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X10 - Das war wohl nix, Microsoft!
"Satz mit X, das war wohl nix." So könnte man die X10 in San Francisco wohl am besten zusammenfassen! Ich selbst sowie einige andere Journalisten konnten es kaum glauben, als wir heute das Programm für die Veranstaltung ausgehändigt bekamen: Splinter Cell: Conviction? Danke, schon mehrmals gesehen. Das Gleiche gilt für Lost Planet 2. Final Fantasy XIII? Sieht aus wie die PS3-Version und spielt sich wie die PS3-Version, die wir uns übrigens schon importiert hatten und deshalb deutlich länger spielen konnten als hier. Crackdown 2? Schön, aber leider nicht spielbar. Dafür aber Alan Wake, nur darüber dürfen wir nichts schreiben, weil...na weil Remedy das nicht will und deshalb den Abstecher in die verstörende Welt des Autors mit einem Embargo "versüßt" hat.
Okay, es war interessant, Fable III mal in Aktion zu sehen und Peter Molyneux Fragen zu stellen, die er nicht vollständig beantworten konnte, wollte oder durfte. Zum Glück konnte man sich bei einer Runde Dead Rising 2 abreagieren, auch wenn die blutige und teilweise kranke Demo schon nach etwa zehn Minuten vorbei war und damit endgültig klar wurde, warum es dieser Titel niemals nach Deutschland schaffen wird. Aber das waren ja nicht die einzigen Zombies - immerhin hatte Valve noch eine Episode der Left 4 Dead 2-Erweiterung "The Passing" mitgebracht, die sich nicht sonderlich vom Hauptspiel unterscheidet, denn die "großen" Neuerungen wie einen weiteren Spielmodus enthüllt man lieber wann anders. Warum sollte man es auch beim X10-Event machen, wo nicht mal Microsoft selbst mit dem eigenen Portfolio überraschen kann?
Wo sind die Neuankündigungen, die exklusiven Titel und Deals, die eigentlich immer Bestandteil von Microsofts "Hausmesse" waren? Wo bleiben Gears of War 3 oder PGR 5? Was macht Rare? Wie soll sich Xbox Live als Plattform weiterentwickeln? Ich hätte es Microsoft sogar zugetraut, im Herbst noch schnell mit einem Forza 4 heran zu rasen, um Sony mit Gran Trödeldismo noch peinlicher dastehen zu lassen. Aber nichts dergleichen. Selbst die "Entertainment-Revolution" Natal hielt man von uns fern - stattdessen baute man Stationen mit Live Arcade-Titeln sowie einen Schnupperkurs in den Retro Game Room auf. Das ist ja nett und sorgt für einen Hauch Nostalgie, aber wenn man diesen weiten Weg auf sich nimmt, dann will man als Journalist und Gamer doch mehr sehen als das.
Diese X10 war irgendwie so als würde man in einen siebten Star Wars-Film gehen, müsste sich dann aber vorher alle bisherigen Episoden mit all ihren Höhen (IV, V, VI) und Tiefen (Episode I) ansehen, nur um am Ende einen fünf-minütigen Ausblick auf den neuen Teil serviert zu bekommen. Da platzt selbst dem Star Wars-Fan irgendwann der Jedi-Kragen!


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