Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

GEN7 Syndicate (EA/Starbreeze)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Project RedLime
Neues Syndicate auf der gamescom 2011?
Laut einem inzwischen wieder gelöschten Twitter-Eintrag eines Starbreeze-Mitarbeiters, wird der Entwickler in Kürze sein Projekt namens Project RedLime enthüllen.

Project RedLime: Bild 1Schon seit Monaten gibt es Gerüchte um ein neues Syndicate auf der gamescomProject RedLime wird über EA erscheinen und soll gerüchteweise der Nachfolger von Bullfrogs Klassiker Syndicate sein.

In dem von Rickard Johansson stammenden Tweet war zu lesen: "Ein großer Moment steht bevor. Es ist an der Zeit, dass Starbreezes und EAs Project RedLime der Presse enthüllt wird."

Und da die gamescom bevorsteht, könnte eine Enthüllung auf EAs Pressekonferenz sehr wahrscheinlich sein.

gamona

Was wird es denn nun? Ein Ego-Shooter oder ein Cyberpunk-GTA? Oder eine Mischung? Ich bin gespannt. :)
 
Starbreeze + Cyberpunk und ihr streicht das Spiel von der Liste, weil es Syndicate heißt? Das ist ein garantiert brillianter und atmosphärischer Shooter mit anspruchsvollem Gameplay.
 
Ich bin da ganz bei Nasreddin.

Das Open-World-Pferd wurde in dieser Gen ohnehin mehrfach zu Tode geritten. Da kommt mir ein eher lineares, dafür (hoffentlich) um so packender inszeniertes FPS gerade recht...
 
Nö, ich streiche es von der Liste, weil ich das alte Syndicate geliebt habe und gerne einen Nachfolger hätte. Das hier hat nur den gleichen Namen, mehr nicht (so, wie es bisher aussieht). Wenn es was taugt, kommt es auch wieder auf die Liste. Aber abgesehen vom MP sind die FPS der gesamten Generation für mich Totalausfälle gewesen, von ein, zwei Ausnahmen mal abgesehen.
 
Cale schrieb:
Nö, ich streiche es von der Liste, weil ich das alte Syndicate geliebt habe und gerne einen Nachfolger hätte.

Klar, weil es auch realistisch ist, dass Top-Down Action-Strategie ala Syndicate oder Cannon Fodder Nachfolger bekommen, die heutzutage noch ein Publikum gewinnen. Mir fällt nicht ein einziger Grund ein, weshalb das Original Syndicate aus heutiger Sicht noch spielenswert wäre. Im Gegensatz zu anderen Remakes sind daher in diesem Fall zwingend größere Veränderungen am Spiel notwendig.
 
Es zu einem FPS zu machen, ist keine "größere Veränderung", sondern eine völlige Neukonzeption. Und es ändert nichts daran, daß ich davon gerne einen Nachfolger hätte. Gibts nicht, OK, aber deswegen muß ich mir doch nichts kaufen, was ich nicht haben will, oder?

Wenn ich noch einen PC hätte, würde ich das Original noch mal spielen und einen Nachfolger auf der Box hätte ich auch gespielt. Aber nur einen FPS gleichen Namens? (Wahrscheinlich) Nein, Danke ;)
 
Nasreddin schrieb:
Cale schrieb:
Nö, ich streiche es von der Liste, weil ich das alte Syndicate geliebt habe und gerne einen Nachfolger hätte.

Klar, weil es auch realistisch ist, dass Top-Down Action-Strategie ala Syndicate oder Cannon Fodder Nachfolger bekommen, die heutzutage noch ein Publikum gewinnen. Mir fällt nicht ein einziger Grund ein, weshalb das Original Syndicate aus heutiger Sicht noch spielenswert wäre. Im Gegensatz zu anderen Remakes sind daher in diesem Fall zwingend größere Veränderungen am Spiel notwendig.


Dann soll man es halt einfach anders nennen. Erst mit dem Namen zu werben und dann so einen "Scheiß" zu bringen ist jedenfalls das letzte. Ist doch wohl logisch, dass man an was völlig anderes denkt, wenn es unter diesem Namen angekündigt wird.
 
Mondknallschlumpf schrieb:
Dann soll man es halt einfach anders nennen. Erst mit dem Namen zu werben und dann so einen "Scheiß" zu bringen ist jedenfalls das letzte. Ist doch wohl logisch, dass man an was völlig anderes denkt, wenn es unter diesem Namen angekündigt wird.

Manchmal frage ich mich allerdings schon, mit welchen Erwartungen die Spieler an solche Ankündigungen herangehen. Es war doch von Sekunde 1 ein klar, dass sicher KEIN "RTS-light" wie das Original wird. Man weiß, wie sich derartige Genrevertreter auf den Konsolen geschlagen haben, und als PC-Onlytitel findet man auch keine Käuferschicht, die lukrativ genug ist.

Zumal ein 1:1-"Port" heutzutage einfach nur noch lächerlich wirken würde. Ein derart entschlacktes, rudimentäres Gameplay würde heute mit vernichtenden Kritiken gestraft werden.

Ergo boten sich nur 2 Varianten an; FPS und RPG.

Als reines RPG würde es vermutlich nicht funktionieren, aber als FPS mit RPG-Anleihen ala "Deus Ex" kommt es dem Feeling vom Original doch recht nahe.
 
Das mag ja alles sein, ändert aber nichts an der o.g. Tatsache. Was wollen sie denn damit bezwecken? Die alten Fans haben sie damit vor den Kopf gestoßen und die kaufen es jetzt vermutlich erst recht nicht mehr, während es für Leute, die das Original nicht kennen, eh keine Bedeutung hat. Ergo hätte man dem Spiel auch gleich nen neuen Titel geben können.
 
Zurück
Oben