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MULTI Star Wars: Battlefront II

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ähemm... :tip:


giphy.gif
 
bobfront a-wing kill galore > der restliche dreck
war das eine vorzügliche melange aus miserablem balancing und mirakulösem skill...
 
Lootboxen und Crafting wurden überarbeitet:
  • Epic Star Cards, the highest tier of Star Cards available at launch, have been removed from Crates. To help keep everyone on a level playing field, these Star Cards will primarily be available through crafting, with the exception of special Epic Star Cards available through pre-order, deluxe, and starter packs.

  • You'll need to reach a certain rank to craft upgraded Star Cards. You won't be able to buy a bunch of Crates, grind everything up into crafting materials, and immediately use them to get super powerful Star Cards. You can only upgrade the ability to craft higher tier Star Cards by ranking up through playing the game.

  • Weapons are locked behind specific milestones. While a select few will be found in Crates, the rest can only be attained by play. Want to unlock a new weapon for your Heavy? Play as a Heavy and you’ll gain access to the class’s new weapons.

  • Class-specific gear and items can be unlocked by playing as them. As you progress through your favorite class, you’ll hit milestones granting you class-specific Crates. These will include a mix of Star Cards and Crafting Parts to benefit your class’s development.
 
  • Epic Star Cards, the highest tier of Star Cards available at launch, have been removed from Crates. To help keep everyone on a level playing field, these Star Cards will primarily be available through crafting, with the exception of special Epic Star Cards available through pre-order, deluxe, and starter packs.

  • You'll need to reach a certain rank to craft upgraded Star Cards. You won't be able to buy a bunch of Crates, grind everything up into crafting materials, and immediately use them to get super powerful Star Cards. You can only upgrade the ability to craft higher tier Star Cards by ranking up through playing the game.

  • Weapons are locked behind specific milestones. While a select few will be found in Crates, the rest can only be attained by play. Want to unlock a new weapon for your Heavy? Play as a Heavy and you’ll gain access to the class’s new weapons.

  • Class-specific gear and items can be unlocked by playing as them. As you progress through your favorite class, you’ll hit milestones granting you class-specific Crates. These will include a mix of Star Cards and Crafting Parts to benefit your class’s development.

Ändert nichts daran, dass Vorbesteller immer noch Pay-to-Win Vorteile in ihrer Waffe stecken haben oder man Credits durch Lootbox-Käufe zumindest übermäßig ansammeln kann, ehe man sie entsprechend inflationär ausgeben darf.

Der Zug ist abgefahren, DICE/EA.
 
Wenn das Spiel am Ende trotzdem millionenfach verkauft wird, weil halt Star Wars und der neue Film und weißte nicht, nützt der Aufschrei einiger Nerds in reddit Foren auch nichts. Die Spieler machen sich nur zusätzlich unglaubwürdig. Es geht nur mit einem Boykott.
 
Wenn das Spiel am Ende trotzdem millionenfach verkauft wird, weil halt Star Wars und der neue Film und weißte nicht, nützt der Aufschrei einiger Nerds in reddit Foren auch nichts. Die Spieler machen sich nur zusätzlich unglaubwürdig. Es geht nur mit einem Boykott.

Ja, aber man muss ja nicht immer an die Industrie denken. Wichtig ist doch, dass diejenigen, die sich dafür interessieren, sich dafür entscheiden können, einfach keinen Pay2Win-Kram spielen müssen. Es geht schließlich auch um die Zeit und das Geld eines jeden einzelnen. Ohne diese Berichterstattung hätten das auch sicherlich Leute aus dem KT nicht mitbekommen und sich hinterher geärgert. Für die breite Masse, die auch ohne Lootbox von den Nerds in Battlefield aufs Maul bekommt, spielt das Ding nach 4 Monaten doch eh keiner mehr.
 
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