probleme.
Immerhin braucht ja auch das Betriebssystem usw. Platz im Arbeitsspeicher.
 
Mondknallschlumpf schrieb:
Waren das nicht 4 GB bei 32Bit?
Das gilt für die Gesamtgröße. Aber eine 32Bit Anwendung kann normal maximal nur 2 GB nutzen. Mit "Tricks" (IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE) kann dies beim 32Bit Betriebssystem auf 3GB und 4GB beim 64Bit OS hochgeschraubt werden, aber dann ist Ende. -> http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa366778%28VS.85%29.aspx
 

Ähnliche Themen

G
Gelöschte Mitglieder 617
Antworten
0
Aufrufe
570
Gelöschte Mitglieder 617
G
Zurück
Oben