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Steams "Best-of-2018"-Listen und ein Rückblick auf 2018
Heute enthüllen wir die Listen der meistverkauften und meistgespielten Spiele auf Steam im Jahr 2018! Wie im letzten Jahr haben wir fünf Listen erstellt: Topseller, Top-Neuerscheinungen, VR-Topseller, Beste Early-Access-Absolventen und die meistgespielten Spiele.


Topseller
Angefangen haben wir, indem wir uns die allgemeinen Topseller angeschaut haben. Dies ist eine Liste der Spiele, die 2018 die meisten Einnahmen erzielten, darunter alle Arten von Steam-Einnahmen: Spieleverkäufe, Mikrotransaktionen und Zusatzinhalte. Die daraus resultierende Liste enthält eine Mischung aus kostenlos spielbaren Spielen und Premiumspielen.
https://store.steampowered.com/sale/winter2018bestof/

Top-Neuerscheinungen
Auf dieser Seite werden die 150 meistverkauften Spiele aus dem Jahr 2018 vorgestellt, aufgeteilt nach dem Monat ihrer Veröffentlichung. Um diese Liste zu erstellen, haben wir uns eine Kombination aus Umsatz der ersten Woche und Gesamtumsatz im Jahr 2018 angesehen, um eine Liste von Spielen zu erstellen, die einen beträchtlichen kommerziellen Erfolg erzielt hatten, unabhängig davon, wann im Laufe des Jahres jeder Titel veröffentlicht wurde.

Wir finden es ziemlich interessant, wie viel Variation es von Monat zu Monat gibt. Zum Beispiel ist der Dezember ein arbeitsreicher Monat und es gibt jede Menge Aktivität, mit der man konkurrieren muss. Daher kann man verstehen, dass dies nicht unbedingt der beste Monat sein könnte, um sein Spiel zu veröffentlichen. Aber der April hatte nur 5 Neuerscheinungen, die es auf unsere Liste schafften, der Juli immerhin 6, während der Februar mit 22 populären Veröffentlichungen der betriebsamste Monat war.
https://store.steampowered.com/sale/2018_top_new

VR-Topseller
Auch in diesem Jahr gab es wieder über 1.000 Neuerscheinungen mit Unterstützung für die virtuelle Realität, von denen fast alle (über 900) reine VR-Erfahrungen waren. Zu den VR-Verkaufsschlagern gehörten Neuerscheinungen wie Beat Saber, Blade & Sorcery, Budget Cuts und The Elder Scrolls V: Skyrim VR sowie einige der besten Titel des letzten Jahres wie Fallout 4 VR und Rick and Morty: Virtual Rick-ality. Es gab sogar einige Klassiker, die im dritten Jahr in Folge an der Spitze standen, wie RAW DATA und Arizona Sunshine.

Unsere diesjährige Liste umfasst die führenden VR-Titel, bestehend aus den 100 meistverkauften VR-Titeln von 2018 sowie einem neuen Abschnitt auf der Seite für die 20 besten VR-Veröffentlichungen von 2018.
https://store.steampowered.com/sale/2018_top_vr/

Beste Early-Access-Absolventen
Die diesjährige Liste bemerkenswerter Titel, die durch Steam Early Access auf den Markt gekommen sind, umfasst die äußerst beliebten Spiele Raft und SCUM sowie die VR-Erfahrung Beat Saber. Inzwischen haben viele beliebte Titel wie DayZ, The Forest und RimWorld ihren Übergang von Early Access zur Vollveröffentlichung im Jahr 2018 vollzogen.

Wir wollten die Spiele würdigen, die hart daran gearbeitet haben, glückliche Communitys aufzubauen und den Übergang von Early Access zur Vollveröffentlichung in diesem Jahr zu schaffen. Deshalb haben wir eine Liste der 50 besten Spiele zusammengestellt, die im Jahr 2018 von Early Access zur Vollveröffentlichung übergegangen sind, gemessen an den Einnahmen, die im Jahr 2018 (während Early Access und nach Vollveröffentlichung) erzielt wurden.
https://store.steampowered.com/sale/2018_top_ea_grads/

Meistgespielte Spiele
Die Liste der meistgespielten Spiele enthält Spiele, die zu einem Zeitpunkt in diesem Jahr mehr als 15.000 gleichzeitige Spieler hatten. Um die Spiele, die eine bedeutende Community und Spielerbasis aufgebaut haben, richtig zu erkennen, haben wir eine Reihe von Spielen ausgeschlossen, die nur kurzfristige Spitzenwerte in der Spielerzahl hatten, aufgrund von Werbegeschenken und Verlosungen.
https://store.steampowered.com/sale/2018_top_played/


Vielen Dank fürs Lesen und für ein weiteres tolles Jahr auf Steam! Wir sind immer wieder überrascht von den erstaunlichen neuen Spielen, die aus dem Nichts zu kommen scheinen, ihre Spieler begeistern und zum Jahresende auf diesen Listen (und in unseren Steam-Bibliotheken) landen.

Vergessen Sie nicht, die Steam-Winteraktion zu besuchen, die noch bis zum 3. Januar läuft. Viele der Titel in den obigen Listen sind mit großen Rabatten versehen. Diese Listen sind eine gute Möglichkeit, um zu sehen, welche Spiele in diesem Jahr am meisten von den Spielern angenommen wurden.

https://steamcommunity.com/games/593110/announcements/detail/2796070940830504495
 
Steam: Das Jahr 2018 im Rückblick
Am Ende eines jeden Jahres nehmen wir uns gerne Zeit, um die Arbeit der letzten zwölf Monate zu bewerten und Pläne für die Zukunft zu schmieden. Dies ist ein informeller, interner Prozess und etwas, das wir normalerweise nicht veröffentlichen. Aber bei einem näheren Blick auf die Arbeit, die wir im Jahr 2018 in Steam investiert haben, stellten wir fest, dass unsere Partner nicht alles davon sehen können. Daher dachten wir, dass es interessant sein könnte, dieses Jahr einige dieser Informationen mit Ihnen zu teilen.
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Hinter den Kulissen

2018 wurde viel an der Infrastruktur gearbeitet. Zum Beispiel haben wir die Solr-Server, die die Shop-Suche, Nutzerreviews und den Steam Workshop unterstützen, deutlich verbessert. Außerdem haben wir weiter an unserem Notfallplan gearbeitet, damit Steam nicht untergeht, wenn unser Hauptrechenzentrum von einem Meteoriten getroffen wird. Wir haben neue SQL-Server mit 2,7 Petabyte FAST Solid State Storage eingesetzt, um mit den 1,7 Mrd. vergebenen Sammelkarten, den 488 Mio. abgeschlossenen Händel, den 245 Mio. entworfenen Emoticons und den 218 Mio. veröffentlichten Screenshots des letzten Jahres Schritt zu halten.

Seit 2015 bauen und betreiben wir ein eigenes globales privates Netzwerk. Wir arbeiten mit führenden Internetunternehmen auf der ganzen Welt zusammen, um dieses Netzwerk aufzubauen, das direkt mit 28.000 regionalen und lokalen Netzwerken in 28 Städten in 21 Ländern verbunden ist. Dieses private Netzwerk ermöglicht es uns, Nutzern in mehr als 229 Ländern Spiele anzubieten und Spiele, Sprachchat und andere Daten mit hoher Geschwindigkeit und geringer Latenz zu übertragen. Unsere Edge-Netzwerkkapazität beträgt jetzt 12 Tbps und steigt von Jahr zu Jahr um 50%. 2018 haben wir mehr als 15 Exabyte (15 Milliarden Gigabyte) Daten an Kunden gesendet. Nur zum Vergleich: der gesamte Datenverkehr des Internets im Jahr 2003 (dem Jahr, in dem wir Steam einführten) wird auf 9,3 Exabyte geschätzt.
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2019 und darüber hinaus

Für uns als Team ist diese Art des Rückblicks nützlich, da wir so besser verstehen, was wir geleistet haben und welche Richtung wir einschlagen sollten. Zwar haben wir das Gefühl, 2018 viel erreicht zu haben, aber es liegt noch eine Menge Arbeit vor uns, Features zu realisieren und schwierige Aufgaben zu lösen. Hier ein kleiner Vorgeschmack auf einige der nennenswertesten Dinge, die wir für dieses Jahr geplant haben:

  • Auffindbarkeit im Shop: Wir arbeiten an einem neuen Empfehlungssystem, das durch maschinelles Lernen unterstützt wird und Spielern die Spiele zeigt, die ihrem persönlichen Geschmack entsprechen. Algorithmen sind jedoch nur ein Teil unserer Lösung zur besseren Auffindbarkeit. Daher bauen wir die Übertragungs- und Kuratorfunktionen weiter aus und wägen den gesamten Aufbau des Shops ständig ab.
  • Steam China: Mit Perfect World haben wir einen Partner gefunden, mit dem wir Steam nach China bringen werden. Hierzu werden wir in den kommenden Monaten mehr Details veröffentlichen.
  • Aktualisierungen an der Steam-Bibliothek: Wir werden einige lang erwartete Änderungen am Steam-Client vornehmen, einschließlich einer überarbeiteten Steam-Bibliothek, die auf der für den Steam-Chat verwendeten Technologie basiert.
  • Neues Eventsystem: Wir aktualisieren das Eventsystem in der Steam Community, sodass Sie in Ihren Spielen interessante Aktivitäten wie Turniere, Streams oder wöchentliche Quests hervorheben können.
  • Steam.tv: Wir arbeiten daran, http://steam.tv/ über die Übertragung bestimmter Turniere und besonderer Events hinaus zu erweitern, um alle Spiele zu unterstützen.
  • Steam Chat: Wir planen eine neue Mobile-App für den Steam-Chat herauszubringen, damit Sie Ihre Lieblings-GIFs jederzeit und überall mit Freunden teilen können.
  • Steam Trust: Die Technologie von "Trusted Matchmaking" für CS:GO wird aktualisiert und in eine vollständige Steam-Funktion umgewandelt, die für alle Spiele verfügbar sein wird. Damit stehen Ihnen mehr Informationen zu Verfügung, die Ihnen dabei helfen, Betrüger zu identifizieren.
  • Steam PC Café-Programm: Wir werden offiziell ein neues PC Café-Programm veröffentlichen, damit Spieler in Hunderttausenden von PC Cafés weltweit eine gute Erfahrung mit Steam haben.

https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/1697194621363928453
 
Gewinner der Steam Awards 2018 ab 19:00 Uhr live bei Steam.tv

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https://steam.tv//steamawards


edit: Die Gewinner:

Größter Spass mit einer Maschine: Rocket League

Beste Alternativgeschichte: Assassins Creed Odyssey

Besser mit Freunden: Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Beste Umgebung: The Witcher 3: Wild Hunt

Bester Entwickler: CD Projekt Red

Arbeit der Liebe: Grand Theft Auto V

VR-Spiel des Jahres: The Elder Scrolls V: Skyrim VR

Spiel des Jahres: PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS


https://store.steampowered.com/steamawards?snr=1_4_4__100
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn ich sage, dass ich es geschenkt bekommen habe, glaubst Du es ja eh nicht. Ich gehe davon aus, dass es bei Zerfikka der selbe edle Spender war.

Wüsste auch nicht, was an feuchten Kätzchen am Strand jetzt so schlimm sein soll.
 
Stehe gerade am Schlauch: Wieso lässt mich Steam ein Spiel nicht von der Disc installieren? Wenn ich versuche es über die Disc zu installieren, landet das Spiel automatisch in meiner Downloadliste, statt von der Disc runter zu installieren.

Kann man das irgendwie manuell anstoßen?
 
Bist du sicher das auch das ganze Game auf Disc ist?

Erstmal lösche alle Daten des Games via Steam
Dann Steam beenden.
Windows+R öffnet das Ausführen Fenster.
Gib da ein
C:\\Program Files\\Steam\\Steam.exe" -install E:

Dabei Ersetzt du E mit dem Laufwerksbuchstaben deines Laufwerkes und falls Steam woanders installiert ist gibts du halt deinen Pfad an.

Dann sollte Steam starten und es von Disc laden
 
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