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MULTI The Dwarves / Die Zwerge

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

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Hab heute ne Nachricht von jemanden von KING Art Games bekommen mit ner kleinen Umfrage für ihr baldiges Kickstarter Projekt "The Dwarves". Deshalb auch gleich mal hier für die Masse posten.

We are planning a Kickstarter campaign for our upcoming RPG "The Dwarves" featuring a unique tactical combat system. Its story is based on the bestselling novel series of the same name by Markus Heitz, following the adventures of the dwarf Tungdil through "Girdlegard" in an effort to save it from hordes of orcs and other evil.


Hier auch die offizielle Ankündigung:
http://www.kingart-games.de/dwarves/2015/07/09/die-zwerge-das-offizielle-videospiel/

Die Kickstarter Kampagne soll wohl demnächst an den Start gehen.
 
Die Zwerge - Teaser Trailer

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Rocketbeans@Gamescom 2015 | Interview mit King Art Games: Die Zwerge

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Sieht sehr vielversprechend aus ! :dhoch:
 
Die Zwerge - Kickstarter Update #1 - Spielübersicht
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Zuletzt bearbeitet:
Für die Konsolenversion erscheint morgen übrigens auch ein umfangreicher Day 1 Patch:


Performance-Optimierungen


  • Lag-Spikes in verschiedenen Zonen behoben
  • Höhere FPS-Zahl in diversen Kampfarenen durch verbessertes Preloading, Feind-Verhalten und optimierte Wegfindung
  • Höhere FPS-Zahl in einigen Abschnitten durch grafische Anpassungen/Optimierungen
  • Überarbeitung einiger Texturen resultieren in verbesserten Ladezeiten und reduzieren die Gefahr von Lag-Spikes


Grafische Verbesserung


  • Soft-Partikel in allen Qualitätsstufen
  • Verbesserter Nebel in diversen Locations
  • Weitere Effekte wie Rauch oder Dampf in diversen Locations
  • Tone-Mapping/HDR-Anpassungen in diversen Locations


Allgemeine Verbesserungen


  • Viele "camera colliders" wurden optimiert, um Kamera-Sprünge und -Clipping zu minimieren
  • Nav-Mesh/Character Collider wurden ebenfalls verbessert
  • Interface-Überarbeitung im Shop-, Level-Up-, Party- und Erfahrungspunkte-Bildschirm
  • Rodarios "Fake Death"-Fähigkeit funktioniert nun wie geplant
  • Balancing-Anpassungen in einigen Kämpfen
  • Hinweis auf der Weltkarte hinzugefügt, der anzeigt, wie lange ein Dorf Angreifern standhält
  • Wenn das Spiel pausiert wird, wird dies nun auf dem Bildschirm kenntlich gemacht
  • Neben-Quests haben einen eigenen Marker auf der Weltkarte bekommen
  • Weitere Hinweise in Ladebildschirmen
  • Zweiter Slot für "Autosave" hinzugefügt - beide wechseln sich ab


Bug-Fixes


  • Möglicher Absturz nach dem Neustart der Karte Mirfundia gefixt
  • Möglicher Absturz nach dem ersten Kampf mit Bislipur gefixt
  • Bug nach dem Treffen mit Anodkai und Djerun gefixt
  • Bug nach dem Herabklettern von der Eiche gefixt
  • Feststecken zwischen Objekten ist nicht länger möglich
  • Render-Probleme mit Charakteren in der Benutzeroberfläche gefixt
 
Ging bisher komplett an mir vorbei. Mir haben die Bücher auch richtig gut gefallen, werd da wohl irgendwann mal zuschlagen. Außer es wird abgrundtief schlecht :D
 
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