Malcolm Reynolds, Ellen Ripley oder Captain Christopher Pike?
Fliegerass, Söldner oder Schmuggler?
Glänzender United Colonies Anzug oder blutgetränkte Crimson Fleet Rüstung?
Wer seid ihr in Starfield? Hier zählen sowohl die inneren als auch äußeren Werte.
Zeigt her euren Charakter, präsentiert neue, sexy Ausrüstung und diskutiert die Auswirkungen seiner Hintergründe, Merkmale und Attribute. Alles charakterspezifische darf hier rein.
Ich habe meine Protagonistin rein optisch Rita (Emily Blunt) aus Edge of Tomorrow nachempfunden, weil ... Emily Blunt. Das dürfte Begründung genug sein.
Die Ähnlichkeit ist zwar wegen des leicht comic-haften Bethesda-looks nicht ganz gegeben, aber geschenkt. Ich habe schon weitaus schlimmere Charaktere in Editoren erstellt. Von daher bin ich zufrieden. 
Spielerisch habe ich mich für einen Diplomaten Hintergrund entschieden, da ich eine gute Verhandlungsfähigkeit in einem Rollenspiel immer spannend finde, um nicht jeden Konflikt mit Waffen lösen zu müssen. Mein Schwätz-Geschick konnte ich auch gleich bei einem angeheuerten Crewmitglied unter Beweis stellen und ihre absurden Gehaltsvorstellungen damit um die Hälfte drücken.
Als Traits habe ich Alien-DNA, Heldenverehrung und Kinderkram gewählt.
Alien-DNA für den eigennützigen Werte-Buff, die anderen beiden, weil ich einfach Lust auf mehr spaßigen Spielinhalt habe. Haben sich auch beide schon bezahlt gemacht. Sowohl meine In-game Eltern als auch der Fan bereichern meinen Spielalltag mit lustigen Geschichten und sogar Geschenken.
Fliegerass, Söldner oder Schmuggler?
Glänzender United Colonies Anzug oder blutgetränkte Crimson Fleet Rüstung?
Wer seid ihr in Starfield? Hier zählen sowohl die inneren als auch äußeren Werte.
Zeigt her euren Charakter, präsentiert neue, sexy Ausrüstung und diskutiert die Auswirkungen seiner Hintergründe, Merkmale und Attribute. Alles charakterspezifische darf hier rein.
Ich habe meine Protagonistin rein optisch Rita (Emily Blunt) aus Edge of Tomorrow nachempfunden, weil ... Emily Blunt. Das dürfte Begründung genug sein.

Spielerisch habe ich mich für einen Diplomaten Hintergrund entschieden, da ich eine gute Verhandlungsfähigkeit in einem Rollenspiel immer spannend finde, um nicht jeden Konflikt mit Waffen lösen zu müssen. Mein Schwätz-Geschick konnte ich auch gleich bei einem angeheuerten Crewmitglied unter Beweis stellen und ihre absurden Gehaltsvorstellungen damit um die Hälfte drücken.
Als Traits habe ich Alien-DNA, Heldenverehrung und Kinderkram gewählt.
Alien-DNA für den eigennützigen Werte-Buff, die anderen beiden, weil ich einfach Lust auf mehr spaßigen Spielinhalt habe. Haben sich auch beide schon bezahlt gemacht. Sowohl meine In-game Eltern als auch der Fan bereichern meinen Spielalltag mit lustigen Geschichten und sogar Geschenken.
