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GEN7 The Walking Dead [Telltale Game]

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Urgs schrieb:
Da fällt mir eine Frage ein.

In der Schnelle der Entscheidungen haben mit meine Englischkenntnisse ein bisschen verlassen. Was war mit der durchgeknallten Frau mit der Armbrust? Ist die wahnsinnig geworden, weil man ihr das eigene Kind genommen hat? Und wie hat sie die Mütze gefunden? Was genau wollte sie von Clementine? Hat sie sich eingebildet, die Gruppe würde sie gegen ihren Willen festhalten?

Würde ich bejahen. Scheinbar hat sie ihr Kind verloren und hat Muttergefühle für Clementine entwickelt.
 
Urgs schrieb:
Ist das Back to the Future-Game genauso gemacht, oder ist das eher anders? Ich hab irgendwo mal gelesen, dass es eher geht so sein soll?!

Back to the Future ist eher ein echtes Adventure mit ordentlich Puzzles als eine interaktive Geschichte wie Walking Dead. Nach dem Mehr-Räume-Puzzle in dem Laden in Episode 1 kommt da leider nicht mehr allzu viel wenn ich mich recht erinnere. Ein wenig mehr als "in diesem Bildschirm gibt es einen Gegenstand und einen anderen zum damit benutzen" hätte es manchmal schon sein dürfen - ohne dass dadurch der Spielfluss aufgehalten wird allerdings, was eine schwierige Balance ist.

Zu BttF - tolles Spiel, und der Vorlage absolut würdig. Nur ist es halt eher in die Kerbe der anderen Telltale Adventures wie Sam & Max oder Monkey Island schlagend, was aber nicht unbedingt schlecht sein muss. Es ist auch gar nicht mal so übel geschrieben. Einen Teil der ersten Episode gibt's ja als Demo (es gibt/gab sogar die ganze erste Episode kostenlos) - einfach mal testen, ebenso wie Monkey Island oder Sam & Max.

Walking Dead ist allerdings deutlich anders. Für mich ist es so ein wenig ein "Best of Mass Effect oder Dragon Age" - die Spiele spiele ich nicht wegen dem Geballere oder den Rollenspielelementen, sondern wegen der Story und den teilweise schwer wiegenden Entscheidungen und den sich daraus ergebenden Konsequenzen für den Charakter. Den Teil dieser Spiele hat man in Walking Dead quasi pur und konzentriert.
 
silbex schrieb:
In den USA ist die Retail-Version schon draußen. Die soll aber ziemliche Probleme verursachen.

Hab's jetzt gefunden.

Viele dürften die Geschichte um Lee und Clementine in den fünf Episoden von The Walking Dead bereits abgeschlossen haben. Wer sich allerdings nicht mit dem Episoden-Format mit teils längeren Wartezeiten zwischen den einzelnen Spielabschnitten anfreunden konnte oder sich das Spiel lieber ins Regal stellen möchte, kann seit dem 11. Dezember in den USA zur Retail-Fassung greifen. Diese ist inhaltlich identisch mit der digitalen Version des Spiels, die über PSN, Xbox Live und Steam vertrieben wird.

Kurioserweise erwartet die Spieler dort allerdings scheinbar nicht dieselbe Spielerfahrung wie in den Download-Episoden aus dem PSN, zumindest was die Performance des Zombie-Adventures angeht. So berichten zahllose Benutzer des Supportforums von Entwicklerstudio Telltale Games von einfallenden Bildraten und häufigen Freezes. Gerade bei Entscheidungen, die im Spiel häufig in sehr kurzer Zeit getroffen werden müssen, sind derlei technische Probleme natürlich umso ärgerlicher.

Bereits die Download-Episoden hatten mit einigen technischen Schwierigkeiten zu kämpfen, welche jedoch meist nur einzelne Spielabschnitte betrafen. Die Verkaufsversion aus dem Spieleregal leidet allem Anschein nach unter fortwährenden technischen Unzulänglichkeiten. PS3-Besitzer scheint es weniger hart zu treffen als Spieler auf der Microsoft-Plattform: Die Xbox 360-Version ist den wütenden Forenbeiträgen nach zu urteilen in einem technisch noch schlechteren Zustand.

Laut dem Moderationsteam im Forum wird bereits an einer Lösung der Probleme gearbeitet. Konkrete Pläne für einen Patch gibt es allerdings noch nicht. Wann und ob es die Boxed-Versionen für die Konsolen auch in den europäischen Einzelhandel schaffen werden, ist aktuell noch unklar. Die Fassung für den PC ist auch in den Vereinigten Staaten weiterhin nur auf dem digitalen Wege erhältlich.

Hm, ich hab keine Ahnung, welch Haufen da bei TT arbeitet... :nein:
 
Die Xbox 360-Version ist den wütenden Forenbeiträgen nach zu urteilen in einem technisch noch schlechteren Zustand.
WTF. Es kann doch nicht so schwer sein solche Sache vor dem Release zu bemerken und beheben. Aber wieder ein Hoch auf die "tollen" Kontrollen bei den Plattformanbietern, die Spiele nicht zulassen, weil sich der Titel vor X Jahren im Handel nicht X Millionen abgesetzt hat, aber solchen Käse dann durchwinken... :fp:
 
Es ist mir wirklich unbegreiflich. Ich meine, bei der DL-Version gab es wohl "nur" bei Episode 3 technische Probleme, der Rest lief.

Es gibt bestimmt wieder lizenzrechtliche Gründe, warum man nicht einfach den Programmcode der DL-Version auf eine Disc brennt... :nein:
 
Episode 2 beendet, sehr geil. Nur leider ahnt man ja sehr früh was da abgeht so das Überraschungen ausblieben. Aber spannend wars trotzdem und klasse inszeniert.

Frage zum Ende der Episode

Die Crazy Bitch mit der Armbrust die Clems Mütze geklaut hat war aber nicht ihre Mutter oder?
 
Gestern nun die vierte durchgespielt und die war auch gut, aber ingesamt die inhaltlich uninteressanteste. Keine Ahnung wieso, aber irgendwie hätte ich mir von Savannah mehr erwartet. Das Ende war allerdings schon ein Schock! :traurig:
 
Vom 25. bis 31.12. soll es auch auf XBOX Live die erste Episode für lau geben :)

In addition to that, between 25th-31st December – as part of the Xbox LIVE Countdown to 2013 sale, The Walking Dead: The Game Episode One will also be offered for free. And on 28th December the other four episodes will also be on special offer at a as-yet-unannounced discounted price. There is no better time to dive into this fantastic gaming experience – so don’t be a Zombie!

http://www.godisageek.com/2012/12/walking-dead-game-episode-free-ios-limited-time/
 
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