Respawn äußert sich zu Hype-Presse und verspricht Verbesserungen an Titanfall bis zum Release
Die Titanfall-Beta ist heute Nacht offiziell zu Ende gegangen - und während wir in unsere Kissen weinen, teilt uns Entwickler Respawn Entertainment mit, dass wir uns beim Release auch auf das Feintuning des Games freuen dürfen.

Liebe kann so schön sein.
Software Engineer Rayme Vinson erklärte auf NeoGAF, dass es noch einige Verbesserungen an der Xbox One-Version von
Titanfall vollzogen werden bis es am 13. März dann offiziell erscheint,
"Viele technische Performance-Verbesserungen wurden bereits durchgeführt seit dieser Beta-Build geschlossen wurde - und selbige werden dann im finalen Release zu sehen sein,".
Producer Drew McCoy musste bei dem Ganzen noch folgendes anmerken,
"Zu eurer aller Information: Diese Probleme, die ihr da aufzählt sind genau der Grund dafür, dass wir eine Beta gemacht haben - um Probleme zu entdecken, die ein größeres Ausmaß haben als das, was wir alleine oder mit der Closed-Alpha hätten erreichen können. Es gab kein Kapazitätsproblem (selbst bei den Hochzeiten der Spieleranzahl haben wir nicht das Limit erreicht), es ist schlicht ein Bug. Das Ziel ist es, all diese Dinge zu entdecken bevor die Leute Geld dafür ausgegeben haben, um das Spiel zu zocken - der Launchday muss so geschmeidig wie möglich ablaufen
,".
Und er sprach an, dass auch die Xbox 360-Version gut laufen würde und Behauptungen, dass der Port nicht sonderlich 'vorzeigbar' wäre, schlicht nicht wahr seien,
"Oh, und zu all den Spekulationen die rund um die Xbox 360-Version herumschwirren: Es geht sehr gut voran und Bluepoint ist voll mit phänomenal talentierten Entwicklern. Wir [Respawn] haben uns dafür eingesetzt, dass sie all die Zeit bekommen, die sie benötigen, um es so gut wie möglich zu machen, was auch zusätzliche Zeit für das Feintuning bedeutet. Wir wollten auch, dass es zeitgleich erscheint, aber es ein besseres Spiel ein paar Wochen später zu veröffentlichen ist besser als ein unfertiges Spiel früher herauszubringen,".
Eine klare Antwort gab's von McCoy auch auf die Vorwürfe, Respawn hätte die Presse dafür bezahlt (oder anderweitige Dienste angeboten...) um auch die Presse das Spiel hypen zu lassen. McCoy erklärte, dass man hart darum gekämpft habe, dass man überhaupt Aufmerksamkeit für dieses Spiel bekommen hat und fügt dem hinzu,
"Ich habe verstanden, dass es nicht für Jedermann ist, aber zu behaupten, dass wir irgendjemanden dafür bezahlen, ist einfach nur Wahnsinn. Und dabei führen wir jetzt nicht aus, wie beleidigend das außerdem ist,".
Joa, zugegeben: Das Spiel hat seinen Hype durchaus verdient. Es ist einfach großartig - und das war es schon in der Beta! Ich fiebere dem Release jedenfalls aufgeregt entgegen!

Quelle:areagames.de