Reduzieren sicherlich nicht. Aber es ist halt Teil vom Spielkonzept bzw. bei einigen Spielen mehr oder weniger „Zwang“. FC 3 ist da ja ein passendes Beispiel: Man musste es eigentlich machen, wenn man nicht ewig lange Wege in Kauf nehmen will. Nur ist das Eroberungsgameplay so belanglos, dass ich da nun wirklich keinen Spaß hatte den Blödsinn 30-40 x zu machen.Das klingt wieder so, als würdet ihr diese Spiele auf das reduzieren.[...]Auch Far Cry 3 liebe ich besonders wegen dem Ausspähen eines Außenpostens und dem lautlos Säubern von diesem, nicht wegen den Skulpturen am Meeresgrund.
Das ist (gefühlt / so pi x Daumen im Nachhinein) mehr Zeit, als man mit den Storymissionen verbringt und ein wirkliches Highlight waren die auch nicht. Was bleibt also unterm Strich? Die typischen Open World-Probleme: Tolle, große Welt, viele belanglose Sachen und motivier dich selbst-Gameplay.
