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Speedruns - Nerds am Controller!

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Bin gerade bei giantbomb.com auf ein Speedgaming Video gestoßen und dachte mal, so ein Thread fehlt vielleicht noch. Unterwegs in den tiefen des Internets hab ich noch diesen Link gefunden. http://speeddemosarchive.com/ Dort gibts eine ganze Liste von Rekorden mit Beweisvideos.

[vid]http://de.youtube.com/watch?v=fYsTvS3VCYQ&eurl=http://www.giantbomb.com/news/marble-madness-madness/833/[/vid]
Marble Madness am Automaten

[vid]http://de.youtube.com/watch?v=EoErSZbpHVo[/vid]
Musikspielautomat
 
ja stimmt, wobei es ja verschiedene sorten von speedruns gibt (schnellste zeit (mit und ohne glitches), schnellste zeit mit 100%, usw) und musikspiele eh ne eigene nische in dem bereich sind.
 
pil schrieb:
Oxblood schrieb:
Interessant, was für ein fürchterliches Geglitche der Typ bei Super Mario 64 anstellt...

Yep, so was gilt meiner Meinung nach nicht.

Naja, ist ja nicht so, daß der Typ ansonsten keine Ahnung hat. Der flitzt da durch, das würde ich in niemals schaffen, allein die Controllerbeherschung. :skep:
Und ich selbst hab beim Zocken nicht einmal so eine Ecke durch Zufall gefunden.
 
Dass der Tp trotzdem der Hammer ist, ist klar, ich hab vom Zuschauen aber nix von wenn der sich warpt, ich schau mir lieber Videos an wo durch und durch der Skill zu sehen ist, ich finde das ja schon irre beeindruckend wie gut manche ein Spiel beherrschen. Gibt doch dieses geniale Tertis Video der dann gar blind die Steine noch setzen kann. Wenn das einer sieht, unbedingt posten.

WTF?
[vid]http://de.youtube.com/watch?v=0aqQMVXCDIA&feature=related[/vid]
:shock:
 
das ein "tool-assisted speedrun". :sleep:

Tool-assisted speedrun, TAS
A tool-assisted speedrun (short: TAS) is a speedrun that is made with use of tools.

Tools are features that help the playing that are not available in regular playing.
Common examples of tools:
Slow motion, pause, and frame advance
(Never letting the game to go too fast to handle.)
Precise timer
(A frame-by-frame counter of movie length, that helps comparing different paths.)
Re-recording
(Ability to undo unwanted actions and retry.)
Hex-editing
(Copying and editing of input stream segments.)
Autofire
(Also called “turbo”, as found in some game controllers. Automatically repeating pressing of a button.)
 
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=TGy8FyqBzIk[/vid]
Ich glaub zwar auch, dass die Zeit etwas beschleunigt ist, aber ich weiss, dass er bei 2:24 nicht gecheated hat. Man konnte über die kleinen Lücken drüber laufen :) ...
Der hat das Teil echt auswendig gelernt :lol: ... ich find das Video toll:dhoch:
 

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