Ich verstehe halt nicht, warum die Entwickler immer erst die compilation stutter angehen, wenn DF diese anmahnt, wenn überhaupt.
Die lassen sich offensichtlich sehr schnell beheben was Sackboy und dieses Spiel zeigen. Warum nicht gleich so?
In der Tat eine gute Frage. Zumal das gerade im so wichtigen Releasezeitraum für mächtig negative Publicity und sicher auch Umsatzverluste sorgt, wie man schön an den Steam-Reviews sieht.
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