Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan

  • Ersteller Ersteller Gelöschte Mitglieder 213
  • Erstellt am Erstellt am

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

am 02.02. feiert platinum übrigens ihr zehnjähriges.
r_dsc_8650.jpg
 
Ich brauch keine Screenshots und keine Videos, das ist Platinum. Was ich für so eine Art Spiel aber brauche, ist ein vernünftiger Preis von 19,99. Und nicht einen Wucherpreis wie bei Transformers.
 
dürfte wohl das beste TMNT seit 24 jahren werden, die letzten kracher Turtles in Time (1991) und Hyperstone Heist (1992) sind tatsächlich schon so lang her! :staun:

@Nasreddin

naja mit 20 euro brauchst du natürlich nicht zu rechnen aber 40 wären doch fair für ein hochwertiges Turtles mit einer geschätzten spielzeit von etwa 7 stunden!
 
ich hatte ja anfangs auch meinen bedenken weil Activision ja grundsätzlich nur lizenz müll rausbringt, da aber wohl Transformers Devastation schon geil sein soll (...klar Platinum) bin ich so langsam davon überzeugt das uns mit diesem Turtles ein hammer erwartet!

deshalb werd ich um DAY 1 wohl ebenfalls nicht herum kommnen... :grins:
 
Und das bei seiner vorliebe für kackenhässliche Spiele. :O_o:
... die alle max. 20 Euro kosten. So schließt sich der Kreis. :D

Das hier ist vom Production Value gleichwertig mit einer Billoproduktion eines achtköpfigen Indieteams. Ja, es ist Platinum und die werden wieder ein paar Zeilen alten Programmcode aus ihren Klassikern rüberkopieren und leicht abändern. Das macht es aber nicht zu einem Vollpreisspiel.
 
Das stimmt auf jeden Fall. Transformers sah auch bestenfalls wie ein Xbox 1 Remaster aus und hat sich trotz der sehr kurzen Kampange ständig selbst recyclen müssen. Dabei haben auch ganz klar die Höhepunkte und Setpieces gefehlt. 20€ waren ein guter Preis dafür, 30€ vielleicht ein guter Day 1 Preis, aber alles darüber hinaus wird schon schwierig zu rechtfertigen.
 
Zurück
Oben