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GEN7 Splinter Cell: Blacklist

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

HYPE!

Oh mein Gott sieht das geil aus. Die ganze erinnerungen an PT und CT SvM... Oh mann, mir wird ganz warm ums herz. Ich glaube mit meinem damaligen SvM Kollegen (und nebenbei auch im RL super Kollege), hatte ich aufgrund der täglichen SvM Matches wohl die intimste Beziehung mit einem Mann ever.

Super ding und das ganze jetzt sogar mit 3 potentiellen BFFs. :D

Aber das bleibt mal abzuwarten, ich glaube das 4vs4 gameplay könnte etwas chaotisch werden; auf jeden Fall ist es wahrscheinlich schwieriger auszubalancieren wie noch das alte 2vs2 gameplay.
 
Spy vs. Merc - Heute & damals

[vid]http://youtu.be/QDwW0zGthxA[/vid]

Hands-On von gameswelt:
http://www.gameswelt.de/tom-clancys-splinter-cell-blacklist/preview/seite-1,180029
 
Das gezeigte der letzten Wochen sieht vielversprechend aus.
Abwarten ob das finale Spiel die Erwartungen auch erfüllen kann.
Der koop mach auf alle Fälle ordentlich was her!

Zock ja grad mit Begeisterung Hitman Absolution.
Das hat sich zwar von seinen Gameplay-Wurzel gelöst,
aber durch die Anlehnung an Splinter Cell Elemente mach es
dennoch richtig Laune.
 
Koop-Modus bestätigt (14 separate Missionen)
http://www.xbox360achievements.org/news/news-14893-Splinter-Cell--Blacklist-Co-Op-Mode-Confirmed.html

:headbang:
 
da steht nix von 14 "separaten" coop missionen, sondern dass die separate coop kampagne aus 14 missionen besteht. das ist ein gewaltiger unterschied und ob man die alle einzeln als separate mission spielen kann?
 
Blacklist-Präsentation von der Comic Con London:

Teil 1 (Paladin vorgestellt)

-Paladin (hub) overview with other NPCs (starts around 4 mins in)
-customization system briefly shown off, many options to allow different gameplay modes (starts 7 minutes in)
-certain equipment pieces allow for different gear loadouts; more pistol/2-handed weapon ammo, gadgets, etc, also stealth/armour ratings different
-also plenty of cosmetic options, e.g. goggle colours, camo styles
-all upgrades/weapons have physical representations in the Paladin
-SMI - new menu system shown off, how it links SP/Co-op/MP together
-pre-order bonus (Upper Echelon suit) is the Chaos Theory suit for those that want it
-can hop inbetween game modes on the fly, no need to dig through menus
-14 co-op maps, all SP/co-op/MP maps are original, no reused content (except maybe barrels and crates)
-taking lessons from older SC games, admits the last few SC games were a bit weak
-emphasis on mini sandbox-style levels
-showing an older build from january
-showing off mission briefing for the first mission (Benghazi, day time mission), some game play, secondary objectives - starts around 19 mins in
-Sam no longer the lone wolf with the handler; has to lead a team from the start, eventually watch the 4E team grow

London Perfektionisten-Walktrough

-perfectionist difficulty - stripped abilities, not simply difficulty ramp up
-cannot execute, no frontal takedowns allowed, no sonar goggles (see through walls), one-shot one-kill
-can see difference b/w armour types, more stealthy armours look lighter
-room at 12 min in, can be entered in multiple ways
-all lights in the game are dynamic - can be switched off by switch, destruction or EMP
-levels have multiple approaches, in instance of the mill, multiple connected floors, can climb around it outside to approach it differently
-possible to bypass all enemies, can finish the game with no kills, maybe some segments that might require you to neutralize enemies to proceed (non-lethal a possibility of course)
-heavy archtype enemy, cannot be attacked from ahead, requires more effort to disable (possibly the same in co-op that requires well-timed mark and executes to kill)
-forced stealth segment during London mission - cannot be detected, no enemies touched
-co-op has split screen
-BL's story will standalone, written so that old games are not required reading in a sense
-graphic novel is lead-in into the game for the game

Actionorientierter Walktrough

Zusammenfassung stammt von hier:
http://neogaf.com/forum/showthread.php?t=567345
 
Eine Next Gen-Version wurde mittlerweile nicht angekündigt, oder?
Dann werde ich wohl demnächst mal die Xbox 360-Version vorbestellen. Das wird dann wahrscheinlich mein letzter 360-Titel werden.
 

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