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MULTI Vanquish

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Naja , einen richtigen Eindruck kann man sich ja nicht machen und nach 10 Minuten ist alles zu Ende. Hatte glaube ich den falschen Schwierigkeitsgrad. Man konnte gar nicht sterben. Würde nur alles Zeitlupe und dann ging es weiter. Hmmmmm.
 
Wenn jetzt hier jemand mit Gears of war ankommt, schicke ich ihm meine fiesen viral kontaminierten Taschentücher zu per UPS :D

Scheiss doch auf die Story, ich find´s sogar sehr stylisch daß es gegen "die Russen" geht. Ich meine, das ist eine Raumstation, auf der russische Roboter alles zerlegen, wie geil ist das?

Zugegeben, nicht so klasse wie...sagen wir gegen jemenitische Luftpiraten oder dänische Dämonenbeschwörer zu kämpfen aber es hat was von Gemütlichkeit.

Russische Roboter.
 
Es ist so Klischeebehaftet. :D

Naja... bin mal auf die 360 Demo gespannt wenn sie denn dann die Tage kommt... Irgendwann...
 
slaughterking schrieb:
Wie Blackaciddevil schon bemerkt hat, hast Du es dann wohl nicht sehr leicht, wenn Du Dich an einer schlechten Story störst. :D

I know :D
Ich verbinde Story halt immer auch mit Atmosphäre, aber nach der Demo denk ich brauch man sich bei Vanquish um Atmo keine Sorgen machen.

Sag mal meine ich das nur, oder löst Vanquish irgendwie so eine Art "Lost Planet"-Gefühl aus. Mal abgesehen vom Sliden. Irgendwie erinnert das Ballern / Zielen und das Fortbewegen an sich an Lost Planet find ich. Vielleicht vertue ich mich aber auch, habs schließlich zuletzt vor 4 Jahren gespielt :ugly:
 
Nasreddin schrieb:
The perfect Dark schrieb:
Sag mal meine ich das nur, oder löst Vanquish irgendwie so eine Art "Lost Planet"-Gefühl aus. Mal abgesehen vom Sliden. Irgendwie erinnert das Ballern / Zielen und das Fortbewegen an sich an Lost Planet find ich.

:staun:

Ich hoffe doch mal nicht. :nein:

Neee du hasts die Demo nich gezockt ne? Dann weißte nich, was ich meine. Spiel einfach mal selbst. Lost Planet war ja extrem träge (oder?) also praktisch genau das Gegenteil von Vanquish. Ich weiß auch nich, wie ich das beschreiben soll. Vielleicht meine ich auch einfach dieses "Arcade"-Feeling :D
 
Habe die Demo jetzt auch mal gespielt (US PS3 MP), und das ist ja schon extrem Style-Over the Top. Habe für die Demo auf Normal knapp 21 Minuten benötigt und bin drei mal gestorben. Allerdings habe ich auch gar nicht gepeilt woran ich erkenne wann ich kurz davor bin den Löffel abzugeben. Das Game pulvert eine so dermaßen zu dass man kaum etwas checkt. Kann man die Zeitlupe auch manuell herbeiführen? Irgendwie kam die bei mir immer automatisch.. kann es sein dass die immer kurz vorm abnippeln automatisch kommt?

Das sliden ist schon cool, allerdings benötigt es dafür auch elativ freie und große Areale. Auf engstem Raum ist das nicht sinnvoll. Ansonsten ist die Spielmechanik natürlich an Gears of War angelehnt, auch wenn es manche nicht hören wollen. Klar bietet VNQ genug eigene Elemente, aber das primäre Prinzip ist das Ballern aus der Deckung, inkl. Nahattacke.

Grafisch hat mich die Demo nicht aus den Socken gehauen, und die dt. Sprachausgabe fehlte bis auf die Frau die da alles am Rechner hackt völlig. In den meisten Videos habe ich aber durchaus grafische Qualität gesehen die mir gefällt. Evtl. ist die Demo vom Setting her etwas trist. Der Boss war auch cool, vor allem wenn er sich dann aufstellt. Und mal ein Shooter der der USK nicht sauer aufstoßen wird. :D

Ich denke mal ich entscheide mich im Oktober für Castlevania. Aber als 3rd Person Shooter hat das Game meiner Meinung nach im Herbst einen guten Stand.

The perfect Dark schrieb:
Sag mal meine ich das nur, oder löst Vanquish irgendwie so eine Art "Lost Planet"-Gefühl aus.

Lost Planet auf Speed womöglich. Die farbigen Trefferzonen bei den dicken Gegnern, die Mechs in die man einsteigen kann, ein klein wenig evtl. schon. Aber das wars dann auch schon.
 
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